Seznam dokončnih Herojev Heroesov, ki niso dediči

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 8 Maj 2024
Anonim
Seznam dokončnih Herojev Heroesov, ki niso dediči - Igre
Seznam dokončnih Herojev Heroesov, ki niso dediči - Igre

Vsebina

Če ste kdaj igrali RPG, potem veste, da niso vsi znaki izrezani iz iste krpe. To še posebej velja za igro, kot je Pokemon, kjer razvijalci čutijo potrebo po raznolikosti vsake ponovitve določene enote. Fire Heroji ni nič drugače.


Ljudje radi razvrščamo stvari. Vključite katero koli športno igro in ljudje bodo govorili o največjem QB vseh časov ali razpravljali, katera ekipa je trenutno najboljša. Vklopite novice in ljudje razpravljajo o politikah in zapuščinah - Nihče ne želi biti najslabši predsednik vseh časov. In video igre so v zvezi s tem podobne. Ljudem dajte velik lik, kot je FE Heroji in zrelo gojišče za mnenja.

Ampak to ni samo naša ljubezen do seznamov, zaradi katerih smo ranljivi. Ljudje želijo vedeti, zakaj so določene enote dobre - ali boljše od drugih, da lahko učinkovito izkoristijo svoj čas igranja. Ko naključno narišete 5 zvezdic Peri, želite biti sposobni razumeti, kateri tip zaklada ste odklenili. Torej za ljubezen do seznamov in Fire Emblem znakov skozi vsa leta, vam predstavljam zelo lasten seznam vrst GameSkinny.

Osnove seznama listov


Preden pridemo na seznam, obstaja nekaj stvari, ki jih je treba prenehati. Najprej je vsaka enota označena z vrsto orožja in vrsto gibanja ob imenu. Spodaj je ključ, ki vam bo pomagal bolje razvozlati.

Vrste orožja

  1. Sw = Sword
  2. La = Lance
  3. Ax = Ax (res!)
  4. Bt = Blue Tome
  5. Rt = Rdeča Tome
  6. Gt = Green Tome
  7. Bd = Blue Dragon
  8. Rd = Red Dragon
  9. Gd = Zeleni zmaj
  10. Da = Dagger
  11. Ba = Bow & Arrow
  12. St = osebje

Vrste gibanja

  1. I = pehota
  2. H = konj
  3. A = oklepno
  4. F = Letenje

Upoštevajte, da ima vsaka stopnja spekter in da enote niso nujno v določenem vrstnem redu znotraj ravni.

Fire Heroji

Tudi te tri enote imajo nekaj skupnega: to so tri plesalke / glasbenice. Plesalci sami po sebi niso resnično tako močni. Toda njihova sposobnost Dance / Sing omogoča enoti, da ima dodatno dejanje za ta obrat.


Popolnoma nesmiselna vsestranskost, ki jo dodajo ekipi, popravlja njihove pomanjkljivosti. Skoraj vsaka ekipa se lahko izboljša z dodajanjem plesalca, ker vam omogoča, da uporabite enoto v vaši ekipi, ki se najbolje ujema z vašim sovražnikom v vsakem trenutku.

Ob tem so lahko vsi udarili za dostojno škodo. Na splošno so samo mehki.

Ninian ima dostop do poti Escape, ki ji omogoča, da se teleportira na stran vsakega zaveznika ona je pod 50% in ima edinstveno sposobnost v utrjevalnih zmajih, ki daje vsakemu zmagovalcu, ki začne obračati ob njem plus 6 Def & Resistance. Njen napad daje vsem sosednjim zaveznikom +4 Def in Resistance po napadu, kar pomeni, da je dobra obrambna varovalka.

Azurina Sapphire Lance ji pomaga pri nišni vlogi v ekipi kot osebi, ki lahko pomaga pri obvladovanju meča, kar je lahko zelo koristno. Ima tudi Resistance buff, vendar ni posebej koristna.

Olivia trpi, da je uporabnik meča, kar je preveč. To zmanjšuje njeno žaljivo koristnost. To je rekel, njen buff je žaljivo usmerjena, kar je koristno za ofenzivne ekipe. Je tudi edina možnost F2P med temi top 6 enotami. Čeprav to še ne pomeni, da je bolje, je vsekakor lažje, da ste boljši, kar je super.

Fire Heroji Heroji Tier 2

Te enote so še vedno odlične, vendar pa niso tako prelomne kot pri zgornjih enotah.

