Vodnik za preživetje Mars & dvopičje; Sponzor misije in poveljnik Pregled

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 23 April 2024
Anonim
Vodnik za preživetje Mars & dvopičje; Sponzor misije in poveljnik Pregled - Igre
Vodnik za preživetje Mars & dvopičje; Sponzor misije in poveljnik Pregled - Igre

Vsebina

Začetne nastavitve v svetu ustvarjajo razliko Preživeli Mars. Seveda so pomembni v večini drugih mestnih graditeljev - toda za večino se začetne nastavitve izkažejo na prilagoditev terena.


Tukaj na Marsu vaše nastavitve poslanstva vplivajo skoraj na vse: blago, ki ga boste pripeljali na vaš prvi dotik na Marsu, kako bo vaša kolonija rasla v povojih do popolnega naseljevanja ljudi in kaj lahko v določenem času.

Začetek novega poslanstva (ne lahek začetek) zahteva, da izberete svojega sponzorja misije, poveljnika, ki bo vodil vašo novo kolonijo, in koordinate, ki jih vaša prva raketa opravi, je, da ustvarite svoj dom. Vsi trije so pomembni, toda prva dva sta še posebej pomembna.

Ta priročnik zajema vsakega od sponzorjev in poveljnikov misije, ki jih lahko izbirate in podrobno predstavite njihove koristi in nasprotnike. Precej jasno je, da ni vsaka možnost enaka in to je del zabave. Razlike med temi možnostmi naredijo vsako misijo na edinstven način in zagotovo obstaja kombinacija sponzorja in poveljnika za vas.

Izbira sponzorja misije

Sponzor, ki ga izberete, lahko opravi ali prekine misijo, odvisno od vašega osebnega igralnega stila. Vsak sponzor skrbi za poseben način igranja, razen mednarodne misije Mars in sponzorjev ZDA. Ta dva sta kot srednja cesta.


Ogledali si bomo vsakega od sponzorjev, od katerih lahko izbirate, saj imajo posamezne vidike pomemben vpliv na igro na vseh stopnjah.

Mednarodna misija Mars

Ta sponzor se priporoča novim igralcem z razlogom. S seboj boste lahko prinesli veliko količino predmetov, da boste lahko začeli pošiljati ogromne tovorne rakete, ko pride čas. Slaba stran? Ni slabosti.

Mednarodna misija Mars je z razlogom označena kot "zelo lahka". To je minimalno upravljanje raket, vaši kolonisti ne bodo imeli pomanjkanja hrane že zgodaj, če načrtujete malo, in imate zelo veliko bazo financiranja.

Jaz bi absolutno priporočam tega sponzorja za vaših prvih nekaj misij, medtem ko se učite igrati, vendar izkušeni igralci mestnih graditeljev bodo hitro našli tega sponzorja, zaradi česar igra poteka.


ZDA

Menim, da je to bolj zmerna sprememba (odkrito) prevladujoče mednarodne misije Mars. Ne dobiš velikega denarja, štirih raket in drugih koristi, ki bi jih dobil pri prejšnjem sponzorju; ampak še vedno dobiš to sladko 70.000 kilogramov.

ZDA je dobra izbira, če želite začeti z nekaj prefabs in vsemi tremi različicami RC, ali pa želite samo nekaj, da se začnete vračati. Dodatno financiranje po liniji je prav tako zelo dober bonus, saj se lahko malo prenašate z velikimi koristmi.

V bistvu gre z ZDA so podobne Mednarodni misiji Mars, saj je varno in enostavno, vendar ni tako preprosto, da vam goriva in / ali hrani ni treba dati prednost pred začetkom.

Blue Sun Corporation

Še en preprost sponzor, korporacija Blue Sun ima še manj startnih raket kot ZDA, in njena koristnost je nekoliko manjša (pri standardnih 50.000 kg). Prav tako podeljuje samo 100 raziskav na sol.

Ta sponzor je resnično privlačen potencial za dolgoročne dobičke redkih kovin in biti vlagati v hitro, vendar nadzorovano rast kasneje z nakupom prosilcev in raket. Prav tako lahko nadoknadite pomanjkanje osnovne raziskave prek zunanjega izvajanja.

Korporacija Blue Sun je še vedno označena kot lahka, vendar so njene resnične koristi vidne še dlje kot dva prej prikazana sponzorja.

