Razočaranje in vejica; Žal in vejica; in neizogibni neuspeh Street Fightera V

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 18 Junij 2021
Datum Posodobitve: 6 Maj 2024
Anonim
Razočaranje in vejica; Žal in vejica; in neizogibni neuspeh Street Fightera V - Igre
Razočaranje in vejica; Žal in vejica; in neizogibni neuspeh Street Fightera V - Igre

Vsebina

Prodajne številke so v, in čeprav Street Fighter V imela je dober start, multi-platform naslov je bil outsold na Japonskem in v ZDA izključno Wii U Pokken turnir.


To se ne bi smelo zgoditi.

The ulični bojevnik igre so bistveni konkurenčni borci. So navdušeno priljubljeni med priložnostnimi in konkurenčnimi igralci, in ta novi obrok je bil obljubljen, da bo vse-in-končno, saj Capcom obeta brezplačne posodobitve in dosledne popravke, da bi se izognili vsakršnim super-hiper-turbo izdajam.

Ta igra, najnovejša v najbolj priljubljeni igri franšize v boju na svetu, je bila premagana s (res, neverjetno zabavno in globoko) bojno igro na najmanj priljubljeni konzoli te generacije. Če želite najti razlago za to, moramo preiti nazaj na tedne pred sprostitvijo igre.

Capcom's Crunch Time Gamble

Pred objavo igre v februarju se je Capcom znašel pred zidom. Postalo je jasno, da do obljubljenega datuma ne bodo mogli dobaviti končnega izdelka. Zdaj, z večino iger, to ne bi bilo veliko vprašanje. Igra bi bila preprosto odložena. Ni problema.


Problem z Street Fighter V je bilo, da je bila to najboljša igra na letošnjem EVO-u: državni turnir v boju proti divjadi. Če bi igro zamujali, bi ne samo, da bi se zaračunali nevarnosti, ampak bi imeli vrhunski igralci po vsem svetu manj časa za učenje mehanike igre, da bi lahko tekmovali na najvišji ravni.

Capcom se je soočal z izjemno težko izbiro. Lahko bi se pravočasno preoblekli, da bi dokončali dele iger za več igralcev in sprostili, kar bi bila v bistvu nepopolna igra, ali pa bi odlašali z igro in tvegali, da bi odtujili celotno tekmovalno sceno. Capcom je izbral slednjo, stavil na zvestobo svojih navijačev.

Ni se izplačalo.

Prodajni neuspeh Street Fighter V

Na žalost, po izstrelitvi Street Fighter V četrtletna pričakovanja Capcoma za 600.000 izvodov. Tisti, ki imamo igro in jo redno igramo od njegove izdaje, vemo, da to ni zato, ker je to slaba igra. Igra sama, mehanika, grafika ... vse je tam. To je igra Street Fighter, in to je prekleto dobra.


Poleg tega je Capcom vsaj doslej dobro izpolnil svojo obljubo, da bo podprl igro in brezplačno dodal pomembne posodobitve vsebine.

Nič od tega ni bilo dovolj, da bi prikrili dejstvo, da mnogi ljubitelji serije ne igrajo konkurenčno. Pomanjkanje kakršnih koli pomembnih načinov za enega igralca ob zagonu jih je izklopilo in do takrat, ko bo zgodba o celotni zgodbi prispela v juniju, bo prepozno, da bi jih dobil nazaj in poskusil prodati kopijo. Hype vlak bo že dolgo odsoten, in tisti navijači se bodo samo veselili naslednjega Kralj borcev igro.

Srebrne obloge

Za Capcom pa ni vse izgube. Kot smo že omenili, bo dodajanje zgodbe v juniju ogromno za to igro, in če bo njihova marketinška ekipa znova poskušala ciljati na priložnostni trg, ki je prešel na igro v februarju, bo igra morda ustvarila nekaj razlogov glede prodaje.

Čeprav je Capcomova igra na srečo zvestih fanov morda zamudila znamenje, se je konkurenčna skupnost zaostrila Street Fighter Vin močno so se zbrali.

Štiri dni po tem, ko so bili na voljo, Street Fighter V na katerem koli turnirju EVO je zbral zapise o številu udeležencev. Od pred mesecem dni, obstaja več kot 4000 konkurenčnih igralcev, ki bodo sodelovali v ulični bojevnik V turnir. Ta številka se bo povečala le, ko se bomo približali juliju.

Capcomova druga priložnost

Street Fighter V je nenavaden primer. Morda je to komercialni neuspeh, toda v skupnostih v boju proti divjadi je to velik uspeh. Morda je to mogoče izslediti do načina, kako je bila igra izdana, saj so bili le konkurenčni elementi resnično dokončani in končani (no, razen strežnikov za več igralcev, vendar je to drugačen članek ...). Igra, v bistvu, samo-izbrani svoje občinstvo. Ker je bila to samo konkurenčna multiplayer igra ob zagonu, so se tekmovalci igrali z njo.

Zanimivo bo videti, kaj se Capcom odloči to poletje, saj se zgodba o začetku igre in EVO bližata. Drugi marketinški potisk največjega turnirja EVO, ki je bil kdajkoli izveden, je lahko tisto, kar ta igra še enkrat potrebuje za naslov.