Vsebina
- Opazil sem majhne stvari ...
- Ko že govorimo o zemljevidih ....
- Več stvari se spreminja, bolj ostanejo enake.
nalaganje XCOM prvič po tem, ko nalaganje razširitve izgleda precej enako kot izvirna igra, prihranite eno veliko razliko. Vse, kar je nekoč bilo modro, je zdaj v nenavadnem oranžnem odtenku. Upam, da bo igra sledila tej prefinjeni spremembi, saj bo še vedno igrala kot stara igra s samo nekaj razlikami, zaradi katerih se bo celotna igra predvajala od začetka do konca.
Opazil sem majhne stvari ...
Ena od prvih stvari, ki mi je pritegnila pozornost, ko sem nalagala novo igro, je bila možnost, da končno povem temu neumnemu znanstveniku, da mora zamašiti usta, ko začnete uporabljati granate in rakete. Vse druge možnosti DLC so še vedno tam skupaj z vašimi običajnimi možnostmi za predgame, kot je npr Železni mož.
XCOM je zdaj končan. Ko se počutite, kot da izločate granate in opazujete letenje tujcev, znanstvenik zadrži past.Zdi se, da je bilo nekaj sprememb, ki so jih pravkar naredili z obližem, vendar so še vedno v dobrem položaju. Pozdravni dodatek je indikator Območje učinka ali AOE. To prijazno poudarja vse sovražnike, zaveznike in celo teren, ki ga boste uničili s svojim eksplozivom.
Igra se je začela kot normalna igra z naključno začetno misijo, ki ima le nekaj sovražnikov. Ta misija, če jo vprašate med namestitvijo, vas bo tudi predstavila MELD, nova snov, ki jo tujci zapuščajo med ugrabitvami. Vsak primerek meld-a ima samodejni uničevalec, ki se začne ob istem času kot poslanstvo. Če ga lahko dosežete pravočasno, lahko z levim klikom zberete MELD.
Tako kot opazovalci v teroristični misiji, avtomatično zberete katerokoli MELD na zemljevidu, ko je misija končana. Lahko se tudi zelo enostavno uniči. Zaščitena puščica ali puščica bo odstranila ta dragocen vir. Zdi se, da so piloni MELD prisotni na vsaki misiji razen misij Sveta. Če želite zbrati kaj od tega, predlagam, da se premaknete k njej takoj, ko ga vidite. Malo verjetno je, da boste lahko zbrali vse stebre na zemljevidu, zahvaljujoč samouničujočim mehanizmom.
Ko že govorimo o zemljevidih ....
Moja igra se je začela tudi z nečim, kar sem upal, da bo del širitve - nov zemljevid. Medtem ko je igra vedno poskušala osvežiti zemljevid z različnimi začetnimi lokacijami in položaji ciljnih nalog, nič ni precej boljše od povsem novega zemljevida. Po petih misijah so me vsi novi zemljevidi pozdravili na vsaki misiji. Zdi se, da so večji kot prej, kar vam in vašim sovražnikom daje več mest za skrivanje. NLP-ji so se začeli zrušiti na mestnih območjih, namesto da bi vedno pristali v gozdu.
Pri drugem poslanstvu sem opazil nekaj bolj subtilnih sprememb. Več gumbov vmesnika je bilo spremenjenih, le rahlo, da bi omogočili boljši pogled. Na primer, medtem ko gledate v meni "gradi objekte", gumb "izkop" ne pokriva več celotnega prostora. Še ena stvar, ki je nisem vedela, da sem želela, so se pojavili tukaj, možnost, da odstranim vse predmete, oklep in orožje iz članov, ki trenutno niso izbrani za misijo.
Po sedmih misijah še nisem videl ponovno uporabljenega zemljevida. Odlično!AI je postala bolj taktično privlačna. Verjetno je bila preprosta sprememba, toda en sam tujec bo verjetno tekel od vaše ekipe do boljšega položaja ali pa bo dobil kakšno podporo. Mali pevki so postali pametnejši. To doda malo več iskanja in uniči igro, ko en mali Sectoid uspe pobegniti in najti novo skrivališče.
Zdi se, da je samodejno shranjevanje vedno, ko letite nazaj iz misije, vendar ne vidim, kako dostopati do teh shranjevalnikov. Še naprej bom varčevala na star način.
Več stvari se spreminja, bolj ostanejo enake.
Z vsemi majhnimi spremembami, ki smo jih naredili, se je zelo malo spremenila osnovna igra. To je velik napredek. Zadnja stvar, ki jo želite narediti za dobro igro, je, da naredite toliko sprememb, da jih ne morete več prepoznati. Vsaka sprememba, ki sem jo do sedaj opazil, služi le izboljšanju igre. Tukaj ni skakanja s morskim psom!
Edina stvar, ki me je res presenetila, da še vedno niso naredili, je, da tipke za overwatch in ponovno naložite na istem mestu na akcijski vrstici, medtem ko se nove zmožnosti dodajo do konca. Veselim se boja z novimi nasprotniki in preizkušanjem prednosti kibernetike. Dobro opravljeno, Firaxis.
Želite dobiti nogo na srečanjih v Xcomu? Objavljala bom vodnike, ko igram skozi igro.
Poslanstvo Sveta: Ribiška vas
Prijatelji v nizkih mestih: Slingshot # 1
Naša ocena 10 Firaxis dodaja nove sovražnike, tehnologijo in zgodbo na vrh še odlične igre in jo izboljša.