Vsebina
Lichdom: Battlemage je izjemen, dobro zasnovan, en igralec indie akcijska igra, ki vam daje možnost, da postane overpowered stroj za ubijanje brez cooldowns, mana, zdravje, ali vzdržljivost statistika. To je prvi vtis o neortodoksni mehaniki, ki se je razvila v igri, ob upoštevanju, da je to pred-alfa in da lahko zgodaj pridete samo do izkušnje z jezo pravega bojnega čarovnika.
Kako se počutiš
Razvil jo je Xaviant Studio s tehnologijo CryEngine, Lichdom: Battlemage izgleda kot kakovostni material za igro AAA. To je skrajni skok v trženju indie iger, saj je zdaj lažje uporabljati izboljšano video tehnologijo in ustvariti nove ustvarjalne ideje.
Vsak boj ima svoje edinstvene trenutke in trenira vaše sposobnosti izmikanja in kitinga, namesto da bi brusil za točke izkušenj ali plen. Pravzaprav imate le omejeno število urokov in mehanike iger, ki se še vedno polirajo, vendar igra ima velik potencial in razvijalci se osredotočajo na povratne informacije testerjev, ki so pridobili pred-Alpha.
Zdaj veliko ljudi zmede to igro Skyrim, kar je razumljivo, saj na prvi pogled obe igri predstavljata vizualno podobnost. Najprej, Lichdom: Battlemage je indie igra brez odprtih funkcij. Igra ima omejeno vsebino in je še vedno groba okoli robov, vendar je stabilna platforma in dobro deluje na večini standardnih igralnih namizij. Prav tako potrebujete opazno količino sistemskih sredstev, če želite igrati igro z visokimi vizualnimi učinki.
Tematska glasba v ozadju se popolnoma ujema z mističnimi okolji in starodavnimi ruševinami, ki skrivajo nepričakovana presenečenja in nevarne sovražnike.
Cast ali Spam?
Mehanika igre je zelo preprosta: urejate uroke in se izmikate napadom sovražnikov. Zanimiv je učinek dodge / strafing, da medtem ko pritisnete preslednico in se premaknete v smeri, čas zamrzne za kratek trenutek.
Bitke se čutijo poglobljene in odzivne, ko se dvigujete v smrtnem plesu z močnimi bitji. Bori se včasih počutijo neuravnoteženi, saj ste praktično goljufali, saj nimate nobenega ohlajevanja za ulivanje, vzdržljivosti ali zdravja. V bistvu lahko nenehno bežite od sovražnikov in spam čarobne gumbe kot nori. To ni nujno igra-breaker in ne prinaša svež zrak za igralce, ki so akcijski RPG usmerjene.
Šefovi spopadi niso še posebej težki, vendar so zabavni in vas vedno držijo na nogah, saj vas, če ste zadeti, ponovno zaženete od zadnje kontrolne točke, ki ste jo aktivirali.
Spell Perks
Boj ni dovolj, če ne morete dobiti boljših čarobnih urokov, da boste hitreje spustili svoje sovražnike. Skozi igro boste našli zbiralne orbice, ki jih lahko uporabite v sistemu Crafting za ustvarjanje sinteze. To je uporabno pri izdelavi novih urokov, ki se lahko kasneje opremijo z vašo paleto za zalivanje.
Obstaja dovolj kombinacij za ustvarjanje različnih vrst čarobnih učinkov, kot so ovire, uroki AOE in projektili. Trenutno so na voljo samo požarni derivati in derivati ledu, vendar jih bo kmalu.
Konec poti
Za prvi vtis, Lichdom: Battlemage je neverjetna hitrostna fantazijska RPG iz prve osebe, polna zabave in akcije. Zasnova, ki jemlje dih, vas bo očarala ob bok sistem, ki je potopljiv in zelo prilagodljiv. Ne bodite sramežljivi, da bi ga raziskali, saj se bo igra sčasoma izboljšala in bo pokazala veliko obljub.