Danes se začenja kampanja Kickstarter Dwarves

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 25 September 2021
Datum Posodobitve: 12 November 2024
Anonim
Danes se začenja kampanja Kickstarter Dwarves - Igre
Danes se začenja kampanja Kickstarter Dwarves - Igre

Ljubitelji visoke domišljije, ki so vedno čutili, da škratov nikoli ni dobil dovolj časa ali morda niso vedno vzeti resno, bi si morali danes ogledati Kickstarter za projekt, ki bi lahko bil ravno v njihovi ulici. Danes je KING Art Games, razvijalec s sedežem v Bremnu v Nemčiji, začel množično financirati razvoj svojega zadnjega projekta, Škrati, pustolovski RPG za PC, PS4 in Xbox One.


"V večini igranja vlog igrajo le podporno vlogo," pravi Kickstarterjev videoposnetek, "in komaj se kaj naučite o njihovi kulturi in zgodovini. Menimo, da si zaslužijo, da so v središču pozornosti za spremembo."

Igra je bila najavljena na Gamescomu in številni vizualni in zgodovinski elementi bi morali biti takoj poznani gospodar prstanov in Warcraft oboževalcev. Obupane bitke proti ogromnim hordam, močno oklepni škrati v gneči borbe, ki se nihajo o masivnih kladivih in sekireh ter epskih kamnitih dvoranah po linijah Ereborja in Khaz Modana, so v izobilju.

Igralci bodo nadzirali primarnega junaka, Tungdila, in vse večjega števila bojevnikov, ki ga bodo sledili v bitki na njegovi pustolovščini. Vsak lik bo v bitko prinesel edinstvene spretnosti in igralec bo moral pred vsakim posegom izbrati štiri najbolj primerne za določeno situacijo. Razvijalci so gledali igre kot Fire Emblem za navdih, glede na predhodno obvestilo.


Igra črpa iz sveta in znakov romana, ŠkratiMarkus Heitz, ki se tudi posvetuje o projektu. Zgodba temelji posebej na prvi knjigi, v kateri je Tungdil, pritlikavi človek, nenadoma prisiljen iz svojega mirnega življenja kot kovač in potisniti v bitko skupaj s svojimi ljudmi, da bi rešil zemljo. Oh, sem omenil, da še nikoli ni videl drugega škrata? Govorite o kulturnem šoku.

Medtem ko visoke fantazijske franšize, ki imajo palčke (tako skoraj vse) z najbolj razvitimi svetovi in ​​vesolji, zagotovo delijo veliko informacij o naših trdnih prijateljih, res pa je, da se igralci ali bralci v tem primeru le redko srečujejo z izkušnjami. popolnoma zgodba, ki je osredotočena na pritlikavost. Hobit prišel blizu, vendar je bil takrat v središču pozornosti Bilbo in njegov razvoj nad potovanjem v Lonely Mountain - škratje, razen spoštovanja do Bilba, so ostali enaki.


Če Škrati v resnici je celo oddaljeno spremljanje zgodbe knjige, potem pa se bo to kmalu spremenilo, ko bomo priča Tungdilovi preobrazbi iz kovača v bojevnika in končno, vodjo. To bi bila prav tako osvežujoča kot suša fine dwarven ale.

Igra je trenutno načrtovana za izdajo sredi leta 2016. t Napredek oglaševalske akcije Kickstarter lahko spremljate tukaj.