Osem največjih video iger Star Wars doslej

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 22 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
The BEST Funky Friday UPDATES?! (Roblox)
Video.: The BEST Funky Friday UPDATES?! (Roblox)

Vsebina


V vesolju Vojne zvezd je bilo veliko naslovov, in mislim a lot. Od prvega, nelicenciranega naslova Star Wars, ki se je pojavil na kaseto za računalnik Apple II nazaj leta 1978, do prihajajočega ponovnega zagona Star Wars Battlefront, v galaksiji George Lucas, daleč, daleč, je bilo nekaj neverjetnih iger.


Vprašanje je, od katerih skoraj 40-letnih iger Star Wars, katere so najboljše? Kateri naslovi Star Wars so vredni prvotne trilogije, v nasprotju s tem, da bi bili brezsramni denarni vložki v paru s predhodniki? To so tisti naslovi, ki so bili takrat izjemni in so še danes veseli igranja.

Od Polisa Massa do Korribana, od stare republike do cesarstva Galatika in od Darth Banea do Darth Vaderja; mitologija Vojne zvezd je tako obsežna, kot je ljubljena. Tukaj je osem največjih video iger Star Wars.

Naslednji

8. Lego Star Wars II: originalna trilogija

Lahko je namenjen mlajšim občinstvom, ne vsebuje dialoga in preoblikuje celotno vesolje z najljubšo dansko plastično igračo, Lego Star Wars II: originalna trilogija je odlična in smešna ponovna predstavitev prvih treh filmov resnično prve tri).

Danes so video igre Lego precej dosegle točko nasičenosti, vendar so bile igre leta 2007 še vedno nov in zanimiv pojav. Možnost izbire vaših najljubših likov iz prvotne trilogije, zabavnih ugank in intenzivnega zadovoljstva, ki izhaja iz razbijanja in gradnje teh blokov Lego, je to igro naredilo ogromno in zasluženo.


Prav tako je treba poudariti Lego Star Wars II je še vedno ena izmed najboljših iger za igranje s partnerjem ali otrokom, ki »res ne marajo iger«. Osebno je bila to prva konzolna igra, ki sem jo kdaj videl na televiziji visoke ločljivosti, vendar je to verjetno več z menoj v Hicksvillu kot karkoli drugega.

7. Republic Commando

Tukaj imamo, kar je verjetno ena najbolj podcenjenih iger vseh časov; Republika Commando je bila najboljša stvar, ki je izhajala iz predvolil od… errmm… no… v redu, tako da je bila verjetno edina dobra stvar, ki je prišla iz predvolil.

Igra vas postavi v čevlje posebnih ops klon trooper RC-1138, elite Republic Commando (razred, ki je bil ustvarjen posebej za naslov). Toda ta strelec v prvi osebi je ne Klic dolžnosti/Halo "Klon" s kožo Star Wars; opravljate svoje naloge s tremi kolegi, ki jih lahko naročite in izdate kontekstno občutljive ukaze. Republika Commando je bližje Rainbow Six kot Halo

Igra ima nekaj fantastičnih trenutkov, predvsem odseke, ki zahtevajo, da celotna ekipa dela kot skladna ekipa. Vsak komandos ima svojo edinstveno osebnost, veščine in želeni položaj; morda so kloni, vendar je vsak član vaše ekipe dovolj individualen, da lahko igralec oblikuje čustveno navezanost na njih. Republika Commando prav tako je ohranila tradicijo Vojne zvezd, ki je imela veliko glasbenih rezultatov. To je neverjetna, kriminalno podcenjena igra, ki je bila precej pred svojim časom.

6. Rogue Star Wars Vodja: Rogue Squadron II

GameCube je res imel nekaj odličnih ekskluzivnih iger: Večna tema, Legenda o Zeldi: Wind Waker, in seveda, Rogue Leader: Rogue Squadron II. Ta druga tekma v Rogue Squadron serija je verjetno najboljša v franšizi, čeprav lahko nekateri oboževalci N64 glasujejo za izvirnik - vendar se motijo.

