Vsebina
Z eno od največjih (in najbolj uspešnih) marketinških akcij v novejšem spominu in z ogromnim uspehom svojih predhodnikov, Fallout 4 v začetni fazi je bilo v njeno korist veliko dejavnikov. To je neizogibno pripeljalo do nekaj rahlo izkrivljenih mnenj o igri - zlasti glede na to, koliko vsebin v igri je treba preživeti. Bilo je težko za nekoga, da bi precej presodil igro ob njeni izpustitvi, ker je bilo prav zelo storiti vnaprej.
Toda zdaj, ko je vse buzz obdaja je umrl, kje pa Fallout 4 stojalo?
Po sprostitvi: 9/10
Če je izločenih nekaj disidentov, je velika večina kritikov iz uveljavljenih igralnih mest in recenzentov na Metacritic Fallout 4 zelo pozitivne ocene. Večinoma, Fallout 4 je bil pohvaljen predvsem za starodavno besedo "če ni zlomljena, ne popravljaj". Bilo je nekaj mehanike, ki so bile ustanovljene v Fallout 3 in Fallout: New Vegas ki so seveda spreminjali, vendar Fallout 4 bolj ali manj se je počutil kot zelo naravno napredovanje serije.
Zdaj: 8.5 / 10.
Je to FPS z RPG elementi ali RPG s FPS elementi?
Medtem Fallout 4 splošna igra je zelo zadovoljiva in Commonwealth je neverjetno mesto, polno skrivnosti, igralci ne morejo pomagati, ampak se počutijo kot glavna zgodba (in s tem tudi nekatere zgodbe o frakcijah) malo manjkajo.
Seveda, dobili ste naziv General Minutemena, toda najboljši spremljevalec, Preston Garvey, je res tisti, ki kliče strele. Seveda lahko vodiš inštitut, v resnici pa si samo slavni plačanec za inštitut, in to je deloma zato, ker si evakuiral Kelloggov možgane iz njegove lobanje.Tvoja osebnost nima niti veliko reakcije, ko se je prvič srečala z Shaunom, razen nekaj stavkov šoka.
Ko že govorimo o tem ... vaši izbiri Fallout 4 tudi nekoliko ozke (za a Fallout vseeno). Če se ne strinjate v celoti iz pogovora, ste bolj ali manj prisiljeni, da izberete gostje, ne glede na to, kako se odzivate na vprašalnika, in večina gostov je vseeno precej toga.
Glede na to je večina težav z Fallout 4 ležijo s tem, kako so napisani določeni deli, ki so lahko posledica tehničnih omejitev, vendar je dejansko igranje preprosto eden najboljših in najrazličnejših izkušenj, ki jih lahko ima igralec. Skoraj vsak znak gradi je izvedljivo, in spremembe, kako Power Armor deluje vodi do zelo edinstveno izkušnjo, ki preprosto ni mogoče replicirati v kateri koli drugi igri. Poleg tega lahko zelo malo drugih iger izvleče občutek »post apokaliptične radioaktivne pustoši« Fallout 4 ne.
Z drugimi besedami, Fallout 4 je še vedno neverjetna igra, vendar ji primanjkuje narativne lepote prejšnjega Fallout igre. Z realističnega stališča pa bi morali imeti več iger, da bi resnično opazili pomanjkljivosti v zgodbi.
Kaj misliš? Ali Fallout 4 še vedno izpolnjujejo pričakovanja, ki ste jih imeli pred začetkom igre?