STEINS & pol; GATE & debelo črevo; Klasični vizualni roman s tako tako pristaniščem

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 18 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
STEINS & pol; GATE & debelo črevo; Klasični vizualni roman s tako tako pristaniščem - Igre
STEINS & pol; GATE & debelo črevo; Klasični vizualni roman s tako tako pristaniščem - Igre

Ko nekdo, ki pozna anime sceno, misli na priljubljene vizualne romane, je to verjetno STEINS; GATE je ena prvih iger, o katerih razmišljajo. STEINS; GATE razvil in objavil MAGES.INC. za zadnjo izdajo Steam.


Problem pri pregledu STEINS; GATE zlasti je večina tega, kar bi lahko povedali o tem, že povedana že več let. To pomeni, da bo neizogibno obnavljanje stare podlage, ki bo igri dala več pohval in kritik, ki jih je morda že prejela.

STEINS, GATE je vizualni roman, ki zajema časovna potovanja, zarote, internet, kulturo otaku in različne druge teme, ki jih vidimo skozi oči Rintarō Okabe. Reči, da je bil Rintarō Okabe edinstven protagonist, bi bila mojstrsko sestavljena podcenjenost. On je prividni, arogantni, samozvani "nori znanstvenik", ki je vržen v nekakšno pustolovščino, ki potuje v času, kjer vsaka odločitev naredi. Majhni odgovori, ki jih naredi na svojem telefonu, spreminjajo zgodbo, celo iz najmanjšega pogovora, kar je povzročilo nešteto končnic za ure in ure, da bi si lahko ogledali bogato zgodbo igre. Pokrivanje celotne zgodbe vizualnega romana bi bila monolitna naloga in nikomur ne bi priporočal, če ne bi želel prebrati vsakega možnega.


Oblikovanje imenovanih likov je lepo narejeno, saj vsem daje edinstven videz, zaradi katerega se izstopajo iz običajnega vizualnega romana. Umetniški detajli so bili očitno najpomembnejši pri oblikovanju teh likov in vseh pomembnih vidikov igre, pri čemer so bili manj pomembni deli ob strani. To ni nujno slaba stvar, vendar je zelo jasno, kateri znaki obdržijo status "glavnega lika" po svojih modelih.

Vse, kar je vredno, izstopa in je pozorno posvečeno podrobnostim v načrtih in linework, ki je za ta žanr dober. Slab umetnostni slog lahko poskrbi za vizualni roman, kjer je lahko igranje do 50 ur - če želite dokončati celotno igro. To nas seveda pripelje do same zgodbe, ki so jo pohvalili številni ljudje in v tej oceni ne bom veliko drugačen. To je dobra zgodba z veliko količino globine, z nešteto ur interakcij znakov, zaradi katerih se počutite za vsakega lika, pa tudi za njihove težave. Njihova usoda je odvisna od tega, kako se z njimi odzovete v besedilih ali e-poštnih sporočilih ali kako ravnate s tistimi v igri, ki dajejo občutek neprijetnih posledic za vsa vaša dejanja. Ko se zgodba začne, je občutek napetosti, ki nas pripelje do težave, ki jo ima ta igra: traja kar nekaj časa, da gremo.


Razmeroma zgodaj vas seznani z liki in konfliktom, vendar se o tem veliko meandrira STEINS; GATE potrebuje mešanico oblikovanja in razvoja značaja ali poskusov humorja. Na žalost pa vsebuje tudi nekaj nesmiselnih stranskih zgodb, ki jih lahko rečemo, dodajajo možnim udarcem v igri, vendar mislim, da se mu to odvzame. So časi, ko ti trenutki delajo, drugič pa si želiš zgrabiti gumb za preskok in moliti, da boš kmalu prišel na dejansko parcelo, ker je vsak čas, preživet v kavarni neko maid, preveč časa, porabljenega, da ne delaš, kar je dejansko kjerkoli drugje.

To se je še poslabšalo, ker tam delata dva glavna junaka in še en lik ljubi tam. To pomeni, da boste večkrat obiskali to Otakudovo jašek, kar bi bilo v redu, toda STEINS; GATE čuti potrebo, da se zadržimo na vsaki posamezni nastavitvi, v kateri ste, in opišemo vse, kar vam je v strašnem detajlu; do točke, kjer meji na vijolično prozo in se v tvoji glavi spali kot nočna mora.

Obstajajo razlogi, zakaj so na prvem mestu, vendar uniči ton igre vsakič, ko se pojavi, tudi če je za lažje dele. Čeprav je res, da je ta stvar povsem absurdna kljub resni naravi, ki jo je potrebno v poznejših poglavjih. Obstajajo znaki, ki umirajo ali so grozno pohabljeni levo in desno, potem pa so nenadoma prisotni ti bedaki, ki odvrnejo pozornost. Zgodba nima pravega občutka za ravnovesje med vsemi njenimi deli in je precej razočarana, če pomislimo, kako bogat in živ je svet, ki so ga ustvarili v resnici.

Vse to je povedalo, da ko postane zgodba dobra, postane neverjetna. Od vseh zgodb o potovanju skozi čas bi to trdil STEINS; GATE je eden najboljših zaradi tega, koliko podrobnosti je v vsakem delu. Poskuša se prepričati in na veliko načinov to popolnoma uspe. Znaki so pretežno simpatični, zato jih želite shraniti za vsako ceno, da bi dobili pravi, kanonski konec igre, namesto številnih tragičnih nadomestnih koncev. Igra je obsceno podrobna, ki - čeprav je lahko slaba, ko se pretiravajo - deluje za bolj znanstvene vidike, kot je pojasnjevanje potovanja skozi čas in različnih časovnih rokov.

Kar zadeva prenos na Steam, je bila grafika izboljšana in vse teče in izgleda odlično. Majhen problem je, da se zdi, da se vsakič, ko se razvijalci odločijo za posodobitev, igra samo ponastavi in ​​vse vaše shranjene datoteke bodo izbrisane, kar pomeni, da boste morali znova prebrati vse besedilo in izbire, da bi dobili nazaj tja, kjer si bil. To je nekaj, kar so razvijalci domnevno popravili v najnovejšem popravku, vendar bo samo čas pokazal.

STEINS; GATE je klasična vizualna nova igra, ki ima razlog, da je tako hvaljena, kot je: ker je to velik vizualni roman. Čeprav ima nekaj pomanjkljivosti v smislu osredotočenosti in preveč bujnih podrobnosti nepotrebnih prizorov, za glavno zgodbo je to res nekaj, kar bi morali prebrati v daljni prihodnosti.

Opomba: Razvijalec je dal kopijo tega dokumenta za pregled.

Naša ocena 8 Kljub pomanjkljivostim STEINS, je GATE še vedno velik vizualni roman z veliko zgodbo o potovanju skozi čas. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene