Razvijalec gradnje doktrine misli prodaja boli igralce

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 14 December 2024
Anonim
Razvijalec gradnje doktrine misli prodaja boli igralce - Igre
Razvijalec gradnje doktrine misli prodaja boli igralce - Igre

Vsebina

Vsakdo ima rad prodaje. Komajda sem edina oseba s knjižnico Steam, ki je polna iger in verjetno nikoli ne bom imela dovolj prostega časa za igranje, vendar še vedno z veseljem pričakujem vsako novo prodajo. Jason Rohrer, razvijalec Gradska doktrina, meni, da je prodaja video iger dejansko slaba stvar. Ni slaba stvar za igre ali razvijalce, ampak za igralce in oboževalce.


Njegova razlaga je, da je prodaja razdelila fanbase. Verjame veliko ljudi, ki bi kupite igro ob izdaji, vendar zamudite njihov nakup v pričakovanju, da se bo igra začela prodajati, zaradi česar bodo spletne igre imele drastično manjšo skupnost, kot bi jo imeli, če ne za prodajo.

Do neke mere je Rohrer pravilen. Problem, ki ga vidi, ni prodaja iger, vendar pa bo razumevanje v glavah igralcev prišlo do prodaje. To je kultura prodaje, ena s svojo zgodovino in humorjem in pričakovanji okoli nje. To je kultura Gradska doktrina razvijalec meni, da je zdaj neizogiben.

Ugotavlja, da bi za ekonomsko uravnovešanje stvari kultura zahtevala veliko število ljudi, ki kupujejo igre samovoljno, ko so v prodaji, kar ustvarja zaostanke v igrah, ki jih morda nikoli ne bodo igrali. Rohrer priznava, da je spoznal več, in osebno lahko potrdim, da sem eden in vedo kar nekaj drugih.


To pa ne pomeni ničesar, kar bi dejansko ustvarilo več igralčeve osnove za katero koli od teh iger, vendar je to spet dvignilo dejansko vprašanje. Samo koliko ljudi, ki so resnično zainteresirani za novo izdano igro, jo kupijo ob predstavitvi, saj vedo, da bo kmalu na voljo, in koliko jih bo zamudilo nakup, da bi počakali, da se prodaja začne?

Za uravnoteženje v smislu skupnosti bi morala prodaja pripeljati do velikega števila igralcev, ki si ne bi mogli privoščiti polne cene, vendar se je že zanimala za igro, drugo kategorijo, ki sem ji pripadal v preteklosti.

Domnevam, da je Jason Rohrer nekoliko preveč ocenil prodajo škode igralnim skupnostim, vendar sem lahko zmotil.

Hit komentarje spodaj, da nam sporočite, če počakate do prodaje ali če še vedno zgrabi igre na začetku!