Kitajska

Kitajska ni preveč oddaljena od ZDA v smislu koristi. Ponuja enako število začetnih raket in osrednjo količino raziskav med ZDA in korporacijo Blue Sun.

Velika razlika med tem sponzorjem in prej omenjenimi sponzorji je neobremenjeno rast kolonije ki prihaja z njim, od prvega kolonista, ki ga naročite. V bistvu boste morali zgradite celo svojo prvo kupolo, da boste lahko prejeli dvojno količino kolonistov dobil bi z drugimi.

Plus stran, da ima Kitajska kot sponzorja lahko dobiš tiste ekstraktorje in drugo stavbe, ki zahtevajo hitrejše delo kot z drugimi sponzorji, pod pogojem, da načrtujete ustrezno.

Indija

Končno smo v "normalni" težavnosti. Indija se popolnoma prilega.

Indijski pokrovitelj ima razumno financiranje, njegova stroškovna prednost pri gradnji pa je težko prezreti. Njegova ena resnična pomanjkljivost je v skromnih 100 raziskavah za Sol.

O temu sponzorju ni veliko za povedati, vendar bi morali naučiti se biti prijateljski z outsourcing raziskavami če se odločite iti z Indijo. To je lažje oddajajo z Blue Sun Corporation na začetku zaradi visokega zneska financiranja, vendar je to nekaj, kar morate zgodaj plačati s tem sponzorjem.

Evropi

Če vam je všeč hitenje tehnologij v 4X igrah, bo Evropa za vas verjetno sponzor.

Evropa vam lahko da le dve raketi, njeno financiranje pa je na spodnji strani, vendar pa v raziskavah vzbuja dvakrat večjo izbiro tehnologije.

Če zgornje ni bilo dovolj, je dodatno financiranje ob dokončanju raziskav samo zaledenitev pogače. Vsi ti dejavniki skupaj nudijo močnega tehničnega sponzorja z nekaj resničnega dolgoživosti.

SpaceY

Začnete s petimi raketami? Je to tipkarska napaka? Odgovor: Ne! Žal je vaše začetno financiranje precej nizko.

Kompromis za nizko financiranje je v cenejših naprednih virih. Seznanjen z dodatnimi raketami, lahko pošiljate v tistih nadležnih polimerih, strojnih delih in elektroniki že na začetku, namesto da se osredotočite na začetek njihove proizvodnje.

Ta sponzor je odlična za počasne igralce ki želijo biti lahki. Že nekaj časa lahko naročite napredne vire in začnete s petimi raketami, kar pomeni, da vam ni treba začeti proizvajati goriva takoj, ko bi to storili za misije z drugimi sponzorji.

Če se odločite, da boste šli z SpaceY kot vaš sponzor, boste morda želeli dati prednost pridobivanju redkih kovin gor in teči, da bi dobili nekaj prihodkov valjanje.

Cerkev Nove Ark

Začneš z eno raketo in ne dobiš nobenih raziskav. Cerkev Nove Ark je zanič - zato je klasificirana kot težka.

To je dober sponzor, če želite začeti misijo z resničnim izzivom. Za vaše raziskave se boste morali popolnoma zanašati na zunanje izvajanje, vendar z njimi nimate veliko denarja, prodajna cena za redke kovine pa je precej nizka. In ne smemo niti priti do vaših kolonistov, ki bi rojevali po hitrem postopku skupaj s stilizirano proizvodnjo hrane.

Vse, kar morate vedeti o tem sponzorju, je, da se zdi, da je zgolj za napačne namene. Če želite tradicionalno težkega sponzorja, pojdite z Rusijo.

Rusija

Zadnji sponzor misije zagotovo ni najmanj pomemben, saj ima Cerkev Nove Arkke zelo "najslabši" položaj, ki se je vsilil sam. Rusija je težka, vendar obvladljiva.

Začetni dve raketi, skromna finančna sredstva v višini 5.000 milijonov evrov in daljši čas potovanja z raketami sta pomanjkljivosti - vendar je razumno 200 raziskav na sol, 22 milijonov dolarjev redkih kovin in spremembe, usmerjene k gorivu, to močno, a težko uporabno sponzor.

Uporaba Rusije naredi igro veliko bolj usmerjeno na gorivo kot drugače, ki zahteva močan sistem črpanja vode, da bi se še dodatno okrepilo črpanje drugih virov.

