Konzolna vojna ni končana & dvopičje; Obramba za Xbox One & lbrack; Posodobljeno & rsqb;

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 1 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Konzolna vojna ni končana & dvopičje; Obramba za Xbox One & lbrack; Posodobljeno & rsqb; - Igre
Konzolna vojna ni končana & dvopičje; Obramba za Xbox One & lbrack; Posodobljeno & rsqb; - Igre

Vsebina

Mnogi ljudje že širijo PS4 kot prvaka nove generacije konzol. Ponovno sem tu, da bi igral hudičev zagovornik in branil stališča in izbiro ne le Microsofta, ampak tudi Xbox One.


Dovolite mi, da se odpre, tako da pojasnim nekaj točk. Sony je ustvaril neverjetno konzolo s PS4, in Microsoft je naredil nekaj velikih napak pri oblikovanju Xbox One. Ne podcenjujem tega, kar Sony dosega in prinese na mizo, niti to ne pretepam (nepošteno) blagovno znamko fan boy prsih, da bi vas prepričal, da si premislite. Namesto tega bom poskušal pomagati videti, da X1 ni pranje, in V tej konzolni vojni je še vedno veliko boja.

Ne bom mogel upravičiti ali oprostiti številnih vidikov novega sistema, vendar upam, da vam lahko pomagam videti nekaj "zakaj" in "kako" zadeve.

Vem, da bi lahko ta vrsta člankov povzročila veliko razburjenih ljudi ali pa jih celo nagnali, da bi jih zavrgli kot neobveščene, nespametne zmešnjave, vendar menim, da je na teh konzolah več tega, kot smo prikazani ali kaj slišimo na spletnih odsekih komentarjev. To pa pomeni, da pustite komentarje, če se tako počutite.

Microsoftova konferenca je bila pravzaprav precej dobra

Začnimo z Microsoftovimi predstavitvami E3. Čeprav je E3 daleč od edinega vira informacij o konzoli, nam je dal dober pogled na to, kako Microsoft poskuša prodati svoj sistem skupnosti.


Microsoft je to napovedal Xbox Live bo ponudil dve brezplačni igri na mesec. To je poskus brisanja pomislekov glede združljivosti nazaj. Kako bodo izbrali, katere igre bodo sprostili, bo verjetno koreliral s prodajo od izdaje igre. Prav tako se sprašujem, ali bodo omogočili glasovanje fanov, da bi sprostili tudi nekatere »kultne« igre. *Čeprav ima Sony podoben sistem, z Microsoftom dejansko obdržite te igre na napravi za shranjevanje, tudi če se vaše članstvo zmanjka, kar Sony ne more obljubiti. *

Microsoft je napovedal 13 ekskluzivnih Xbox One vključno s starimi priljubljenimi, kot je Halo in Forza 5, kot tudi nove IP Titanfall in Quantum Break. * Igralci so kritizirali razkritje Xbox Oneja, ki se ni osredotočil na nobeno igro, vendar je Microsoft zdaj zagotovo premagal Sony v zvezi z ekskluzivnimi konzolami. Seveda bosta oba imela svoja lastna leta, toda Microsoft postavlja ogromen pritisk, ko Sony ne more trditi, da ima izključne pravice do katerega od njihovih starih standbys, kot je Metal Gear Solid ali Final Fantasy serije.


Xbox One je alternativa Xbox 360

Največji namig Microsoftovega poslovnega načrta s svojimi konzolami je prišel z nezahtevno napovedjo, da Xbox 360 prihaja z novim videzom. To pomeni ne poskušajo zamenjati konzole, temveč ponujajo X1 kot alternativo in dodatek.

