3 najhujše stvari o umiranju svetlobe

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 15 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Zbog Čega Je Nikola Tesla Rekao Da Su Brojevi 3,6,9 Ključ Svemira?
Video.: Zbog Čega Je Nikola Tesla Rekao Da Su Brojevi 3,6,9 Ključ Svemira?

Vsebina

Svetilna svetloba je ena od tistih iger, ki me resnično zmedejo, na eni strani je na vrhu igre, na drugi strani pa je kositra, ki so vam jo lahko rekli, da jo vržete v koš. Preseneča me, da igra lahko uspe na toliko ravneh, vendar ne na zadnjem zadetku. Naslednje tri stvari vam bodo točno povedale, kje Svetilna svetloba vzvratno in vas razbije s sedla.


# 1 - Uspešnost

Prvič, ok to je predvsem za PC, vendar konzole trpijo zaradi padcev v FPS na nekaterih točkah. Če povzamemo ta odsek za tiste, ki jim ni mar za PC tech-talk. Ne briga me, če moja igra teče pri 30FPS ali 60FPS, vendar hočem, da teče pri stabilnem kadriranju, ne nenadoma skoči gor ali dol 20FPS.

Če pogledate spodnjo tabelo in veste nekaj o grafičnih procesorjih, boste videli, da Nvidia GTX 980 igra igro bolje kot Nvidia GTX Titan. In da AMD R9 290x deluje bolje kot AMD R9 295x2. Če pogledamo to končno, je AMD R9 295x2 v bistvu dve AMD R9 290x v eni kartici.

Lahko grem od 60fps do obračanja kota in igra pade na 45fps v približno 10 metrih, 10 metrov kasneje 30fps. To igro vodim izven priporočenih očal in ne more imeti stalne sličice? Niti ne iščem trdnih 60FPS, ampak sposobnost za zagon trdnega okvirja - minimalne specifikacije za to igro morajo teči pri 25FPS max. Če kdo igra Svetilna svetloba in imajo minimalne specifikacije kako teče za vas?


Testiranje z uporabo vrhunskih procesorjev, RAM-a in matične plošče z različnimi grafičnimi procesorji.

# 2 - Dobi svet

Vsi vedo, da najdejo iskanje. Če tega ne storite, so to gostje, kjer morate nekam iti, dobiti nekaj in se vrniti. Pogosto se počutijo kot polnila, da umetno podaljšajo življenje igre.

Svetilna svetloba skoraj izključno uporablja iskanje ali različice na njem. Eno iskanje moraš dobiti nekaj načrtov, naslednji moraš dostaviti nekaj denarja, potem moraš iti govoriti z nekaterimi ljudmi, in končno moraš počistiti območje, da bi našel nekoga ali kaj podobnega. Če je oseba, jo potem pospremite nazaj, tokrat brez parkourja, ker ne morejo.

S sistemom gibanja v Svetilna svetloba to ni dolgočasno, vendar je dolgočasno. Ko morate nenehno izbirati stvari, je narava tja in nazaj, zaradi česar postane nezanimiva. Vedno, ko odhajate iz istega mesta, se ponavljate, vedno nazaj 5 ali 10 minut kasneje postane še bolj ponavljajoče. Če ne bi bilo parkour sistema in ambientalne misije (kot so varčevanje ljudi ali nabiranje padcev dobave), bi se nehala igrati Svetilna svetloba približno uro 3. Tudi preprosto plenjenje razbije monotonost v mislih.


Ena izmed mnogih iskanj.

# 3 - Zgodba, ki jo skušate preskočiti

Svetilna svetloba ima zgodbo. Sledi generični junak beli, Crane, ki dela za generično zlo družbo, Global Relief Effort (GRE). To generičnost nato razpusti glavni antagonist Rais, ubogi človek Far Cry zločinca.

To je Umirajoča svetloba zgodba, bland, neosebna, generična in ne privlačna. To je edini namen, da vam da več razloga za boj, ali parkour okoli neverjetnih mest, razen zato, ker lahko.

Rais, glavni antagonist umirajoče svetlobe.

Svetilna svetloba je odlična igra, vendar to ne pomeni, da bi morali prezreti vprašanja, ki jih ima. Večinoma konstantno nalaganje nalog, vendar je glas, ki deluje je vsaj dostojno za večino del, in igra ne teče brez treskav.

Pristanišča od računalnika do konzole so bila stalna tema za razpravo že vrsto let, vedno pa morajo biti igre, ki potiskajo strojno opremo po svoji omejitvi, vendar mora 99% iger delovati na nižjih sistemih z dosledno hitrostjo sličic. - da moj sistem ni nižji. Z bolj premišljeno zgodbo, morda eno samo o človeku, ki je obtičal v karantenskem območju, ki poskuša preživeti, in zgodba je bolj o tem, kaj želite narediti v svetu igre. Dajte nam dinamično zgodbo, ki ne sledi linearni poti, in nam dajte možnost, da se pridružite Raisu ali Breckenu, ne da bi nas prisilili v oboje. Želim živeti, dihajoči svet, kjer izberete pot, za katero menite, da je najboljša za vaše preživetje.

Zdaj je na Xbox One, PlayStation 4 in PC-ju digitalno, fizična boksarska izdaja prihaja 27. februarja.

Kaj menite, da so najnižje točke Svetilna svetloba?

In bodite pozorni na tri najboljše stvari Svetilna svetloba.