Zgodbe iz ep in obdobja obmejnih območij; 1 & dvopičje; Zer0 Sum Pregled - Kinda Badass & rpar;

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 23 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Zgodbe iz ep in obdobja obmejnih območij; 1 & dvopičje; Zer0 Sum Pregled - Kinda Badass & rpar; - Igre
Zgodbe iz ep in obdobja obmejnih območij; 1 & dvopičje; Zer0 Sum Pregled - Kinda Badass & rpar; - Igre

Vsebina

Ena skrbi pri prevajanju iz prve osebe v strežnik -em-up do epizodnih točk in klikov, ki temeljijo na zgodbi, je bila večinoma izvršitev - in ne samo v okusnem načinu mesa-kolesa-guganja.


Konec koncev so Telltale igre naredile svoje ime z njihovim (veliko boljšim) izročanjem Walking Dead Sezona 1 in 2, in za kritično priznane Volk med nami. Oba sta bila pohvaljena za svoje zapleteno pripovedovanje zgodb, vzdušje in akcijo - kar je nekoliko odmaknjeno od sijočih prh pljačke, vzpenjanja Moxxie bosoms in karkoli iz usta Handsome Jacka, ki smo se ga naučili ljubiti. Borderlands franšize. Zato je bilo pomembno vprašanje:

Ali še vedno občutek kot Borderlands igro?

Odgovor je ... da. Da.

Od trenutka, ko se naložite v glavni meni, je občutek podoben potopu v udoben, znani internetni kavč. Medtem ko se prijavite v račun Telltale in ne v SHIFT menjalnika, je videz in občutek enaka nastavitvi Borderlands.

Ko skočite v igro, odprtje filmske predstave izgovori isti pripovedovalec. Suhi, skeletno obremenjeni prašičji čopič je znan tudi, če se rjani prometni znaki ne pojavljajo, in še vedno lahko vidite, da skag silovito izpolnjuje poslovni konec motornega vozila. (Tudi, če naši neustrašni junaki Vaughn in Rhys morata vihariti nad revnim pesmimom, ki se sooča z morskim psom.)


Istočasno vsebuje znake izbirnega dial-up-a in časa, ki ga določa Telltale, "Clementine se bo spominjal", majhne situacije in kliki, hitri dogodki in občasno boleče. počasno manevriranje znakov.

Zgodba Zgodbe v retrospektivi je povedano - prisilno izstreljen, izkrčen in ugrabljen s neznancem s plinsko masko in glasovnim menjalnikom, spoznaš Rhysa (tebe), podjetja Man. Njegova nadarjenost vključuje skeniranje skrivnih datotek s svojim robotskim očesom, korporacijsko kowtowing in drobljenje (imaginarno) srca v pest. Prepisovanje dogodkov, ki so pripeljali do njegovega neizogibnega ujetja, nas pritegnejo v zgodbo o tem korporativnem poljubu, ki se samo poskuša vrniti k svojemu novoustanovljenemu nadrejenemu (in novemu šefu) s krajo. trezorski ključ z ukradenimi sredstvi podjetja.

Seveda ni vse tako, kot se zdi, zato se srečamo s Fiono (tudi vi), prevarantko in hitro govorečo ženo, da slišimo njeno stran zgodbe.



To je dobra zgodba. Humor je kaljena mešanica Borderlands in Borderlands 2 - veliko slapstick in nečist humor, vendar toned in manj poskusite-trd v naravi - kar je, po mojem mnenju, popolna mešanica.

Telltale je znan po svojih akcijskih zaporedjih in Zgodbe ni izjema. Obstaja nekaj trenutkov skokovskih strahov (popolnoma sprejemljivo v igri ne o zombijah in / ali grozljivih umorih), številnih hitrih dogodkih, kjer se izmikate streli na ravni Storm Trooperja in se s svojim elektro-palico borite proti zalivu, in nekaj minut igranja, kjer lahko nadzorujete Loader Bot, naložen za medved in bandit.

Čeprav lahko QTE-ji ostanejo na dotik v smislu igralnosti in užitkov uporabnikov, dobro delujejo v okolju, ki ga poganja zgodba, in se v tej igri ne počutijo neprimerno. To je pravzaprav zelo zabavno, kako hitro ste vrgli nazaj v akcijo po sedenju nazaj za cutscene.

