Angleška premierna liga se boji tekmovanja na video igrah in še več

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 1 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

V nedavnem intervjuju je angleška Premiere League (EPL) delila nekaj svojih skrbi in se osredotočila na prihodnost organizacije. Eden od glavnih pomislekov je bila nevarnost izgube mlajših oboževalcev do digitalnih iger, socialnih medijev in konkurenčnega igranja ali e-športa.


Angleška premijska liga je najbolj gledan nogomet na svetu (znan kot nogomet v ZDA). Ocenjuje se, da se predvaja na več kot 200 območij in na televizijsko občinstvo, ki je oštevilčeno v milijardah. Te številke odražajo dejstvo, da je nogomet najbolj priljubljen šport na svetu.

Intervju je imel izvršni predsednik Richard Scudamore, ko je razpravljal o nameri lige za reševanje perečih vprašanj. Scudamore se je osredotočil na dejstvo, da želijo ohraniti mlade oboževalce in jih zanimati za ta šport. Nato je opazil, da njihovi tekmeci niso nujno drugi športi. Grožnje so tiste, s katerimi mladi preživljajo svoj čas; družabni mediji, igre na srečo, gledanje konkurenčnih iger na srečo itd.

Druga tema, ki jo je želela obravnavati Scudamore, je bila, da je nogomet tudi povezan z mladimi navijači.

Kot odgovor na pojav konkurenčnih iger na srečo so bili klubi EPL proaktivni in podpisali svoje uradne igralce e-športa. Nedavno je West Ham United podpisal svetovno številko 2 FIFA igralec, Sean "Dragonn" Allen.


Čeprav sponzorirani igralci niso del njihovega tradicionalnega modela, se ujemajo s tem, da so lahko povezani z oboževalci - Prepoznajo, da so igralci dostopnejši prek socialnih medijev in podobno, bolj kot kateri koli igralec profesionalne lige.

Glede na to, da e-šport postaja vse bolj priljubljen in pridobiva več prihodkov, bo samo čas pokazal, ali se bodo pomisleki EPL uresničili.