Vsebina
Čiščenje besedila nekaterih datotek .ini iz najnovejše posodobitve Steam Beta je razkrilo možnost, da bi lahko distribucijska storitev Valvea kmalu omogočila uporabnikom, da posojajo in si izposodijo igre.
Steam je dovolil darila za nove igre in prodajo stvari, kot so digitalni kuponi ali Dota 2 predmetov že nekaj časa, vendar so bili nakupi iger vedno zaklenjeni na en račun. Morda je vsa nedavna glasnost v zvezi z DRM in uporabljenimi vprašanji o igrah zavirala Valve proti premiku politike.
Pravica DRM je končana
Sistem Steam Trading že dovoljuje igralcem, da prodajajo darilne kopije iger ali iger, ki jih prejmejo kot dodatne kopije drugim igralcem za predmete v igri ali druge igre. Sistem zadolževanja bi bil nadaljnji korak k širitvi digitalnega lastništva in bi bil verjetno blaginja za Valve na več načinov. Z vidika odnosov z javnostmi pa podpira položaj, ki ga ima Valve v ospredju uporabniku prijaznih strategij za upravljanje digitalnih pravic, izmenjava iger pa bi dejansko omogočila igralcem demo igre, ki sicer ne bi imele na voljo demosov. Glede na to, da bi bila skupna igra povsem igralna in ne omejena na igro, je tudi to, da je igra na ta način privlačnejša od večine demonov.
Seveda bo Valve zagotovo moral razpravljati o funkciji na tej lestvici z drugimi založniki, zato bi pričakovali, da se bo postopno uvajalo, če bo delitev postala resničnost. Po vsej verjetnosti bi bila najprej na voljo lastna knjižnica Valve, sledile pa bi bile igre založnikov, ki se strinjajo, da dovolijo skupno rabo svojih iger. Če je ta funkcija implementirana, bo zanimivo slediti, kateri izdajatelji dovoljujejo skupno rabo, in v kakšnem obsegu.
Manj zatrpan jutri
Valve je že dolgo vodil naboj do popolnoma digitalne prihodnosti, in to je takšno gibanje, ki je potrošnikom prineslo zaupanje, saj so se postopoma še bolj in bolj nadaljevali v smeri popolnoma digitalnega ekosistema. Medtem ko njihove politike niso tako bistveno drugačne od tistih, ki jih je Microsoft predlagal za Xbox One pred masovnim povračilom (ne pozabite na pobudo družine Sharing, ki jo je predlagal Microsoft?), Je njihovo sporočanje skoraj neskončno boljše. Lojalnost, ki so jo zaslužili od igralcev računalniških iger, je dokaz koncepta za prihodnost brez diskov, prihodnost, ki bi jo osebno pozdravili z odprtimi rokami.