Vsebina
- Preoblikovanje začetne roke
- 1. Izvršite vandalizem tako, da uničite podporo ali rune
- 2. Zlomite kartico s krajo
- 3. Izvršite napad z ranljivostjo kartice
- 4. Izvršite "umor" tako, da ubijete piščanca
Pojav CCG Starejši zvitki: legende zdaj postaja vse bolj okrepljena s povsem novimi karticami in akcijskimi misijami kot Vrni se v Clockwork City DLC prispe.
Med epizodo 1: Izgubljeni zaklad, lahko vzamete eno od dveh razvejanih poti in se odločite, da boste preverili vaš kontakt z Thieves Guildom za informacije (namesto da lovite nekaj lovcev na zaklad). Na tej poti boste dobili frustrirajuča misija Streets Of Riften, ki ima za posledico čuden dvoboj proti Riften Lawkeeperu.
Poleg nekaterih nepričakovanih novih pogojev za zmago, ne morete izbrati svojega krova za to bitko in začne s 40 zdravji do vaših 30. Da bi bilo še slabše, se na vsak korak vrne nova 1/1 cesarska grunt in ustvarjalec s stražo. se samodejno zažene na levi pasovi. Dobra stvar je, da zmaga v resnici ni vaš cilj!
Pravzaprav je mogoče premagati Riften Lawkeeperja, toda ni res vredno poskusiti. Namesto tega bi se morali osredotočiti na štiri "zločine" med tekmo, da bi zadostno vznemirili stražarja in se aretirali. Ker skoraj vsak Elder Scrolls igra se začne z vami v zaporih, to je zabavno malo nod na zgodovino franšize.
Počakaj. . . ŽELIM biti aretirani?
Preoblikovanje začetne roke
Celotna tekma se izvede ali razbije z začetnim žrebom, ker si želiš izpolniti določene zahteve, namesto da bi dobil tradicionalno zmago, tako da zmanjšaš svojega nasprotnika na 0 življenje.
V idealnem primeru želite roko, ki vključuje metodo za uničevanje podpore, pot do premaknite bitje med pasovi, in bodisi bitje ali a način za krajo kartice.
Če nimate kartice, ki vam omogoča, da uničite podporo, in nimate kartice, ki vam omogoča krajo, potem bi morali ponovno izrisati roko in začeti iz nič. Kraja sovražne kartice je ključnega pomena, saj je na palubi le peščica kartic, ki vam omogočajo, da to storite, na primer Thieves Guild Shadowfoot.
To je preprosto, da prideš v položaj, kjer si izpolnil dva ali tri merila kaznivega dejanja, vendar ne moreš končati z zaključnimi kaznivimi dejanji pred smrtjo, zato je odločilen močan začetek.
Ni kraje kartice in nobene podpore, ki uničuje? Odstranite to roko, čeprav ima dobro sinergijo.
1. Izvršite vandalizem tako, da uničite podporo ali rune
To je malo verjetno, da boste dobili sovražnikovo prvo rune, uničene hitro zaradi krova ličila in dejstvo, da lahko sovražnik sam zdraviti precej nad 40 življenje zelo hitro.
Kar pa ni težko, je, da podpremo podporo za Imperial Might z eno samo kartico. Vicious Dreugh samodejno uniči podporo, tako da bo to vaša kartica za dokončanje kaznivega dejanja. Tukaj je ulov - zelo je verjetno, da bo hitro dobil novo podporo, kar je še boljše, zato bodite pripravljeni, da po končani igri Dreugh hitro končate druge zločine.
Če nikoli ne narišete Dreugh-a, lahko namesto tega izvlečete rune z uporabo kombinacij, ki povečajo moč bitja, ko preklapljajo vozne pasove. Caravan Enforcer plus Premakne v senci lahko hitro pridete do 5 poškodb, potrebnih za uničenje podpore, prav tako pa lahko tudi tihotapca Dune in vsa druga bitja.
Tihotapce Dune sposobnost govedine drugih bitij je vedno aktivna, zato, če ga imate, premaknite kartico, nato pa jo uporabite Premakni v senci Naslednji; to je že +2 na strani moči.