Izbira poveljnika

Tvoja odločitev o poveljniku ni tako pomembna kot sponzor misije, toda še vedno ni tako lahka. Morda boste ugotovili, da bodo nekateri poveljniki imeli koristi od načina, kako se osebno igrate, medtem ko učinki nekaterih drugih morda sploh ne bodo pomagali.

Bodite prepričani, da ste jih prebrali in izbrali pametno.

Izumitelj

To je zelo razumen poveljnik za večino misij, saj brezpilotna letala opravljajo vse težke naloge za vaše kolonije. Zmanjšanje števila Drone Hub Power in stroški vzdrževanja so velika prednost tudi zmanjšati potrebo po neposrednem upravljanju energije.

Oligarh

Zdi se mi, da je ta na prvi pogled osupljiva, vendar zaradi visoke vrednosti goriva je Oligarh ena boljših možnosti poveljnika.

Argološki zvon lahko sprejme do 32 kolonistov in se ponaša z visoko stopnjo udobja, vendar porabi 20 moči in ima stroške vzdrževanja s 4 polimeri.

Hydro Engineer

Voda ima več uporab, bodisi za dobrih vaših kupol ali predelave goriva. The Koristi podjetja Hydro Engineer na koncu posredno koristijo obema, ker je boj za vodo veliko manj poskus s tem poveljnikom.

Sistem reklamacije vode, ki ga poveljnik pripelje na mizo, reciklira do 70% vode, ki jo porabi Dome, z vzdrževanjem 3 delov stroja.

Doktor

Doktor je dobra izbira če veste, da boste želeli težjo populacijo kolonistov, ki jih je rodil Mars, ali pa sponzor, ki ste ga izbrali, ni ravno v brezplačnih raketah.

Združevanje s cerkvijo sponzorja New Ark je zanimiv izziv.

Psiholog

Če vas skrbi, da vaši kolonisti izgubijo misli ali zahtevajo, da se vrnejo na Zemljo, to ni slaba možnost poveljnika. To je a spodobna izbira, če želite izrecno začeti množične migracije kolonistov na Mars na neki točki.

Sanatorij porabi 20 moči in potrebuje 2 polimera za vzdrževanje.

Politik

To je preprosto odličen poveljnik, ko se poveže z enim od sponzorjev, ki daje malo sredstevzlasti z Evropo, saj je to edini sponzor, ki dodeljuje dodatna sredstva za zaključene raziskave.

Politik je zelo osrednji poveljnik. Dodatno financiranje je vedno lepo, toda morda obstajajo tudi drugi vidiki vodenja kolonije, ki vas bolj skrbi.

Futurist

Moje osebno mnenje o tem poveljniku je, da je eden najhujših. Prebojni strokovnjaki niso običajni in Sensor Towers potrebuje samo 2 moči za zagon in 1 kovino za vzdrževanje. Skoraj vsaka druga možnost je koristnejša od te.

Ekolog

Še en poveljnik s svojim namesto infrastrukture.

Ekolog, združen z Visečimi vrtovi, dodeli +40 Udobje vsakemu prebivališču v Dome. Samo zavedajte se, da potrebujete 2 Voda za zagon.

Astrogeolog

To je bolj a vodja srednjih in poznih iger, vendar je njegova največja korist jasna: 10% povečanje na ekstrakcijo.

Vrednost Astrogeologa je res odvisna od vašega playstylea, podobno kot večina drugih.

Znanstvenik

Če ste zaskrbljeni zaradi zneska starter rakete vašega sponzorja, je lahko raketni znanstvenik dobra izbira za poveljnika za vašo kolonijo. Prav tako se začne z a Shuttle Hub je neverjeten.

Shuttle Hub sam lahko hrani prevoze med deli vaših kolonij. Prav tako jih zlahka zavre. To ni najbolj uporabna zgradba na začetku misije, še posebej zaradi visokih stroškov in porabe goriva, vendar pa postane življenje, ko se morate začeti odcepiti.

Ne bojte se poskusiti različnih kombinacij sponzorjev in poveljnikov misij, da bi našli najboljše, kar ustreza vašim potrebam. Eden najboljših vidikov Preživeli Mars je prilagodljivost, ki jo zagotavlja, zato jo dobro izkoristite.