Super Smash Bros Brawl & dvopičje; Igra, ki je spremenila moje življenje

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 17 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 24 December 2024
Anonim
Super Smash Bros Brawl & dvopičje; Igra, ki je spremenila moje življenje - Igre
Super Smash Bros Brawl & dvopičje; Igra, ki je spremenila moje življenje - Igre

Vsebina

Ker sem začel igrati video igre pri dveh letih, sem vedel, da bodo prevzeli moje življenje. Sem zelo vsestranski igralec. Igram karkoli lahko dobim, vendar sem vedno užival v Nintendovih igrah bolj kot drugi. Znaki so mi vedno govorili tako čudovito. Legenda o Zeldi je moja najljubša serija iger, Kirby je čudovit in vedno sem bil navdušen Star Fox.


Ko sem bila prva, sem bila stara štiri leta Super Smash Bros je bil izdan na Nintendo 64. Bilo je tako veselo igrati kot otrok. Občutek uporabe vaših najljubših znakov Nintendo med seboj v akciji s štirimi igralci je bil neverjeten.

Imel sem tri brate in sestre in preživljal nekaj ur s svojimi najljubšimi liki.Bilo je neskončno zabavno in nekateri od najboljših časov, ki sem jih imela v življenju, so me vključevala v igranje te igre.

Super Smash Bros

Dve leti kasneje, leta 2001, Super Smash Bros je bil izdan. Vedel sem, da mi je všeč prva igra. To je prineslo prav toliko veselja, če ne več kot tisto, kar sem doživel Super Smash Bros. Dodal je več znakov, boljšo glasbo, nove načine in odklepanje, ki vas bodo zasedali več ur.


Melee še vedno drži do danes. Kadarkoli dobim priložnost, se vedno igram s prijatelji. Zabava se nikoli ne konča, brezčasna je.
Mislil sem, da je Nintendo res narejen s to igro in ni mogel nadaljevati s franšizo, toda srečno sem se motil.

Objava

E3 2006 se je moje življenje za vedno spremenilo. Nintendo je pokazal off Wii U podobno kot Sony je pokazal off PlayStation 3. Narediti karkoli bi lahko hype do sprostitve nove konzole.

Igre so bile objavljene in prikazana je bila strojna oprema. Večina iger je izgledala dostojno, toda ena stvar je izstopala bolj kot druge. Začelo se je priklopno vozilo, ki sta imela Mario in Link, ki sta tekla drug proti drugemu, in začelo se je oblikovati ozadje. Nato se je zgodilo nepredstavljivo: ustavili so se, grafika se je spremenila, in Pikachu in Kirby sta se nenadoma pridružila Mario in Link.

Grafika je posodobljena in Super Smash Bros Brawl je bilo napovedano. Takoj sem začel praznovati. Skočil sem okoli svoje sobe kot divja žival s svojimi brati in sestrami. Ne moremo verjeti, da je novo Smash Bros tekla je igra - skoraj sem izgubil solzo.


Pet novih znakov je bilo objavljenih v tem prikolici. Pit, Meta Knight, Wario, Zero Suit Samus in največje presenečenje celotne prikolice, ko je Snake Metal Gear Solid je bilo napovedano. Ta prikolica je še vedno po mojem mnenju še vedno največji video prikolici vseh časov.

Izdaja

Zdaj je marca 2008 in Super Smash Bros Brawl je bil pravkar izdan. Vožnja domov iz GameStopa se je zdela najdaljša vožnja z avtomobilom v mojem življenju. Nazadnje je bila igra končno v mojem razumu.

Ko sem hodil po svoji hiši in začel odstranjevati igro iz ohišja, so se moje roke začele stresati. Zdelo se mi je, kot da mi je na hrbet vrgla ogromna gora. Čakanje je bilo konec - končno sem lahko igral tisto, kar je postalo moja najljubša video igra vseh časov. Zdaj, ko poznaš mojo zgodovino s franšizo, lahko končno pojasnim, zakaj tako zelo ljubim to igro.

Znak Roster

Preprosto največji del vsakega posameznika Super Smash Bros Igra je slasten znakovni seznam. V primerjavi z 26 znaki pogoltne igre je bil Brawl nadgrajen z 13 novimi znaki, tako da je sestavljen z 39 znaki.