Z Vicious Dreughom je to zločin, da se zavežemo.2. Zlomite kartico s krajo
To je mesto, kjer boste najverjetneje dobili ozko grlo, kajti če lahko ukradete kartico ali ne, je to v celoti odvisno od sreče žrebanja, saj so vam na voljo zelo omejene možnosti kraje.
Neverjetno koristno Lopovi Guild Shadowfoot takoj dokončate to kaznivo dejanje samo s tem, da ste ga igrali, tako da res želite to kartico, če je le mogoče.
Thieves Guild Shadowfoot je ključ do uspešne kraje.3. Izvršite napad z ranljivostjo kartice
Tukaj je pomembna razlika v zvezi z napadalnim kaznivim dejanjem - moraš rana, toda ne ubiti bitja da se šteje kot "napad", zato ne uporabljajte popustov s svojimi šibkimi bitji, ki lahko umrejo v napadu.
Preprosto ob napadu na bitje v pasu z močjo 1 ali višje se šteje, da je storil tudi napad, saj vsa bitja avtomatično nasprotujejo (ob predpostavki, da ima napadilna kartica samo 1 zdravje in umre).
Uporaba Prekletstvo na bitje z več kot enim zdravjem se šteje, da je ranjen, zato ga ne uporabljajte samo kot način za umor piščanca za četrti zločin, če imate še en način, kako priti do malega psa.
Žrtvovanje šibkega bitja proti močnemu bitju uniči zločin s kontrolnega seznama.4. Izvršite "umor" tako, da ubijete piščanca
Ta četrti in zadnji kriminal se težje zaveže, kot se zdi zaradi Septim Guardsman v isti stezi. Ta pas se bo prav tako hitro napolnil s 1/1 bitji, ki lahko izkoreninijo vse, kar igrate, zaradi česar je težko kdaj zaslužiti za piščanca.
Morda boste imeli srečo in risali Prekletstvo, ki vam omogoča, da piščanca dokončno ubijete, vendar je to zelo majhna možnost. Bolj verjetno se boste morali spoprijeti z vse večjim številom vojakov v tej stezi. Ne dovolite, da bi se vaš nasprotnik premaknil daleč naprej ali da postane nemogoče, da bi žival preživel dovolj dolgo v pasu, da bi ubil Septimovca in napadel piščanca.
Leva steza je zelo varovana, desna pa se bo počasneje napolnila, zato je dobra strategija, da postavite svoja bitja v desno, kjer jih ne bodo takoj uničili, nato pa jih povlecite na levo ulico z različnimi sposobnostmi za presenetljiv napad.
Enostaven način za to je postavite Caravan Enforcer v desno ulico tako da dobi bonus, ko ga premaknete z drugo kartico na levo ulico in uničite Septimskega čuvaja ali pa piščancu prepustite smrtni udarec. Dune Stalker je odlična možnost za premikanje Caravan Enforcer.
Ubij tisto mamo!Če imaš resne težave pri prebijanju skozi bitje straže, Prekletstvo plus Končaj je dober kombiniran prehod, ki stane le 2 magicki. Prav tako lahko dobite majhno vojsko bitja za napad s shranjevanjem Murkwater Goblin za ko imate Vodnik Murkwater že v igri, saj vam omogoča, da brez stroškov kopirate Murkwater Goblin nazaj v roko.
Z mislijo na te strategije ne bi smeli vzeti preveč poskusov, da bi končno umaknili Riftenovega pravnika in se vrgli v zapor. Naslednji je seveda zapora v zaporu, ko nadaljujete Vrni se v Clockwork City zgodba o zgodbi!
--
Imate kakšne druge strategije, ki so dobro delovale v tej misiji? Sporočite nam, kako ste premagali tekmo v spodnjih komentarjih! Če potrebujete pomoč pri drugih vidikih te strateške zbirateljske igre s kartami, si oglejte naš popoln seznam Starejši zvitki: legende vodnikov.
Po nekaj poskusih boste končno dobili ta zaslon. . . in novo vrnitev v mestno kartico!