Po njegovem mnenju bo sistem v naslednjih letih zelo živ. Obljubljajo na stotine novih iger, ki bodo izšle za 360, zato ne bodo oblikovale konzole kot originalni Xbox. * Seveda nekatere igre bodo izključno za Xbox One, vendar je dejstvo, razvijalci še vedno bodo ustvarili veliko teh istih iger za vaš 360, kot tudi. *

Microsoft nam v bistvu sporoča, da se še ne moramo premikati naprej, vendar pa obstaja možnost, če želimo. Ljudje so še vedno igrali svojo PlayStation 2, ko so novi modeli PS3 odstranili združljivost nazaj. Da, če ste pozabili, se je sistem začel kot kompatibilen nazaj, vendar je kmalu odstranil funkcijo.

Dvojni standardi Za navijače Sony?

Ta točka me pripelje do tangente, vendar je ideja, ki jo je treba obravnavati pri argumentiranju za sistem Xbox. Smešno je; se imenuje fan fan Xbox je postala tako rdeča črka v zadnjih nekaj mesecih. Postala je hitra žalitev, ki posname obrambo Microsofta na spletu. Čudno je, da je biti fan fan Sony povsem opravičljiv, in zdi se, da nihče ne kliče dvojnega standarda.

Ali so ljudje med tehničnimi napadi na Microsoftovi tiskovni konferenci (in kljub temu, da je Sony imel tehnične težave s samimi igrami - vključno z Assassins Creed IV, ki se je na PS4 * končal), ali hurling obscunities in t klepet v živo, ljudje samo želijo nekaj, kar bi sovražili. Ne poskušam oprostiti nekaterih smešnih odločitev, ki jih sprejemajo med sprostitvijo, vendar je težko zagovarjati ali upravičevati sebe pred množico, ki dejansko položi svoje prste v ušesa in se odpravi na »Lalalalala, da smo boljši v vseh pogledih. "

Ti ljudje so ljudje, ki razbijajo Xbox Live za stanejo denar za let, vendar zdaj, ko je Sony sprejel isto politiko, se ne zdi kot velik posel. To so ljudje, ki so zagovarjali nezaslišano ceno PS3, ko se je prvič izdal, in zdaj posmehuje stroškom X1. To so isti ljudje, ki so imeli zasebne podatke, ki so jih razpustili Sony, in lažno demonizirali Kinecta, da bi vas vohunili. To so isti ljudje, ki se bodo smejali, da ne morete igrati starih iger na vašem X1, medtem ko njihovi PS3-ji niso mogli storiti enako.

Ponovno: oboževalci Sonyja so kritizirali Microsofta, ker ni imel iger med razkrivanjem, vendar je v času E3 Sony komaj kaj imel, da bi ga objavil, medtem ko je Microsoft prinesel toploto. Ljudje pravijo, da je Sony osvojil E3 samo zato, ker je njihov novinarski dogodek rekel: "No, vsaj nismo Microsoft!" da bi se srečal z gromkim aplavzom. Namesto tega so nam pokazali igre tretjih oseb, mnoge, ki so bile izdane na obeh konzolah. Na splošno se kaže pomanjkanje. Kljub temu, da mnogi ljudje pravijo, da so "zmagali", nimajo kaj pokazati za svojo superiornost, razen 22 sekundnega posnetka dveh fantov, ki si delita igro.

In da, to so povsem upravičeni pomisleki, ne glede na to, kje je vaš »tabor«. Strinjam se, da mora Microsoft obravnavati pomisleke, ki jih je navedla skupnost. V mnogih pogledih so se ustrelili v stopalo in ne želijo poviti rane. Namesto tega metaforično dopuščajo, da se razgibajo, ko ga internetna skupnost / mediji raztrgajo. Tisti, ki jo zagovarjajo, ostanejo označeni kot zgolj navijaški fantje, njihova mnenja in izjave pa postanejo neveljavna, ali pa se slabše označijo kot Microsoftovi navdušenci.