Rogue Squadron II daje igralcem precej popolno Star Wars zrak bojno arkadno izkušnjo. Igra vas postavi v sredi nekaterih najbolj znanih bitk v filmih, vključno z bitko nad Endorjem, rovom rova ​​smrti Star in bitko pri Hothu.

Igra se je srečala z univerzalno kritično pohvalo ob njeni izpustitvi. Ne samo, da je imel nekaj osupljivega igranja in grafike (za čas), ampak ker je bil naslov zagona GameCube, Rogue Squadron II postati eden najboljših razlogov za nakup konzole Nintendo.

5. Vojna zvezd: Battlefront 2

Kaj dobiš, ko vzameš preizkušeno in preizkušeno Battlefield formulo in jo zmešamo z Universom Georgea Lucasa? Samo najboljši zvezdniški multiplayer strelec za prvo osebo, ki ga je svet kdaj videl.

Vojna zvezd: Battlefront 2 vam omogoča, da izberete bitke, določene med galaktično državljansko vojno ali vojno klonov. Igralci izbirajo med štirimi razredi in igra ponuja množico vozil Star Wars in orožja, s katerimi lahko ubijajo ljudi. Battlefront 2 dodal je tudi junakove znake izvirni igri, ki so bili komično neuravnoteženi - zaradi česar so bili še bolj zabavni za nadzor.

Battlefront 2 je tudi ta redka stvar: igra Star Wars, ki ne postavlja usode galaksije v vaše roke. Ti si samo grunček, ki sodeluješ v masivni bitki, vendar se nikoli ne počutiš, kot da tvoja dejanja niso pomembna. Z

reboot tik za vogalom, ali bo živel do svojega predhodnika?

4. Star Wars Jedi Knight: Jedi akademija

Večina ljudi ima svoje najljubše Jedi vitez igro. Osebno se mi zdi končni vpis v seriji, 2003 Jedi Akademija, da bo vrhunec franšize. Nekateri bodo raje Jedi izganjani ali Temne sile II, ampak zame, Akademija je bil celoten paket.

Jedi Akademija je najpomembnejša igra Star Wars prve / tretje osebe. Ne more se veliko ujemati Battlefront 2 za multiplayer (vsaj dokler ne pride do novega Battlefronta, verjetno), vendar za akcijo enega igralca, to je jediji.

V Jedi Akademija, igralci začnejo z meči od začetka - to je bonus, saj je boj proti sabljam najboljši doslej. Dobiš več svobode Jedi Akademija kot v drugih igrah iz serije; ima tudi dobro zgodbo in močan element za več igralcev. To je igra, ki se resnično počuti kot močna silnica in je veliko boljša od Force Unleashed.

3. Vojna zvezd: vitezi stare republike II: Sithski gospodje

Sledi stopinjam prvega Vitezi Stare republike nikoli ne bo lahka naloga. In to je bil podvig, ki ga je še toliko otežilo dejstvo, da je moral Obsidian, da bi dosegel svoj predvideni datum izdaje, razvil igro v samo letu in pol - kar je povzročilo obremenitev z vsebinami in KOTOR 2 pošiljanje z več hroščev kot trgovina z vabami.

In kljub temu je še vedno fenomenalna RPG. Verjetno je bila to najtemnejša igra Star Wars, ki je bila kdaj koli narejena. Ni bilo več jasno določenih svetlih in temnih strani sile; igra, podobno kot v resničnem življenju, je imela veliko sivih področij. Izbira ni bila več stvar izbire „dobre“ ali „zlo“ možnosti - na vse so obstajale nepredvidene posledice. Pogosto bi pomagal nekemu liku pripeljati do slabih stvari, ki bi se jim dogajale - kot je dajati denar bercu, ki je pozneje pretepen in oropan za to.

