10 najslabših kart v igri Marvel Puzzle Quest

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 17 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 15 November 2024
Anonim
10 najslabših kart v igri Marvel Puzzle Quest - Igre
10 najslabših kart v igri Marvel Puzzle Quest - Igre

V Marvel Puzzle Quest, boste dobili veliko izbire za svojo ekipo. Pomembno je vedeti, katere kartice so pravične NAJSLABŠE, NAJHUJŠE.


S tem v mislih, lahko večina teh kartic je res super, vendar samo če imate dobro ekipo za podporo.

Poglejmo prvo kartico: Carnage. Carnage ni nekdo, s katerim si želiš v PvP ali PvE. Vendar, če ne boste imeli nekoga v vaši ekipi, ki bo resnično zdravil, ne boste mogli igrati zelo dolgo, ne da bi izgubili veliko zdravja svoje ekipe, če bi bil v vaši ekipi.

Carnage je kartica za enake možnosti. Vsakič, ko se premakne proti sovražniku, se premik opravi njegovim zaveznikom. Njegova Alien Instincts (črna) moč ustvari prijazne in sovražne ploščice. Ko se njegova raven dvigne, njihova moč narašča. Symbiote Scythes (rdeča) moč napade tarčo z veliko škodo, pa tudi napade vse ostale z manjšo škodo. Na visokih ravneh, ki so več kot 2000 škode za vaše ekipe.

Uporabite ga dobro in Carnage je zver v vaši ekipi. Če pa se ne pripravite previdno, lahko zlahka uniči možnosti svoje ekipe.

Naslednji

Spider-man (Bag-man) nima odkupnih lastnosti.On je univerzalno imenovan najslabša karta v igri.


Resnično, pozabila sem, da je celo možna karta v igri.

Moč človeka v torbi je dokaj neuporabna. Switcheroo (vijolična) moč samo preklopi dve ploščici. Vsaj, ko Moonstone preklopi ploščice, sovražnik tudi poškoduje. The Spletni slinger (modra) samo zaklene ploščice in Pripomba Snarky (rumena) lahko zmanjša stopnjo odštevanja ploščice na plošči.

On ni nič spektakularnega.

Čeprav so pomagali Ragnaroksile malo v preteklih posodobitvah, še vedno se šteje za precej groznega značaja, ki ga lahko obdrži v vaši ekipi.

Ragnarokove moči so zdaj malo boljše, vendar še vedno nezadovoljive. Božja moč (zelena) uniči vrsto, vendar poškoduje tako sovražnika kot tudi zaveznike. Vendar pa je na srečo škoda Ragnaroka neznatna in zavezniki so komaj prizadeti. Njegove druge pristojnosti, Grom (rdeča) in Strela (modra), ustvarite Polnjene ploščice. To je res vse, kar počne.

Stražar. Ali počne kaj koristnega? Včasih. Je vreden junakov? Zagotovo ne.

Stražar je še en lik, ki boli tako svoje zaveznike kot tudi sovražnike. Njegova škoda res ne deluje dobro, dokler se ne kaže vase. Žrtvovanje (rumeno) ima učinek prav v imenu. Zelo se poškoduje, da bi ustvaril ploščico Strike.

Pripeljal bi železovega moškega z 1 zvezdico nad 3 zvezdicami Iron Man (Model 40) katerikoli dan. In to nekaj govori.

Iron Man (Model 40) je kot krvava rana za vašo ekipo. Pri uporabi svojih moči odteka AP iz drugih barv. In skuša se odkupiti Napolnite kjer se po štetju z dvema obratoma vrne nekaj AP. Glede na to, koliko AP potrebuje za aktiviranje drugih moči in da bo na koncu Rechargeja osupel, je Iron Man (Model 40) bolj neprijeten kot pomoč.

Tisti, ki so se igrali od začetka, bodo vedeli, da so tri zvezdice Spider-man (Classic) nekoč je bilo neverjetno. Imel je kartico.

Zdaj ni.

Za tiste, ki morda ne vedo, ko je Marvel Puzzle Quest prvič izšel, ko se je katerikoli znak zacelil, je bilo vedno res zdravljenje. To je naredil lik, kot je Spider-Man (Classic), mora imeti karakter. Njegova Spletni povoji (rumena) moč bi vas obdržala zdravo, ko ste se dolgo časa borili proti igri, brez zdravstvenih paketov. Zdaj so njegova skromna povečanja zdravja le začasna in niso tako koristna, kot so bila. Njegove druge moči lahko omamijo in ustvarijo zaščitne ploščice. On je podporni značaj, toda zdaj, ko ne dela resničnega zdravljenja, je izgubil svojo uporabnost.

Vizija lahko koristno, če ima pravo ekipo. Če nima dobre ekipe, se njegove moči počutijo, kot da igra s prstani okoli rožic s sovražniki.

Vizija je minsko polje zmede. Pooblastila Visiona resnično naredijo samo nekaj dobrega, če imate na tabli že ploščice za odštevanje. AP, ki je potreben za njegove poteze, je precej nizka, zato je lahko v pomoč, vendar dejansko ne dela veliko. Nekaj ​​škode tukaj in tam, vendar nič spektakularnega.

Hulk (popolnoma čudovit) ni tako super, kot vztraja njegov naslov. Njegova zelena poteza je morda neverjetna, vendar so njegovi drugi v primerjavi s tem pomanjkljivi.

Mastermind Excello (zelena) je velika hiša moči z veliko možnostjo poškodb. Njegove druge pristojnosti pa Oglejte si Math (modra) ustvari nekaj napolnjenih ploščic in Stojalo za hot dog (črna) lahko uporabite le, če na polju ni veliko modrih ploščic in ga omamijo, ko se ozdravi za malo zdravja.

Glede na to, da je njegova zelena poteza lahko zelo dobra, je več modrih ploščic na igrišču in njegova črna poteza deluje le, če je na plošči manj kot 7 ploščic, njegove moči delujejo druga proti drugi.

Devil Dinosaur morda je bila kul ideja, ko so se prvič pojavili, vendar ga zdaj le redko vidiš. Škoda, ki jo lahko stori, je lahko precej dobra, v primerjavi z drugimi znaki s štirimi zvezdicami pa se v primerjavi z ostalimi deli.

Njegova Prazgodovinska orožja (vijolična) moč je tako uporabna kot Switcheroo v Bag-manu. Kar sploh ni.

Druge njegove moči povzročajo samo škodo, vendar ne toliko kot drugi znaki s štirimi zvezdicami. Obstajajo celo znaki z 1 zvezdico, ki lahko povzročijo več škode.

Še en znak, ki je lahko resnično dober, če ga igrate z dobro ekipo, Nevidna ženska vsekakor bi lahko bil boljši značaj. Nima enake teže kot drugi 4-zvezdni liki in zato je ena izmed najslabših kart v igri.

Znaki, ki ustvarjajo zaščitni mehurček na ploščicah, so lahko enako neprijetnost za njihovo ekipo kot za sovražnike. Nevidna ženska ima dobro stvar, da lahko najšibkejši član vaše ekipe postane neviden in ne more biti napaden. Njen Silo Field Crush (zeleno) je lahko dobro le, če imate Prisili mehurčke (modra). Bolj ko je bolj poravnan, boljša bo njena simpatična škoda.