Vsebina
The Pet noči v Freddyju serija je zloglasna zaradi svojega skoraj čez noč uspeha. Prvotno je izhajal iz igre za otroke, ki sploh ni smela biti strašljiva, FNAF zdaj ima velik kult na internetu.
Tudi ustvarjalec Scott Cawthon je zafrkiral njegov prihajajoči naslov, Lokacija sestre da se spusti v to jesensko sezono. Ob praznovanju njegovega dela si poglejmo nekaj najstrašnejših trenutkov v Pet noči v Freddyju vesolje.
Bodite opozorjeni, da so nekateri video posnetki v tem članku odrasli jezik. Povsem naravno je, da hočete glasno preklinjati, ko boste navsezadnje skočili z robo-nočnimi morami.
NaslednjiŠtevilka 5:
Veliko tega, kar naredi grozo Pet noči v Freddyju tako dobro je vzdušje in občutek absolutnega strahu. Nič res ne povzema tega občutka, kot je mini igra v
četrti obrok serije.Mini-igra vas sedi v hodniku in gledate plišasto igračo, ki je v nasprotju s tretjo igro Springtrap. Lepo imenovana Plushtrap, ta zver preživi svoj čas, da te strmi navzdol iz dvorane, medtem ko sedi na stolu. Cilj je, da ga ujamemo na X, ki je na tleh, preden mu uspe. S tem se zmanjša težava naslednjega večera z zmanjšanjem števila ur na uro.
Del strahu prihaja iz tega, kako močna je želja po zmagi mini igre, glede na to, kako koristna je nagrada, drugi del pa izhaja iz tega, da moraš sedeti v temni sobi z bitjem, ki ga poznaš. Ne morete biti preveč nagleni ali preveč malomarni, ali pa vas bo povsod.
Tukaj je videoposnetek IULITM, ki v celoti povzema tišino in strah dogodka.
Številka 4:
Če ste šli v
drugič Pet noči v Freddyju igro brez kakršnega koli znanja naprej, je to verjetno tako, da ste prvič videli lutko. Ohranjanje rane za glasbeno škatlo, ki odvrača animatroniko, je eden od ključev za preživetje v igri dve, in če tega ne storimo, to povzroči objem trka s te lutke.Morda je najbolj strašen vidik tega prestraševanja ta, da, ko ne boste preprečili, da bi lutka prišla po vas, je nič ne more ustaviti. Lahko samo zaprete oči in molite za novo jutro, da bi vas rešili iz vašega neizogibnega zaslona.
Markiplier ima dober primer napetosti, ki se je pojavila v njegovem videu spodaj, ki kaže občutek nemoči, ki so ga novi igralci doživeli, ko so ga utili in se soočili s to neizogibno usodo.
Številka 3:
V smislu pametnih strahov ima prva igra eno izmed mojih najljubših trenutkov grozljivk. Med pregledovanjem restavracije za grožnje, lahko občasno najdete plakat, ki ima sliko soimenjaka igre Freddy Fazbear. Slika bo zamenjala nekaj različnih možnosti, ki so skromno grozljive.
Ena pa prikazuje zlato različico maskote in spuščanje vašega monitorja razkriva, da je ta nekako prišel v sobo z vami, ignorira zaprta vrata in vse oblike zaščite. Če ste predolgo stremeli, halucinirate, dokler se zaslon ne napolni z obrazom. Na tej točki, igra popolnoma zapre, zagon nazaj na namizje, da se sprašujete, kaj za vraga se je zgodilo.
Spomnim se, ko sem prvič igral Metal Gear Solid in popolnoma mi je bilo všeč, ko je Psiho Mantis prebral mojo pomnilniško kartico in me ismeval, da sem imel Barbie's Gotta Have Games tam. Ta vrsta
v moji knjigi nikoli ne bo prišlo do neugodne interakcije, ki bo prekinila četrti zid.Če želite poskusiti, da ga najdete sami, je Andrew Rafael poskrbel za odličen videoposnetek, ki prikazuje, kako ujeti ta čudovit trenutek.
Številka 2:
Najprej, celotno vzdušje Pet noči pri Freddyju 4 je toliko bolj temno kot preostali del serije. Počutite se nemočni, ko se plazite po svoji sobi, držite vrata zaprta, ko jih pošasti poškropijo z druge strani. Morda je eden od najhujših občutkov, ko ujamete iz kota očesa, da se vaša vrata omare premikajo. Premaknete se in preverite in to vas pozdravi.
"Haha! Kakšen lep čas imam! Video igre so zabavne!" Misliš, ko naglo razbiješ računalnik na tisoč kosov s kladivom in nikoli ne pogledaš nazaj.
Oglejte si ta videoposnetek osebe
AlleyoBells, da bi dobili resničen občutek za Foxyjeve igre uma.Številka 1:
Pet noči pri Freddyju 3 je bila morda ena izmed najbolj slabo sprejetih serij. Vendar pa je zagotovil enega najbolj hladnih znakov v franšizi. Springtrap ima občutek resničnosti o njem, da mi nobeden od drugih likov ni uspel ujeti.
On je vedno prisotna grožnja, ki se vedno skriva in potuje po dvoranah. Poleg halucinacij, je edina stvar, ki vas zadržuje v hiši grozote, ki jo varujete ponoči. Premika se počasi, dokler se ne izzove, nato pa pride do vas težko. Ko pride do vas, se vam zdi, da ste ga zagledali pred njegovim napadom.
Nekaj je zlobnega in mučnega o njem, kar je ravno taka vrsta čustev, na katero se mora sklicevati grozljivi antagonist. Ne želiš ga okoli. Če bi videli to številko v uličici, bi jo teči.
Oseba nima ostrih zob, ki jih imajo različice nočne more, in ne zlomi zob in ne razširi oči, ko napada, preprosto pride do vas in vaša domišljija počne vse ostalo. Morda je njegova implicitna grozljiva zgodba, ki doda osebi dodatno občutek umora, toda nič me še ni zapolnilo z bolj nelagodjem, kot da vidim Springtrap preprosto gledam.
Videoposnetek YouTuber Markiplierja natančno kaže, zakaj ga je Springtrapova miselna igra najbolj psihološko strašila v seriji.
Sem zamudil tvojo najljubšo prestrašenost? Delite ga spodaj in se prepričajte, da nas spremljate, da bi videli, kaj lahko pričakujete v seriji Pet Nights.