Med temi trenutki pa se pojavljajo številni prizori, pri katerih nadzirate svoj lik v skoraj ledeniškem ritmu okoli sobe ali majhnega odseka. Kjer vas skuša potopiti v poznavanje Borderlands (npr. z vključitvijo polj za odpiranje, ki jih je mogoče odpreti, čeprav tisti, ki so še vedno zeleni, potem ko se odprejo za razliko od dejanskih Borderlands igre), ta hitrost na ravni polžev, s katero nadzirate svoj lik, se počuti kot odstranitev od tam, kjer, če niste imeli Lilithovih ravni Phasewalk, lahko vsaj teči v strelcu prve osebe. (In ti si tekel. Tekel si povsod.

V zvezi z značilnostmi cameos, eden od najlažjih pasti, da pade v za zunanji studio pri novem vstopu v franšize je prekomerno uporabo številnih znanih znakov, kot če bi rekli "to je res t Borderlands igro. Resnično. Resnično res. Ne izgleda tako Borderlands-y? Naj še malo Borderlands v svoj Borderlands samo da bi se prepričali. "

Ta igra ne dela tega.

Nekaj ​​jih je, vendar nikoli do te mere, da preprosto ne izstopajo iz lesa v vsakem trenutku in se z novimi obrazi znajdejo prav tako enostavno kot v igri menjalnika. To je precej mojstrsko, pravzaprav - prijetna mešanica obrazov, ki jih poznaš z obrazi, ki jih ne poznaš, vendar se nikoli ne obremenjuješ z novim likom.

Medtem ko se ta prva epizoda ni popolnoma odvijala, so moje kritike večinoma nitpi.

Kazalec miške v računalniški različici igre je težko opaziti glede na večino ozadij, tako da sem v primeru večine zaslonov za izbiro dialoga naletel na več priložnosti, ko nisem mogel dovolj hitro najti kurzorja, da bi izbral dialog možnost, preden je iztekel časovnik (na srečo nihče, v katerem je ostal tiho dejansko poškodovan ali ovira). To ni težava, ki jo deli konzolna različica igre, kjer možnosti dialoga ustrezajo določenim gumbom in ne s tipkami in kliki.

Po zagonu, igra privzeto okno način - super, najstniških drobnih 800x600-ali-tam okno, kjer je prvi vrstni red poslovanja, da Bump resolucijo do native tako hitro, kot človeško mogoče. Ko končate, to ni problem v poznejših startupih igre. Kjer me to vsaj ne faze, sem poznal PC puriste, ki so ga vzeli na Facebook in kasneje, ko igre ne prepoznajo njihove izvirne resolucije zanje "na ta dan in v starosti." (Fantje. Chill.)

Poleg tega sem zadel nekaj avdio udarcev na cesti, kjer glavni dialog preprosto ne bi igral pravilno drugič, ko sem zagnal igro. Ne da bi se zanašal na možnost, da bi se naslanjal 100% na podnapise, da bi me prenašal skozi igro, je bilo potrebno nekaj ponovnega zagona, preverjanje lokalnih datotek, preklinjanje bogov in potapljanje v temno, prašno greznico pod mizo, da bi preverila vse moje kable. . (Jaz sem tudi precej prepričan, vse to lahko chalked do napake uporabnika pa, ker poking okoli tam zagotovo zdelo, da je tisto, kar je odpravil problem.)

Sem ti rekel. Nitpicks.

Ta razmeroma majhna vprašanja, ta igra igra kot sanje in edini resnični problem, ki ga imam, je, da je prekratka - komaj dve uri igre, preden se moram skrivati ​​in nadaljevati igro čakanja za Episode 2.

Za tiste, ki vas zanima, da bi to poskusili, vam priporočam, da ste se igrali Borderlands in / ali Borderlands 2 preden začneš. Predvidevam, da bi to lahko igrali kot samostojno igro, vendar resnično vozi na veliko informacij o ozadju od matične franšize, da bi resnično prišla v zgodbo ... in ti ne pomaga pri goljufanju s povzetkom.

Če ste vsi pripravljeni in pripravljeni na to, poiščite Zgodbe iz Borderlands trenutno Prodaja pare za 15% popusta za počitnice.

Oglejte si pregled za Episode 2!

Naša ocena 8 Od zapora in razbijanja Hyperion Loader Bota do združevanja s precej znanim lovcem v trezorju, je to odstopanje od glavne franšize na epski in smešni začetek!