Seznam je zlahka najboljši v seriji. Znaki so bili bolj uravnoteženi, nekateri so bili nadgrajeni, nekateri pa so bili na žalost znižani (Sheik). Novi liki so bili tudi res dobre izbire. Snake je zelo vsestranski z neortodoksnim slogom, Sonic the Hedgehog je vse o hitrosti in veriženju kombinacij, Diddy Kong (ki je zlahka najboljši lik v igri) vas vedno drži ugibati - tako težko je, da se mu približamo njegovih banan.

Moja najljubša nova igra v igri pa je bila Pikmin & Olimar. Čutil sem, da si to zaslužijo, ker je Pikmin ena največjih novih franšiz Nintenda in si zaslužijo, da bi jih predstavili. Zamudil sem znake, kot sta Roy in Mewtwo iz Melee, a Ike in Lucario mi je všeč boljše, pošteno. S koliko obožujem Super Smash Bros Brawl's Samo upam Smash Bros 4 ga presega. Obstaja dobra priložnost, ker so že napovedali Mega Man in Mali Mac.

Zvočni posnetek

Mojstrovina je prikazana v svoji največji obliki. Vse, ponavljam, vse o tej zvočni podobi kriči popolnost na najboljši način. Ko slišite glasbo za odpiranje, ko prvič vklopite igro, ste zaskrbljeni.

Tema je lepo orkestrirana in od tistega trenutka dalje ste vedeli, da ste pripravljeni na nekaj posebnega. Vse najbolj legendarne skladbe iz preteklih video iger podjetja Nintendo, Sonic ježek, in Metal Gear Solid premešamo do popolnosti.

Pesmi kot Stickerbrush Symphony iz Država Donkey Kong 2 skoraj zveni bolje kot izvirnik. To je zvočni posnetek, zaradi katerega je sodoben in lep. To glasbo lahko poslušam večno. Zdaj poslušam, ko tipkam. Daje vam navdušenje, čudež, napetost in navdih.

Ta glasba je tisto, kar naj bi bila glasba. Zvok, ki vam daje občutek ljubezni do nečesa in ta ljubezen je ta igra.

Igranje

Najboljši del igre poleg zvočnega posnetka je igranje. Razlog Super Smash Bros je bila vedno zame posebna, ker sem vedno oboževal njeno igranje.

Okoli časa, ko je izšla prva v franšizi, igralci iger niso nikoli videli kaj takega Smash Bros prej. Ni bilo energije ali zdravja bar - to je bil samo boj, dokler ne bi lahko knock vaš nasprotnik off zaslon. V igri je bilo toliko strategije, s toliko načinov, kako lahko napadete nasprotnika. Udari jih s posebno potezo, rednim fizičnim napadom ali morda celo s predmetom. Neskončne možnosti; to je tisto, kar je bilo Smash Bros Super.

V igri Brawl so dodali nekaj bogatih dodatkov k igranju. Final Smash je bil največji. To je bil predmet, ki je dal kateri koli lik, ki je dobil svoj lastni super napad. Mario bi streljal ognjene krogle po zaslonu, Ness in Lucas bi povzročila, da bi kometi padli, in Samus bi ustrelil ogromen žarek.

Stopnje so postale še bolj navdušene, z bolj zanimivimi stvarmi in dodali še več razlogov za njihovo izbiro. Stopnje so bile zdaj bolj edinstvene; imeli so več osebnosti in to sem imel rad. Hitrost igre je bila tudi upočasnjena. Vem, da se množica ljudi pritožuje, ker je bila hitrejša, vendar je smiselno, da je Brawl bolj plavajoč in počasnejši.

Nintendo je želel, da se igra vse skupaj igra s štirimi igralci s prijatelji in družino. Gužva je bila super, vendar je bila tako hitra in težka; Bolje je bilo igrati z dvema osebama namesto s štirimi. Brawl je spodbudil vse, da igrajo skupaj, in to je tisto, kar bi morali dobiti iz igre Smash Bros.

Zaključek

Vsak igralec ima eno igro, ki ima posebno mesto v njihovem srcu. Ne glede na to, kaj je, ne pozabite, da je to za vas posebno. Mogoče je spremenilo vaše življenje, ali pa vam je dalo občutek veselja, ljubezni in avanture, ki ste si jo vedno želeli.

Delil sem igro, ki je spremenila moje življenje in njeno ime je Super Smash Bros Brawl. To je upanje Super Smash Bros 4 mi daje večji občutek kot Brawl, ko ga spustijo letos.

Naša ocena 10 Mojstrovina je prikazana v svoji največji obliki