Povej mi, da sem napačen in dvopičje; Thumbs so bile narejene za hitenje in obdobje; & period; & period; Ne igranje & excl;

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 28 September 2021
Datum Posodobitve: 10 December 2024
Anonim
Povej mi, da sem napačen in dvopičje; Thumbs so bile narejene za hitenje in obdobje; & period; & period; Ne igranje & excl; - Igre
Povej mi, da sem napačen in dvopičje; Thumbs so bile narejene za hitenje in obdobje; & period; & period; Ne igranje & excl; - Igre

Dobrodošli nazaj Gamer Geeks! Ko počakate, da bo konzola naslednje generacije kasneje nocoj padla (mislil sem, da je lahko samo ena) ... ali ste pripravljeni Povej mi, da sem narobe?


Dobro, ker imam dve besedi za vas: gamepads zanič!

Preden si me ugrizneš v glavo ... veš, da to ni tvoj tipični igralec, ki se ukvarja s PC igralci, o tem, kako konzole sesajo. Ravno nasprotno. Kopam jih in čakam s prepihom, da vidim, kakšne nove življenjske spremembe bodo prinesle te svetleče nove škatle. Toda ...

Sovražim kontrolorje, ki se uporabljajo za povezovanje z njimiin zaradi tega mi je všeč veliko manj kot moja zanesljiva računalniška naprava, opremljena z lasersko miško, ki ima res 4000 dpi in veliko boljšo in zelo prilagodljivo tipkovnico.

Naj razložim ... (kako je ta podoba glavne dirke popolnoma zmotno prišla v ta članek).

Bil sem v prijateljski hiši, pred kratkim pa sem bil "oslabljen" na Makerskovem viskiju in Call of Duty: Duhovi. Ne pozabite, da Nisem igral igre z nekom, ki fizično sedi poleg mene, ker je MTV predvajal samo glasbene videe.


Tam smo - preklinjali in kričali na igralce nasprotne ekipe, ki so bili tako dobri, da so se igrali Duhovi zaposlitev za polni delovni čas.

Med seboj smo visoko (ja, super junaki smo), ko smo prevzeli nadzor nad težko usmerjeno točko na zemljevidu, in ko smo zmagali na tekmi, smo v častitljivem užitku zrcali naša kozarca viskija.

Tudi funkcija deljenega zaslona je bila navdušujoča, ko sem nekontrolirala oči in se navadila na shenanigane, ki jih je igrala na mojem perifernem vidu.

Pravzaprav je bilo najbolj zabavno, kar sem igral odkar sem bil otrok, ko sem delal na igralnem pultu Atari! In ne, to ni evfemizem za ... oh nikogar.

Vendar pa obstaja ena Jupitrova velika slabost do izkušnje, ki je preprosto ni mogoče pometiti. Igranje strelec z gamepadom je zanič. Trdo. Bilo je šele po urah (dobesedno), da sem vedno dobil svojo rit, da sem končno dobil dovolj dobrega ne pridejo na zadnje mesto vsak krog.


Vidite, kolikor je pomembno, da je nasprotni palec za evolucijo naše vrste, še vedno ne more biti vredno sranja.

Kot trdi igralec računalnikov je tukaj ena stvar, ki jo zagotovo vem: natančnost in nadzor miške in tipkovnice (v nadaljnjem besedilu: MKB) volja vedno in za vedno premagajte gamepad, ki vas prisili, da "usmerite" orožje z uporabo prstov v obliki prstov na vaših opicah.

Celoten način razprševanja in molitve streljanja je lahko v redu za igralne plošče - kaj, res, kakšno drugo izbiro imate? - toda to ne velja za tiste med nami, ki raje uporabljajo "elegantno orožje za bolj civilizirano dobo" (MKB).

Vsi se spomnite Shadowrun? Izšel leta 2007 za Vista in XBox 360, je omogočil sveti gral matchups - PC vs konzole. V njem sem preživel ure v patch twiddling igralce. Prejel je povprečne (v najboljšem primeru) preglede iz več razlogov: bilo je drago glede na pomanjkanje vsebine, Vista je bil grozen OS, le da bi ga ujemale grozne pobude Games for Windows Live ...

Toda ena stvar, ki se je izgubila (pokrita?), Je bila velika razlika med temeljnimi funkcijami igralnih plošč in MKB.

To preprosto ni bil pošten boj.

Enostranskost "konkurence", skupaj z nekaj drugimi deli posrednih dokazov, je nekatere narekovala, da Microsoft namerno "ubil" vse platformne igre. (nič podobnega teorijam zarote!)

Med dolgim, počasnim učenjem, ki se je odvijalo čez večer, mi "prijatelj" ni mogel pomagati, ampak se norčil iz mene, ker sem ga vedno spraševal: Kako naj čepim? Kako sprintam? Kateri od teh milijon svetlo obarvanih gumbov mi omogoča, da vržem prekleto granato? Veste ... vrste osnovnih stvari, ki vam omogočajo, da se dobro počutite v času požara.

Razumem, da gre samo za vprašanje, kaj vse, kar počne in kaj nosi, se nahaja na blazinici, in to prihaja z veliko prakse in ponavljanja. To bi bilo, kot da prosim gamepadderja, da se usede na MKB postavitev in pričakuje, da bodo takoj pobijali kot Fatal1ty. Ne bo se zgodilo.

Ampak, da neandertalski palec deluje z natančnostjo kirurga - da bi dejansko naredil nekaj, česar niso želeli narediti ... no, to je nekaj povsem drugega.

Torej pojdi naprej in mi povej, kako narobe to pravim palce so bile narejene za kegljanje, metanje nogometa, grabljenje pinta in The Fonz ... ne za igre na srečo. Dvakrat se drznem psa.

#MKBFL = Miška in tipkovnica za otroka!

"Povej mi, da sem narobe" je nekoliko redna (tedensko, dvakrat tedensko ... kadarkoli), kjer sem se poglobil v temo, ki jo želim spustiti s prsi. Včasih se bo odražal v mojih letih igranja iger ali pri mojih letih igranja novinarjev. Drugi časi ... kdo ve.

Spodbujam vas, da se vključite v norost in mi sporočite, če sem na nečem ... ali pa samo noro sranje.