Young Tiki (Rd / I)

Mladi Tiki je zelo dobra enota. Ima veliko statistično razporeditev, s trdno statistiko v vseh 4 kategorijah. Ima AoE, ki lahko, medtem ko je počasna in težko aktivirana, obrne plima bitke. Njen oklepni udarec jo naredi tudi izjemno tanko frontno enoto. Njena čarobna škoda pomaga uničiti nekaj najboljših rezervoarjev v igri. Popolnoma je porušila Hectorja kot nihče drug in za to sama si zasluži, da sedi na vrhu tega sloja.

Catria (La / F)

Catria ima nekaj najboljših sinergij v celotni igri. Oklepni udarec poveča def. 6, ko začne borbo. Seal Attack zmanjša napad sovražnikov za 5-7, kar pomeni, da bo imela manj škode, če bo njen sovražnik napadel nazaj. Njena posebna, Luna, zmanjša obrambo sovražnika za 50% za napad in se aktivira pogosto zaradi ubijalne lance, ki zmanjšuje ohladitev s 3 na 2. Posledica tega je, da je prikrita cisterna, nizko ključni debuffer in tank morilec. Ne morete zahtevati veliko več kot to.

Lucina (Sw / I)

Lucina je le odlična enota. Udari težko in hitro, medtem ko ima dovolj dovolj HP-ja, da bi nadomestila svoje skromne obrambe. Njen Falchion prav tako obnovi 10 KM vsak tretji zavoj, medtem ko je močan proti zmajem. Defiant Speed ​​ji omogoča hitrost INSANE. Njene specialnosti - Eter in Luna - sta med najboljšimi, ker oba zmanjšata obrambno obrambo za 50% za en napad, pri čemer je nekdanji obnavljal polovico škode, ki jo je povzročil napad (medtem ko je tudi polnjenje trajalo dlje).

Kagero (Da / I)

Kagerova največja moč je njeno orožje, ki je super učinkovito proti pehoti. To je še posebej koristno v areni, saj so pehotne enote tako pogoste. Vendar pa je to lahko tudi slabo, če se soočamo s sovražniki, ki niso pehote.

Ima tudi izjemno visoko naravno škodo.

Izjemno je krhka, vendar z nizko obrambo, dostojnim odporom in eno najhujših HP-jevih statistik v igri.

Linde (Bt / I), Nino (Gt / I), in Tharja (Rt / I)

Ti trije nikakor niso medsebojno zamenljivi, vendar so vsi podobno hitri, trdo udarljivi, izredno mehki čarovniki. Linde je najboljša od teh 3 skoraj edinstveno, zahvaljujoč njeni modri barvi, zaradi česar je izjemno močna proti vsem zelo rdečim enotam. Tharja ima dobre sposobnosti, vendar je nekoliko počasnejša od ostalih dveh. Nino je lahko enako destruktiven kot katera koli od drugih enot, vendar trpi zaradi nekakšnih slabih veščin. Kljub temu je še vedno odlična enota.

Julia (Gt / I)

Podobno kot zgornji čarovniki, Julia pade v "plesen". V tem primeru sta njeni dve posteljici Lilina in Sanaki; Vendar pa ima Julia najboljše spretnosti / obarvanost 3. Vsi trije so izjemno visoki poškodovani v paru z nizko hitrostjo, nizko do srednjo HP, nizko obrambo in kar je najpomembnejše zelo visoko odpornost. Zaradi tega so sposobni trgovati z udarci in sčasoma ubiti zgornje bolj smrtonosne, vendar mehke čarovnice. Julia lahko pomaga vabo in ubije Linde. Poleg tega je njeno orožje zelo učinkovito proti zmajem.

Effie (La / A)

Effie je eden najboljših tenkov v igri. Ima neverjetno razsežnost in moč, medtem ko je njena sposobnost Wary Fighter, kar pomeni, da je ne morete dvojno napadati, dokler ne pade pod polovico zdravja, je v nekaterih situacijah zelo težko ubiti. Ima tudi Death Blow, ki daje dodatno škodo, ko sproži bitko, kar ji še povečuje že tako neverjetno škodo.

Cordelia (La / F)

Visok napad, hitrost in njena posebna, Galeforce (ki ji omogoča, da sprejme drugo akcijo v zavoju, ko je aktivirana), jo naredijo odlično. Če jo združite s plesalcem, jo ​​lahko naredite smrtonosno. Pravzaprav sem nekoč imel kombinacijo Cordelia + Olivia, ki je izbrisala mojo ekipo. Ni zabaven dan.

