Zgodbe o namiznih igrah in kampanjah

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 11 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
»Več humorja, ljudje božji!« - Nevroznanost v galeriji
Video.: »Več humorja, ljudje božji!« - Nevroznanost v galeriji

Vsebina

Vsak dober DM (ali mojster za ječo, ki je pripovedovalec igre) ve, koliko časa gre v ustvarjanje privlačne zgodbe, ki jo bodo njegovi igralci uživali in si jo zapomnili. Želijo ustvariti tiste kampanje, ki jih bo še desetletje kasneje skupina pogledala nazaj na smeh. Mnoge šale se lahko ponovi o enojni zgodbi.


Ne glede na to, kakšna igra, so lahko te kampanje zahtevne in dolgotrajne, kar včasih pomeni ustvarjanje popolnoma novega sveta. Zgodbe, ki živijo od teh iger, so lahko super.

Zgodba o Rugu

Ena od naših najljubših šal na tekmah vključuje sejo igranja v ječo, igranje Dungeons and Dragons, kjer je naša skupina šla v zapuščeno Dwarvenovo shrambo. Seveda je zapuščena zgradba polna razpada in rje, da ne omenjam prahu. Vendar pa smo naleteli na eno sobo, ki je bila čista, kot da se nič ni dotaknilo, niti s časom. To je sprožilo opozorilne zvonce paladinu in lopov (kdo sem bil jaz). Naš duhovnik pa je bil najbolj radoveden, zato je moral stopiti noter.

Ko smo paladin in hulja zmajali z glavami, smo gledali našega zdravilca (molite za nas) sprehod v sredino sobe. Ni ga videl živ, saj se je preproga pod njegovimi nogami začela zvijati in obračati, ovijati okoli našega duhovnika in ga pošiljati, da se srečuje z njegovim božanstvom.

Koliko TIE Fighters ?!

Igrali smo igro Vojne zvezd, ki smo jo globoko zajeli. Ta je bila vnaprej pripravljena kampanja, a ker smo imeli tako lahek čas, se je naša pripovedovalka odločila spremeniti nekaj stvari.


Bili smo v zadnji bitki kampanje in čas je za veliko vesoljsko bitko. Ker smo bili majhna skupina, smo pričakovali majhno skupino. Naslednje besede iz naših pripovedovalčevih ust so bile: "Vidite petnajst TIE borcev, ki so se odpravili naravnost proti vam." Vsi smo ga gledali. Ni treba posebej poudarjati, da smo vsi prenehali, ker se ni bilo mogoče boriti s 15 TIE borci v naši zastareli opremi. Še vedno dražimo tistega pripovedovalca o njegovem začetniku.

Kakšne zanimive igralne zgodbe imate?