Evil Within 2 Guide & dvopičje; Kako najti vse preostale spomine

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 1 Januar 2021
Datum Posodobitve: 6 November 2024
Anonim
Evil Within 2 Guide & dvopičje; Kako najti vse preostale spomine - Igre
Evil Within 2 Guide & dvopičje; Kako najti vse preostale spomine - Igre

Vsebina

V Zlo znotraj 2, Preostali spomini so kratki odmevi preteklih dogodkov, ujetih v strukturo Unije. Lahko se naučite, kako domovati in si jih ogledati od O'Neala v 3. poglavju, tako da se pogovorite z njim in sprejmete misijo "Rogue Signal".


Od takrat naprej lahko najdete Residual Memories razpršene po vsej igri. Kadarkoli se boste približali eni, bo vaš komunikator ping.

V igri je skupaj 24 spominov, od katerih jih mnogi vodijo kot del poslanstva ali cilja zgodbe. Vendar pa je nekaj zelo enostavno zamuditi. Prav tako prejmete 500 zelenih gelov kot nagrado za sledenje vseh izbirnih spominov, zaradi česar je vredno truda. Iskanje in ogled vseh 24 spominov odklene Odmevi znotraj STEM pokal / dosežek.



Tako kot drugi TEW2 vodnikov, to si zasluži a opozorilo za spojler. Tudi imena nekaterih spominov lahko razkrijejo bistvene podrobnosti o ploskvi, razpravljanje o njihovih lokacijah pa pogosto pomeni podrobnosti o dogodkih v igri. Če vas sploh skrbi za spojlerje, ne preberite tega, razen če ste že izbrisali igro.

Začnimo.

Vse preostale lokacije pomnilnika v Zlo v 2

# 1: Hayes in Turner Hatch njihov načrt
Ko govorite z O'Nealom in ste prišli na stransko misijo "Rogue Signal", lahko najdete ta spomin v smetarskem območju zahodno od Krimsonovega supermarketa v 3. poglavju.


# 2: Hayes in Turner sta razdelila
Ta spomin lahko poslušate v zadnji sobi hiše na cesti 322, za cerkvijo. Vodili ste jo kot del misije "Rogue Signal" v 3. poglavju.

# 3: Turner izgubi stik
Obiščite urad v Body Body Shopu.

# 4: Turner izpolnjuje svoj grozljiv konec
Ko ste opravili delo, da bi dosegli in dokončali zadnji dve spomini, prejmete sporočilo, ki vam pove, da se morate srečati z Turnerjem v Centru za obiskovalce Unije. Ko greste tja, so vrata za mizo zdaj odprta, tako da lahko dosežete klet in si ogledate ta spomin.


# 5: Vlak v nikamor
Poiščite ta spomin na severnem koncu strmoglavljenega vlaka vzdolž zahodne strani zemljevida v 3. poglavju, blizu trgovinskega centra Union Body Shop. To je verjetno najpomembnejši spomin na veliko, ki ga lahko zamudite, saj je dobro izven vaše poti in nima nikakršnega namigovanja o njegovem obstoju.

# 6: Usodna priča
Rešite sestavljanko škatle z varovalkami v pisarni Union Body Shop, nato dvignite najbližjo avtomobilsko dvigalo in odprite loputo. To je mogoče najti v skrivnem prostoru, ki vodi v skrivno oskrbovalno sobo.

# 7: Odvrzite lopute
Uporabite šok, da odprete garažo stavbe Union Gas & Power v 3. ali 4. poglavju. Ta spomin je samo znotraj.

8: Ujeti v kostnem mozgu
Težko je zamuditi to. To je tik ob odprti ventilaciji, ki jo morate uporabiti, da dosežete izhod iz kostno-belega mozga v četrtem poglavju, na bližnji strani strnjenega prehoda.

# 9: Pred zrušitvijo
Desno na začetku 5. poglavja poglejte v gazbo na levi strani ceste do Mestne hiše.

# 10: Čakam na Stevensa
S tem boste vstopili takoj, ko boste zapustili sef v poslovnem okrožju v 6. poglavju.

# 11: Deli in deli
Ta spomin lahko najdete na parkirišču vzhodno od kreditne zveze v poslovnem okrožju v 6. poglavju, poleg kupa zoglenelih trupel.

Opozorilo: če se še niste borili in ubili truplo golema, ki teče po ulicah, bo opazovanje tega spomina spodbudilo nenaden in dramatičen prihod. Ne zgrabi tega spomina sploh, razen če imaš strelivo za daljši boj.

# 12: Po življenju
Poglejte v kuhinjo Juke Dinerja v poslovnem okrožju v 6. poglavju. Gledanje tega spomina sproži tudi vrsto dogodkov, ki se zaključijo s tem, da dobite enega od diapozitivov.

# 13: Neuspešno reševanje
Na hrbtnih ulicah vzdolž južnega roba poslovnega okrožja v 6. poglavju, mimo okuženega trupla in parkiranega humveja, boste našli nesrečen Stevens. Ima ključ, ki ga potrebujete, pa tudi pomnilnik za snemanje. Če vzamete nekdanjega, pa pričakujete še eno zasedo.

# 14: Stefanova afirmacija
V 8. poglavju, preden vstopite v gledališče, se soočite s Stefanom, obrnite se in pojdite na drugo stopnišče do pristajališča v tretjem nadstropju. Spomin je pred osvetljeno sliko na steni.

# 15: Mučenje
V 9. poglavju, ko uporabite ročico za pobeg iz ječ, končate v celičnem bloku. Zadnja celica na desni je zaklenjena, vendar lahko vstopite z uporabo crawlspace v celici na desni. V notranjosti boste našli smodnik in ta spomin, ki je čreva.

# 16: Hoffman dobi čuden klic
Ta pomnilnik samodejno dobite, ko se vrnete v kostno mozno v 11. poglavju.

# 17: Hoffman Has Clearance
Še enkrat, samodejno dobite ta spomin, ko pridete do zaklenjenih varnostnih vrat v laboratoriju v 11. poglavju.

# 18: Vse je izgubljeno ...
Preverite Lab 2 v drugem nadstropju omejenih laboratorijev v 11. poglavju. Resonanco iz tega lahko vzamete iz daleč, kar vas lahko zavaja o tem, kje je.

19: Glas njegovega gospodarja
Po boju s šefom v 11. poglavju lahko to najdeš v laboratoriju 4. To je gimme, ker moraš vseeno iti tja.

# 20: Evil Alliance
V 14. poglavju, po vožnji z dvigalom, se spustite v krvavi drenažni jarek pred dvojnimi vrati, da najdete ta spomin. Verjetno ste vzeli njegovo Resonanco od daleč.

#21, #22, #23, #24: Te avtomatično izberete na poti do končnega spopada v poglavju 16. Tudi njihova imena so precejšnji prevaranti, zato smo jih izbrali. Vendar pa boste iz oddajnika komunikatorja od daleč dobili pinge Resonance in na tej ravni skoraj ničesar ne bo motilo. Skoraj zagotovljeno je.

To je to. Preostali spomini so verjetno najlažji zbirateljske, da bi našli v Zlo v 2, vendar so nekateri od njih še vedno dokaj dobro skriti. Vso srečo v STEM!

Če iščete več nasvetov, trikov in strategij za TEW2, preverite našo drugo Zlo v 2 vodnikov.