Seveda mora kot vsaka leteča enota trpeti, da je šibka proti tekmovalcem.

Karel (Sw / I) in Lyn (Sw / I)

Ti dve enoti sta v mnogih pogledih neverjetno podobni, čeprav obstajajo pomembne razlike. Oba sta izjemno hitra z dostojnim napadom. Lyn ima velik odpor, medtem ko ima Karel odličen HP. Oba sta tudi najmočnejša, če sta pod 50% zaradi svoje spretnosti Defiant Attack. Oba imata možnost, da imata sledenje takoj po prvem napadu enkrat pod 75% / 50% HP, zahvaljujoč orožju Desperation (Karel) / Sol Katti.

Njihova posebnost je glavna razlika med tema dvema enotama. Karel je nekoliko boljši, saj je zaradi meča in odpovedi, ki je nižja od HP-ja, še večja od 10 poškodb. Lyn pa ima dostop do Astre (+ 150% škode ob aktivaciji) in Galeforce. Obe trdni sposobnosti.

Ženski korin (Bd / I)

Ženska Corrin je modri zmaj, ki je varljivo dobra. Ima dostojno hitrost in HP ter veliko Def, vendar je napaden in resen. Je ena najboljših debuferjev v igri. Njen napad razkraja vse sovražnike v 2 prostorih njene tarče za -5 napad / hitrost. In seveda je opremljena z odpornostjo proti tesnjenju, kar pomaga tudi pri nadomeščanju njenega skromnega napada. Lahko potencialno razkrije ljudi za 3 od 4 statistike. Oh, in lahko sproži tudi zavezniški napad na začetku zavoja. Skratka, Corrinovi navdušenci in debuffi, ko so v rokah strateškega igralca, lahko popolnoma spremenijo plimovanje bitke.

Eirika (Sw / I)

Eirika ni najboljša enota, ampak je dobra. Toe-to- toe proti številnim drugim velik rdeč meč wielders ona izgubi. Ima dobro hitrost, vendar pod povprečnim napadom. Vendar pa nudi odlične ljubitelje; na začetku zavoja, vsaka enota, ki stoji poleg nje, dobi +4 hitrost & +3 napad. Prav tako ima izjemno mobilnost zahvaljujoč povlecite nazaj, ki jo potegne in nasprotnika nazaj po boju je začela in pivot, ki ji omogoča, da se premaknete na nasprotni strani sosednjega zaveznika. Velika podpora, mobilnost in hitrost ter dostojna količina več kot premagati njeno nizko stat statistiko.

Stopnja 2.5

Te enote so precej boljše od tistih v ravni 3, vendar imajo pomanjkljivosti, ki jih je tudi težje premagati kot boljše enote na ravni 2. t

Camilla (Ax / F)

Če se ji ne zniža nizka vrednost, ima Camilla veliko okrogle statistike. Pravzaprav je samo ena njena statistika pod 30 - def na 28. Njena pogumna oseba, visoka hitrost in Darting Blow pomenijo, da lahko včasih celo dobi nekaj štirikratnih napadov. Njen Savage Blow ji omogoča tudi, da dobi nekaj poškodb čipov AoE, kar je koristno. Žal, ker je letak, jo naredi ranljive za tekmovalce. In nagnjenost rdečih enot ji v nekaterih primerih otežuje uporabo.

Ephraim (La / I)

High def, HP in Strength ga ucinkujejo ucinkovito enoto, toda njegova nizka hitrost in upor sta ga zelo prizadela.

Njegovi debuffi so prav tako odvečni, kar je prizadelo njegov vzrok; Seal Def in Threaten Def tako debuff isti stat, samo na različne načine.

Njegova veščina iz Moonbowa je prav tako izjemno uporabna, kar mu pomaga, da postane pravilna elektrarna.

Eldigan (Sw / H)

Eldigan ima zelo podobno statistiko kot Ephraim. Pomaga mu močan AoE, Fury--, ki poveča vse statistične podatke za 3 na račun izgube HP po vsakem srečanju - in lastna mobilnost konjske enote.

Na žalost ga je njegova nizka hitrost in strašna odpornost izjemno izpostavila čarovnikom, še posebej Linde.

Moški Corrin (Sw / I)

Moški Corrin je izjemno dobro zaobljena enota. Toda to na koncu škoduje njemu zaradi istega razloga, da ga boli Marth. Medtem ko ima lepo orožje, njegova spretnost pravzaprav ni ravno dobro povezana s tem, kdo je kot lik. Defence +3 in Obstruct zvok, kot bi moral biti tank, potem pa njegovo orožje zagotavlja +4 hitrost, ko začne borbo. Pusti ga, da se počuti kot enota brez identitete, tudi če je dober.