Nenavaden primer cene

Cena za 499 $ je pretresla mnoge. Za konzolo je drago, toda z vsem, kar ponuja, je razumljiva cena. Tudi Michael Pachter (Analyst of Wedbush Securities) se strinja, da je cena razumna, zlasti z vključitvijo Kinecta. To pravi milijoni plačajo toliko za iPad ali podobno tablico, tako da ponudba sistema upravičuje ceno.

PS4 se bo dobavil z veliko manj kot Xbox One ob uvedbi, kar upravičuje njegovo nižjo ceno. Vendar pa bo dodajanje kamero gibanja na PS4 teči približno $ 60 dolarjev, dajanje X1 le 40 $ nad cenovnim razponom. To je poštena razlika v ceni za nesporno boljšo napravo in sistem za zajemanje gibanja. Kinect je pakiran tako, da vključuje funkcije, ki jih PS4 Eye nima in natančnost se ne more ujemati.

Ampak, Lui, praviš, da sploh ne želim / potrebujem naprave tipa Kinect, zakaj bi kupil eno za PS4? Enostavno: razvijalci bodo svoje igre naredili še bolj združljivo in funkcionalno z napravami za zajemanje gibanja. Na razvijajočem se trgu se mnogi lotevajo načinov, kako svoje igre narediti ne le nadrejene, temveč izstopajo od konkurence. Naprave Kinect so najlažja in najbolj praktična metoda mocap, in tista, ki jo bodo razvijalci zagotovo uporabljali, zdaj pa je X1 skupaj z njo.

Mnogi bodo rekli, da je to varljiva naprava, vendar pa se bodo lastniki PS4 znašli v žepih, da bi kupili opremo, ki je nikoli ni mislila kupiti, samo zato, ker želijo dobiti več iz svojega sistema.

Očala strojne opreme v perspektivi

S tehničnega vidika je PS4 premagal X1. Kljub temu, da je PS4 v več pogledih podoben, je to nekoliko močnejši stroj, namenjen igralništvu. Ampak, kot pravi stari pregovor, "to ni velikost, ki je pomembna, ampak kako jo uporabljate." V zadnjem ciklu konzole, PS3 premagal 360 v tehničnih očala, vendar čas in čas spet 360 bi prekašajo PlayStation v strani z t stranskih primerjav. Po vsej verjetnosti razlike med strojno opremo v teh novih sistemih so zanemarljive. Oba bosta izgledala in vodila veliko, razvijalci pa bodo pokazali omejitve, ki jih ima vsak sistem v prihodnosti.

Major Nelson je trdil, da je malo več kot polovica RAM-a v X1 namenjena igranju, medtem ko je drugi medij samo (* 5GB za igre na srečo, 3GB za aplikacije in "srednji" OS *). Zanimivo je, da ta trditev zanemarja omeniti, da medijska polovica šteje tudi posnetke DVR in druge medijske funkcije, ki se prenašajo na igralne vidike. Torej delitev ni povsem natančna, ker obstaja veliko navzkrižja pri uporabi tega RAM-a.

Dobite, kar ste plačali: Xbox One je zabaviščni center

PS4 se sprosti predvsem kot igralna platforma, in na način zagotovo ima Xbox utrip v zvezi s tem. To je odličen sistem, ki bo zadovoljil veliko igralcev (* kljub temu, da nima toliko ekskluzivnih *). Če pa pogledamo vse druge stvari, ki jih ponuja X1, vidimo, da je to več kot le preprosta igralna naprava. Vse dodatne funkcije, ki so jih ljudje sovražili od razkritja X1, upravičujejo dodatne potrošnike v vrednosti $ 40–100, ki jih bodo porabili za to. V paketu X1, ki ga ponuja Microsoft, je veliko, da se PS4 ne more ujemati. Xbox One zlahka premaga PS4 glede multimedije (kar dokazujejo partnerstva s funkcijami, kot sta Skype in Twitch.

