Rano je; preteklo je samo nekaj tednov, vendar ne morem ne skrbeti Super Mario Maker.
Ideja je v teoriji velika. Skupnost ljudi, ki ustvarjajo Mario ravni zveni neverjetno. Težava je v tem, da je veliko stopenj slabo. Začnem igrati 100 Mario Challenge, Easy način pa je preveč lahek. Normalno je tudi enostavno, zato se preselim v Expert, razlika pa je monumentalna.
Ravni, ki ne zahtevajo spretnosti, ampak potrpežljivost budističnega meniha, me na začetku otežujejo in razjezijo. Večina stopenj, ki jih končam, ni pravzaprav težka, ampak nejasna ali preprosto nepoštena.
Trenutek, ko začnete stopnjo in vidite, kaj se zdi, kot tisoče sovražnikov, ki vas obkrožajo, je ogromno. In sploh me ne začnite na ravneh, v katerih ste v bistvu prisiljeni izgubiti vsaj eno življenje, saj se je oblikovalec odločil, da bo sovražnika postavil tako blizu na začetku ravni, da se ne morete izogniti smrti. .
Te ravni niso izzivi, temveč svetišča za trolling. To je tisto Super Mario Maker je, ko igrate "višjo stopnjo težavnosti".
Upajmo, da je to samo faza in dobre ravni bodo prehitele slabe, vendar bo potrebno skupno prizadevanje, da bi zvezdam dali dobro oblikovane ravni, ki ponujajo resnične izzive, ne samovoljne in drobne.
Zavedam se, da je še zgodaj. Mogoče mora skupnost samo vaditi stavbe. Tudi jaz nisem dober pri gradnji, kdo sem jaz, da se pritožujem? No ... kot nekdo, ki je kupil Super Mario Maker Z izdelkom nisem vesel.
Morda dajanje moči ljudem ni bila dobra ideja. Morda redno Mario igra, ki jo je oblikoval Nintendo, bi bila boljša. Všeč mi je ideja, da vsi ustvarjajo svoje ravni, v teoriji, toda ko je večina teh ravni slaba, se mi zdi, da je igra zgolj izgubljena stvar. Samo čas bo pokazal kje Super Mario Maker konča v smislu kakovosti ravni. Toda zdaj je igra frustrirajuča.
Sem jaz edini, ki to misli? Sporočite mi v komentarjih, če ste se igrali Super Mario Maker in kaj mislite o stopnjah.