Jaffar (Da / I)

Življenje in smrt je čudna sposobnost za Jaffarja. Pomaga mu, da veliko več poškoduje in dvojno napade veliko enot. Vendar je še vedno prešibak, da bi končal številne sovražnike. Medtem pa ga L&D naredi še bolj živahnega. Njegovo orožje pa 7 poškodb čipov po vsakem boju, ki ga je sprožil, hkrati pa močno odstrani svojega nasprotnika.

Njegovo orožje pa 7 poškodb čipov po vsakem boju, ki ga je sprožil, hkrati pa močno odstrani svojega nasprotnika. S pomočjo plesalca lahko to povzroči veliko škodo. Poleg tega njegova nevarna hitrost pomeni, da je sposoben debuffing 3 od 4 statistike.

Hinoka (La / F)

Hinoka je dobra, vendar ni ravno dobra. Ona je nekako slabša različica Cordelije. Trka je, razmeroma hitro in ima pogumno kopje. Ima tudi močan AoE, ki ga njena pogumna sulica pomaga vzpostaviti. Njen obseg se poveča z defiantno obrambo.

Ampak ni dovolj hitra. Njena Defiant Defense je pogosto premalo prepozno, ker je tako mehka. Če je v ekipi z drugimi letaki, potem je potencialno lahko odlična, saj lahko poveča svoj napad in hitrost za 6.

Klein (Ba / I)

Klein je kot Hinoka, Raven in Camilla. Razmeroma hitra enota s pogumnim orožjem, ki lahko napada štiri sovražnike. Njegova posebnost je 80% njegovega upora, kar bi bilo super, če njegov odpor ne bi bil sranje. Smrtni udarec, ki doda +6 njegovemu napadu, ko sproži boj, je prav tako odličen za njega. Quick Riposte, medtem ko je dobra spretnost, verjetno ni izjemno koristna, ker je rangirana enota, razen če mu to dejansko omogoča, da protinapad na obsegu v bližini, v tem primeru je neverjetno.

Quick Riposte, medtem ko je dobra spretnost, verjetno ni izjemno koristna, ker je rangirana enota, razen če mu to dejansko omogoča, da protinapad na obsegu v bližini, v tem primeru je neverjetno.

Marth (Sw / I)

Prekleto dobra enota je. Na žalost uporabnik OG Falchion trumped s skoraj vsemi drugimi uporabniki Falchion. Zelo dobro je zaobljen.

Poleg tega je s Pivot in Escape Route (pri manj kot 50% HP-jevem športu) opremil veliko možnosti za mobilnost. Pravzaprav, ko sem prvič uporabil eno, preko Grand Battle, sem bil navdušen nad količino vsestranskosti, ki jo je imel, ko se je gibal po zemljevidu.

Olwen (Bt / H) in Reinhardt (Bt / H)

Konjeniški čarovniki so vedno koristni, ker lahko pokrivajo tako veliko bojišča. Prav tako imata oboje tudi Dire Thunder, ki napade dvakrat zapored.

Olwen lahko učinkovito nasprotuje številnim čarovnikom, zahvaljujoč njenemu spodobnemu uporu in spretnosti Warding Blow (+6 odpornost pri sprožitvi napada). Njena visoka hitrost pomeni tudi, da se včasih znajde v štirih napadih. Olwenova repozicija je tudi koristna podporna veščina. Žal ima nizek napad.

Reinhardt ima boljši napad, vendar veliko slabšo hitrost. Nikoli ne bo napadel ničesar, kar je blizu njegove ravni. Zaradi tega je zelo ranljiv za vsakogar, ki je preživel njegove napade ali ga napadel.

Raven (Ax / I)

Zakaj nosi meč?

Pogumni Axe, visok napad, visoka hitrost in ugleden HP naredijo Raven prekleto dobro enoto. Njegova hitrostna hitrost mu daje +7 hitrost pod 50% HP, kar pomeni, da lahko dobi štirikratne napade. Popravite to s Threaten Def in je lahko izredno smrtonosna enota.

Njegova Sol potencialno obnavlja HP, kar lahko privede do tega, da izgubi ta bonus. Še več, nagnjenost mačjih igralcev v Areni ga lahko poškoduje.