Ali te dodatne funkcije, ki potrebujejo stalno internetno povezavo za optimalno delovanje, upravičujejo enkrat dnevno prijavo? Verjetno ne, vendar je s paketom razumljiva nujnost. Če tega ne bi bilo, bi imeli čas osveževanja, ko smo zagnali sistem. To bi bilo kot otrok, ki se pritožuje, da je njihovo kolo zarjavelo in da je njihov oče predolgo, da ga popravi. Če so pustili, da je njihov oče deloval enkrat dnevno, bi to preprečilo, da bi rja bila celo problem.

* Medtem ko se mnogi ljudje pritožujejo nad potrebo po dostopu do interneta za igranje sistema, so ankete pokazale, da ima več kot 80% prebivalstva stalno povezavo z internetom. Medtem ko da, to pušča dober del prebivalstva iz zanke, dvomim, da sta PS4 ali Xbox One namenjena ljudem, ki si ne morejo privoščiti interneta. *

Xbox One je več kot konzola

To me pripelje do največje točke, ki se zdi, da veliko ljudi manjka. X1 ni več le igralni sistem. Microsoft si prizadeva ustvariti večnamensko napravo, medtem ko je osredotočen na video igre, igranje ni edina uporaba konzole. Te dodatne funkcije kažejo, da Xbox One ni en trik poni, niti da se boji sprejeti spreminjajoči se trg. Imamo e-bralce in pametne telefone, ki lahko igrajo igre, gledajo filme in televizijo, poslušajo glasbo in dostopajo do interneta poleg prvotnih namenov in nihče ne lovi oči.

Dejstvo je, da bo X1 kljub svojim pomanjkljivostim še naprej zagotavljal fantastično igralno izkušnjo. To ne bo nenadoma prešlo v neigran nered, niti v orwellovsko nočno moro nenehnega nadzora. Vidimo čudovite ekskluzivne in razvojne igre, ki na novo opredeljujejo naše standarde učinkovitosti. Nobena politika DRM ne bo spremenila, katere vrste iger se proizvajajo.

* Če upoštevamo, lahko to politiko DRM spremeni, če to želijo. Morda obstaja prostor za Xbox, da umakne svoj položaj glede zadeve zaradi vseh reakcij. Tudi številni razvijalci 3. strani so v svoje igre postavili DRM, ne glede na to, na kateri konzoli je izdana. To pomeni tudi Igre Sony niso varne pred strahovi DRM, kljub temu, kar mislite. To ni Microsoftovo vprašanje, temveč vprašanje, ki je prevzelo celotno igralniško industrijo. *

Spodnja črta:

Za vse svoje napake in polemike je veliko igralcev manj skrbelo. Kupili ga bodo, ker jim je bilo všeč, kaj so dosledno dobavljali s 360 ali podobnimi igrami in značilnostmi. Prav zdaj so forumi po spletu brskali s trijumfom za Sony, ki zrcali Microsoftove napade, ko je bil prvič izdan 360. t

Kot lahko vidite kljub vsem hype, resnica-isms, in celo razočaranja, tako PS3 in Xbox 360 naredil smešno dobro v zadnjih letih. Enako velja za ta dva nova sistema. Prihajajo božični čas, obe konzoli bosta leteli s polic, in čeprav mnogi igralci obljubljajo, da bodo govorili s svojimi denarnicami, bodo njihove "besede" potopljene v morje prednaročil (nekaj, kar Xbox One že pretepa PS4).

Iz neznanega razloga se delimo na ločene tabore, ko gre za te konzole. Borimo se, preklinjamo in demoniziramo nasprotujoče si poglede s grozljivo strastjo, ki je pravzaprav precej ogabno glede na zadevo. Dosegli smo velik mejnik ne le s tehnologijo, temveč tudi kot kulturo. Namesto tega moramo svoje razlike razveljaviti in se združiti, da bomo cenili umetnost, zabavo in funkcionalnost, ki jo te naprave prinašajo.

* Opomba avtorja: Urejanje iz izvirnega članka bo prikazano z znakom *.