Vsebina
Meduni mesec Bayonetta je bil neverjetno kratek. Trajalo je le približno dan po sprostitvi lika za konkurenčno Smash Bros. igralci se zavedajo ne le, da je ena izmed najmočnejših likov v igri, ampak tudi, da ima varne kombinacije, ki lahko KO nasprotujejo 0% škode.
ESAM je bil verjetno najbolj opazen igralec, ki je pritegnil pozornost na to, saj je odkril Bayonettine noro čarovniške kombinacije čarovnic, medtem ko je bil preostanek scene zaokrožen s tem, kako močan je bil števec časa za čarovnice.
Kmalu, globok razkol v Smash 4 ustvarjena je bila konkurenčna scena.
"Prenašanje"
Kot Bayonetta dvignil liste list, vse bolj konkurenčnih igralcev odločil, da se naučijo lik. Ker je tako močna oseba, in ker je njene poteze težko učinkovito kaznovati, so ti igralci hitro začeli višje uvrstiti na večjih turnirjih.
Ljudje so začeli opazovati.
Igralci, ki so v nešteto urah trenirali s težjimi liki, kot so Shiek in Diddy Kong, so bili razumljivo razočarani, ker so jih pretepli igralci, ki so manj časa učili Bayonettine kombinacije in mehaniko.
Med omrežjem Bayonetta in preostalimi deli je prišlo do napetosti Smash pri čemer so igralci zavračali veščine mreže Bayonetta in trdili, da jih je "prenašal" Bayonetta, in da se ne bi postavljala skoraj tako dobro, če bi bil lik nerfed ali prepovedan.
Ta reakcija je povzročila večji odziv, ko so ljudje spoznali, da ne glede na to, kako resnične so te izjave, ne glede na to, ali so te igralce Bayonetta prenašali v večje višine, je to nekakšen kurac, ki bi ga javno izpostavil.
Bayonetta Prepovedano
V aprilu so organizatorji turnirjev začeli resno razpravljati o možnosti prepovedi Bayonette iz konkurenčne igre. Argument je bil, da je bil Bayonetta močan, če ne močnejši, kot je bil Meta Knight Super Smash Bros, da bi zaščitili katero koli konkurenčno ravnotežje Smash 4, Bayonetta mora biti prepovedana.
Španska scena je bila prva, ki je pretehtala, saj so resno razmišljali o prepovedi značaja (čeprav še ni bil sprejet noben uradni prepoved). Od takrat sta dva tekmovalna prizora v ZDA (Tampa in St. Louis) prepovedala lik, veliko več pa je prepovedalo resno obravnavo.
Mnoge regije, vključno s Španijo, se verjetno odločijo počakati in videti, kaj se bo zgodilo. Uravnoteži za Super Smash Bros so bili precej redni, pojavljajo se približno vsakih 2 ali 3 mesece od izdaje igre. Večina organizatorjev turnirjev se zdi zadovoljna, da čakajo na naslednjo, v upanju, da bo rešila številne Bayonettine težave.
Argument proti prepovedi
Očitno vsi ne mislijo, da je treba Bayonetta prepovedati. Nedavni videoposnetek iz ESAM-a je jasno pokazal, kako se je mogoče izogniti večini Bayonettinih ubojev. V bistvu to pomeni, da so kombinacije, zaradi katerih je Bayonetta problem na prvem mestu, šibkejše, kot so se prej mislile, in igralci imajo orodja, da se z njimi spopadejo.
Poleg tega mnogi ljudje verjamejo, da je prepoved znakov v. T Smash 4, ne glede na to, kdo je, bo privedel do smrti tekmovalnega prizorišča na splošno, zaradi česar bodo igre manj verodostojne, saj se možnosti igralcev omejujejo samovoljno.
Mnenja igralcev
ZeRo, soglasje najboljše Smash 4 igralec na svetu, se je zoperstavil prepovedi (zaenkrat vsaj), vendar njegova mnenja o značaju pripovedujejo.
Pri ponujanju strategij, kako premagati Bayonetta, ZeRo postane srce Bayonetta izdaje. ZeRo predlaga igranje zelo počasne, kampistične in obrambne igre za nasprotnika igralca Bayonetta, preprosta resnica pa je, da to ni zabavno.
Mnogi vrhunski igralci po vsem svetu so klicali Bayonetta "strupeno". Preden se odzovemo na to trditev, je koristno raziskati, kaj v tem smislu pomeni „strupeno“. Izraz se uporablja v povezavi z Smash 4 na splošno. Top igralci sovražijo igro proti Bayonetti ne samo zato, ker pogosteje izgubijo, ampak tudi zato, ker učinkovite strategije za ravnanje z Bayonetto niso zabavne. Glede na to dejstvo, več ljudi pobira Bayonetta, manj zabave imajo vsi ostali.
Nenavadna stvar in stvar, ki je številni Smashersi ne omenjajo, je, da ni zagotovila, da bo nerf popravil to. Splošna strategija za premagovanje Bayonette se ne bo spremenila preveč, če ji bodo umrli kombiji. Razen v primeru velikih sprememb v podatkih o končnem in pristajalnem zastoju, bodo igralci še vedno morali zapustiti Bayonetto.
Od sedaj smo vsi v isti ladji, čakamo na to, kar bo prinesel Sakuraijev naslednji popravek. Na tej točki bo kladivo padlo tako ali drugače. Ampak do takrat se ne zdi, kot da se ta spor dogaja nikamor.