Pomladna Lucina (Bt / I)

Jaz sem nekako razdeljen na to enoto. Zelo je podobna Linde, ki je ena izmed najboljših enot v igri, kar je super. Razen, da trpi nekaj škode za dodatno obrambo. Ob tem pa ji Swift Sparrow daje +4 hitrost in napad, ko sproži bitke, kar ji poveča že tako veliko hitrost.

Njen Seal Res prav tako zniža sovražni upor za 7, tako da nadomesti manjšo škodo. In ima Rally Speed, ki je ena najboljših podpornih veščin v celotni igri. Boljše orožje bi jo resnično postavilo na svetlobo.

Stari Tiki (Rd / I) in Nowi (Bd / I)

Stari Tiki in Nowi imata lahko protinapad na razponu. Oba sta varna cisterna. Večinoma se zmanjšujejo zaradi svoje neumne hitrosti. Poleg tega, za razliko od Hectorja in Ryoma, ki se ukvarjajo s fizično škodo, zmaji obravnavajo čarobno škodo. To pomeni, da pogosto ne bodo ubili nobenega od čarovnikov, ki jih že od daleč preplavljajo.

Zephiel (Sw / A)

Zephiel je bil pred kratkim izdan, vendar se je že izkazal za izredno zmogljivo enoto. Ima najvišji trenutni HP stat in eno od najvišjih statistik Def. V kombinaciji z Wary Fighterjem postane pretirano defenzivno in odporno na fizične napadalce.

Če to rečemo, njegove sposobnosti se ne sinergirajo dobro. Prihaja z Life & Death, vendar spodbuda samo pomaga njegovemu napadu, saj je njegova hitrost prepočasna, da bi jo lahko uporabila. Poleg tega Wary Fighter v vsakem primeru preprečuje nadaljnje napade ene ali druge enote, zato ni jasno, kako bi bilo to koristno. Poleg tega so obrambne kazni vse bolj dovzetne za čarobno škodo. To škoduje njegovi sposobnosti, da ostane Wary Fighter aktiven, saj zahteva več kot 50% HP. Iz istega razloga postane Reprisal, ki dobi škodo, ko izgubi HP, vprašljiva.

Fire Heroji Heroji Tier 3

Mnoge od teh enot so še vedno vredne uporabe, vendar morda ne vsebujejo enakega udarca kot drugi. Tudi ker se njihovi potezi ne sinergirajo zelo dobro, njihova statistika na splošno ni zelo dobra, obstajajo tudi drugi liki, ki delajo isto stvar, razen boljše, ali pa so resnično nišni. Nekatere trdne rdeče enote, kot je Seliph, so v tem razdelku, ker so pred njimi na voljo številne druge velike rdeče enote. Prav tako so nekatere dobre zelene enote, kot je Minerva, manj uporabne, ker se meta tako močno naslanja na rdeče enote.

  • Abel (La / H) - uničuje meče
  • Alfonse (Sw / I)
  • Alm (Sw / I)
  • Anna (Ax / I)
  • Arthur (Ax / I) - uničuje sulice
  • Barte (Axe / I)
  • Cain (Sw / H)
  • Cecillia (Gt / H)
  • Cherche (Ax / F)
  • Chrom (Sw / I)
  • Clair (La / F)
  • Serra (St / I)
  • Azama (St / I)
  • Sharena (La / F)
  • Sanaki (Rt / I)
  • Lilina (Rt / I)
  • Ocena (La / F)
  • Fae (Gd / I)
  • Faye (Ba / I)
  • Felicia (Da / I)
  • Jela (Sw / I)
  • Frederick (Ax / H)
  • Gaius (Da / I)
  • Gordin (Ba / I)
  • Gunter (Ax / H) - Hone Cavalry daje konjenici +6 Attack / Speed; Super OP
  • Gwendolyn (La / A) - odlična statistika; veščine
  • Hana (Sw / I)
  • Hawkeye (Axe / I)
  • Jagen (La / H) - odlične sposobnosti; grozne statistike (razen božje odpornosti)
  • Jeorge (Ba / I)
  • Laslow (Sw / I)
  • Leo (Rt / H) - grozna statistika; velika sinergija spretnosti
  • Lon’qu (Sw / I) - najboljša hitrost v igri
  • Lukas (La / I) - Ephraim z veliko slabšim orožjem / veščinami
  • Matthew (Da / I)
  • Merric (Gt / I)
  • Minerva (Ax / F)
  • Michalis (Ax / F) - Iote'sShiled nevtralizira "super učinkovite" bonuse.
  • Narcian (Ax / F) - Odlično proti sulicam, proti vsem ostalemu.
  • Navarre (Sw / I)
  • Oboro (La / I) - velike debufe, podporna veščina in obramba; meh orožje, hitrost in odpornost.
  • Ogma (Sw / I)
  • Palla (Sw / F)
  • Peri (La / H)
  • Rebecca (Ba / I)
  • Robin Female (Gt / I)
  • Robin Male (Bt / I) - Ja. Rekel sem. Ni tako dober!
  • Roy (Sw / I)
  • Saizo (Da / I)
  • Selena (Da / I)
  • Seliph (Sw / I)
  • Setsuna (Ba / I) - Zelo hitro. Trdi števci Uporabniki Archer & Dagger. Nizka škoda pa jo nekaj vrne nazaj.
  • Shanna (La / F) - trdne sposobnosti; Visok napad in hitrost; Samo malo preveč.
  • Sheena (Ax / A)
  • Stahl (Sw / H) - drobilnik Axe Niche Axe
  • Subaki (La / F)
  • Sully (La / H) - drobljenje nišnega meča
  • Ursula (Sw / H)
  • Spring Camilla (Gt / F) - Uporabnik samo za letenje zame; tudi samo letečega napadalca