In potem je bil Kreia, vaš mentor, ki izgleda, da preživi celotno igro in kritizira vsako vašo potezo - razen če ne delate nevtralno kot Švica. Kljub nenehnemu bičanju je še vedno čudovit lik, ki kaže, kako sila ni le preprosta stvar črne ali bele, ampak nekaj veliko globljega.

Vitezi Stare republike 2 morda ne deluje vedno, vendar ni pomembno, je neverjetno. Oba in njen predhodnik sta bila dve od redkih iger, ki sem jih ponovno zagnal v trenutku, ko sem jih končal.

2. X-krilo vs TIE borec (z Balance of Power Expansion)

Nič ne more ustvariti občutka, da ste Rebel ali Imperial pilot na poti X-Wing serija. Te igre niso arkadni strelci, ampak popolne simulacije v vesolju, ki posnemajo zapletenost letenja teh ikoničnih ladij.

Tretja igra v seriji, X-Wing vs TIE borec, je bila vizualna in mehanska izboljšava v primerjavi s svojimi predhodniki, vendar je bila igra zasnovana skoraj izključno za multiplayer. Čeprav to ni bila povsem slaba stvar, je bila kampanja iz prejšnjih naslovov zgrešena… to je do Ravnotežje moči razširitev.

Širitev je prinesla nove bitke in misije, najpomembnejše pa je, da je dodal kampanje Imperial in Rebel, za katere je osnovna igra že kričala - in celo podprli soobstoj 8 igralcev. Ravnotežje moči je bila tista, ki jo je igra potrebovala, da bi zapečatila svoje mesto kot največjo igro zvezde poletov med zvezdami.

Z malo preporoda v prostoru-sim žanru v zadnjem času, zagotovo je pravi čas za ponovni zagon X-Wing vs TIE borec? Predstavljajte si sodobno različico na današnjih strojih - in z integracijo VR! Zdaj bi bilo vredno financirati Kickstarter.

1. Vojna zvezd: Vitezi Stare republike

Včasih se pojavi igra, ki vas samo odpelje; nekaj, kar še nikoli niste videli, in ste dejansko hvaležni, da ste igralec. Leta 2003 je Vitezi Stare republike je bila ta igra.

Z nastavitvijo Vitezi Stare republike več tisoč let pred filmi je podjetje BioWare dalo svobodo, da bi izumilo vesolje zvezdnih vojn tako, kot je želelo. Ni bilo nobenih pravil, ki naj bi jih sledila, nobenih znakov, ki bi jih družba morala vključiti - to je bila Star Wars tako, kot so si jo zamislili. Poleg tega temelji na sistemu igranja vlog d20, kar pomeni KOTOR je v bistvu Dungeons and Dragons za tiste, ki imajo raje peske in jedije nad bradami in čarovniki.

Če ste pred tem igrali igro BioWare, potem veste, kakšna sijajnost lahko pričakujete; fantastičen dialog, strateški boj proti stranki in neverjetni RPG elementi, vsi so zaokroženi z navdihujočo glasbo in odličnimi slikami - še posebej za čas.

Igra ima zaplet, ki (spojler) presega Vaderovo razodetje, da je Luke neverjeten oče, vsebuje enega največjih likov, ki izvirajo iz zunaj filmov, daje igralcem možnost, da postanejo prvak svetlobe ali služabnik teme in je preprosto, čudovito.

Dvanajst let po njegovi izpustitvi, Vitezi Stare republike je še vedno največja igra Star Wars, ki je bila kdaj koli narejena. To nekako uspe vzeti bistvo tistega, kar je te izvirne filme naredilo tako briljantno, in ga razširiti. Če igre še niste igrali, jo dobite zdaj, saj je zdaj na voljo tudi na iPadu.

Vitezi Stare republikeBolje kot princesa Leia v bikiniju.