Fire Heroji Heroji Tier 4

Ne lažimo, vsi vemo, da so nekateri liki zanič. To so ti znaki. V tej stopnji je resnično spekter: nekateri od njih so tako slabi, da jih ne bi smeli uporabljati zaradi tako groznih statistik, medtem ko bi drugi lahko bili pomembni zaradi pomembne dediščine. Mnoge enote v tej uvrstitvi trpijo tudi zaradi tako nizkih napadov, kot sta Niles in Felicia, da nikoli ne morejo ničesar ubiti. Tier 4 je tudi tam, kjer zdravilci prihajajo umreti.

  • Barst (Ax / I)
  • Beruka (Ax / F)
  • Caeda (Sw / F)
  • Niles (Ba / I)
  • Draug (Sw / A) - Slabe veščine so mu zelo škodile.
  • Raigh (Rt / I)
  • Odin (Bt / I)
  • Wrys (St / I)
  • Clarine (St / H)
  • Donnel (La / I)
  • Elise (St / H)
  • Eliwood (Sw / H)
  • Florina (La / F)
  • Hinata (Sw / I) - velike spretnosti; Odd Tank z visokim tveganjem
  • Jakob (Da / I)
  • Lachesis (St / I)
  • Lissa (St / I)
  • Lucius (St / I)
  • Maria (St / I)
  • Priscilla (St / H)
  • Sakura (St / I)
  • Sophia (Rt / I) - Ena izmed najhujših hitrostnih statistik v igri jo postavlja nazaj, kljub temu, da ima verjetno najvišjo kombinirano obrambo in upor vsakega maga v igri.
  • Virion (Ba / I)
  • Spring Chrom (Ax / I) - ima dobro zaokrožene veščine, vendar vam nič ne izzveni. Potrebuje veliko naložb v znanje, da bi resnično zasijala.
  • Spring Xander (La / H)

Stopnja 5

Henry. To je to.

Henry (Rt / I)

Henry je sporno najslabša enota v igri. Ima odlično obrambo in HP "za čarovnika". Ampak ima samo 23 Napad in 22 Hitrost! Dno je 10 v napadu in hitrosti. Zmerno tankost za maga vas ne bo rešila od tega.

Zanimivo pa je, da še vedno lahko ubije nekaj ljudi. Njegov defiant Defence povečuje svojo že tako trdno obrambo s 7, ko je nižji od pol HP, zaradi česar je pristen tank. Njegova sposobnost, Ignis, prav tako 80% svoje def definira sovražniku, ko je aktiviran, tako da lahko potencialno zadene ljudi za nekaj prave škode.

Povzetek

Končno, Henry predstavlja tisto, kar mi je najbolj všeč pri tej igri. Seveda je to sranje, a tudi najslabši liki lahko najdejo način, da bi bili koristni v rokah mojstra taktika. In vsi liki se počutijo edinstvene; pravzaprav je presenetljivo malo primerov, ko se dve enoti počutita funkcionalno enake. Mislim, da je to najbolje opaziti dejstvo, da je Henryjeva obramba, čarobna škoda in barvna prednost, da lahko deluje kot nasprotnik Hectorju. Res je, da je nekako slab števec, a nasprotno. In to je nekako super.