Stanje razpada sprosti drugo posodobitev za XBLA

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 28 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Stanje razpada sprosti drugo posodobitev za XBLA - Igre
Stanje razpada sprosti drugo posodobitev za XBLA - Igre

Xbox Live Arcade je množično uspešen zombi apokalipse hit Stanje propadanja, medtem ko je ogromno zabave, je prav tako plagued s tehničnimi težavami. Nova posodobitev naslova XBLA, katere cilj je popraviti nekatere bolj problematične napake, pa tudi spremeniti nekatere bolj nadležne domiselnosti oblikovanja igre.


Posodobitev vključuje vse popravke iz napačne prve posodobitve naslova in obravnava tudi številna druga vprašanja. Omogoča V-sinhronizacijo v poskusu zmanjšanja nekaterih zloglasnih vprašanj iger na zaslonu, skrajša pa trajanje dejanj v igri od realnih dni sveta do minut ali ur.

Posodobitev prav tako pomaga rešiti eno izmed najbolj frustrirajučih zgodnjih iger, kjer bi zombi okužbe milj oddaljene od igralčeve varne hiše še vedno sprožile "Preveč okužb!" problematiko morale, in odpravlja številne težave s poti in AI. Sledi popoln seznam popravkov.

  • NOVO: Fiksna zgodba se blokira, če zavrnete Quentinovo zahtevo, da se pogovorite s šerifom.
  • NOVO: Fiksni vojak in zombi pot v misiji "Armory".
  • NOVO: Fiksni lik, ki se zatakne v potniškem sedežu, če ga zadene zombi desno, ko vstopite v vozilo.
  • NOVO: Popravljeno prikazano vrsto orožja za hokejsko palico.
  • POSODOBITEV: Ni več mogoče vzpostaviti Outpost ali preseliti svojega doma, medtem ko ste na misiji.
  • NOVO: Omogočeno V-sinhronizacija za odpravo trganja zaslona.
  • Najdi manjkajoče možnosti za preživetje misije preživelih se je povečalo s 30 na 60 minut.
  • Vsi časovni presledki za priložnostne naloge se ustavijo, ko se ne predvajajo.
  • Fixed Leaderboard padanje za profile z velikim številom prijateljev na SoD Leaderboards.
  • Popravek nepravilnega kota kamere pri končni misiji.
  • Zmanjšana frekvenca "Pripeljala sem ti ponija ..." linijo.
  • Fiksni nahrbtniki padajo skozi tla in so nepopravljivi. Nahrbtniki so zdaj premaknjeni na lahko dostopno mesto znotraj iste stavbe.
  • Zdaj lahko v medicinskem laboratoriju izdelujete domače zdravila proti bolečinam.
  • Zaloge, ki presegajo maksimalno shrambo, ki jo zagotavljajo trenutni objekti ("pokrov"), se ne bodo več odvajale, medtem ko ne boste igrali. Namesto tega bodo zaloge, ki presegajo zgornjo mejo, odtekale - vsakih pet minut igre po naslednji stopnji: 2, če ste 100% višji, 1,5, če ste 50% več, in 1, če ste 15% več.
  • Izboljšana ozaveščenost o zalogah, ki so nad kapico. Na strani Sredstva je zdaj prikazan trenutni znesek in omejitev za vsako zalogo. Zneski zalog, ki presegajo zgornjo mejo, bodo prikazani rumeno, tako na strani Sredstva kot na plošči Domov.
  • Vpliv, ki presega Fame, ne izteka več, medtem ko ne igraš. Vpliv, ki presega Fame, odteka za vsakih pet minut igre po naslednji stopnji: 2, če ste 100% več, 1,5, če ste 50% več, in 1, če ste 15% več.
  • Stopnja, pri kateri se zaloge porabijo, niso več dejavniki v številu misij, ki so bile odigrane v tekočem dnevu. To je povzročilo preveliko porabo zalog.
  • Popravljen je bil hrošč, ki je povzročil, da so nekateri znaki dobili 100 strelcev.
  • "Preveč okužb!" element opravila je zdaj pravilno očiščen, če premestite dom na spletno mesto z manj kot dvema napadoma znotraj 500 m.
  • Popravil več področij na zemljevidu, kjer lahko igralec zatakne.
  • Določili so več žepov globoke vode.
  • Popravljen je bil hrošč, ki lahko povzroči nepričakovano veliko število zombijev v bližini Mt. Tanner kabine.
  • Odpravljena je napaka, ki je povzročila, da se igre z velikimi skupnostmi ne naložijo.
  • Popravil je napako, ki je igralcem omogočila, da se zataknejo v zapuščeni kmetiji severno od Marshalla.
  • Odstranili so več delov ograje okoli skladišča v bližini sejmišča, da bi izboljšali navigacijo za misije na tem območju.
  • Omogoča lažjo navigacijo sejmišča v vozilih.
  • Prilagojena razdalja dviga dinamično generiranih vozil, da se ujemajo s predhodno nameščenimi vozili.
  • Popravljen je bil hrošč, ki je povzročil, da se je znak zataknil v padajočem stanju, ko je padel iz lestve v skupino zombijev.
  • Popravljen je bil hrošč, ki je preprečil, da bi se določena bojna gibanja zmanjšala vzdržljivost orožja.
  • Lažje izvedite premik "Double Kill".
  • Popravljen je bil hrošč, ki je povzročil, da je Feralov zombi reagiral nepravilno, če ste se izogibali, ko je skočil.
  • Popravil je napako, ki je po izbiri naprave za shranjevanje na glavnem meniju na kratko prikazala besedilo za odpravljanje napak.
  • Opravil je pomembne prilagoditve v času delovanja Sklada, da bi bil objekt bolj uporaben med trenutno igro:
  • Globalno spremenjeni Želite zamude od 1 dneva v realnem času do 4 ur v realnem času.
  • Trajanje treninga vadbe, treninga, velikega obroka in vaje za strelno orožje se je spremenilo od 3 dni realnega časa na 2 uri igralnega časa (pri čemer "čas igre" pomeni čas igranja igre, ne pa štetje časa, ki preteče, medtem ko ste zaustavljeni ali pa ste se odjavili), tako da boste v celoti izkoristili bonus med igranjem igre.
  • Ohladitev velikega obroka in praznika se je spremenila iz 22 ur v realnem času na 3 igralne ure. To pomeni, da je vaša skupnost "polna" za 1 uro igralne ure, potem ko se učinki velike obroke in praznovanja izrabijo, preden se lahko ponovno uporabijo ukrepi v objektu.
  • Čas za ukrepanje ob trgovini se je spremenil iz 1 v realnem času na 90 minut v realnem času.
  • Akcijski čas vlaka Outsiders se je spremenil od 1 dneva v realnem času do 90 minut v realnem času.
  • Čas delovanja je bil spremenjen od 3 dni realnega časa do 90 minut v realnem času.
  • Ustvarite čas delovanja Biodizel se je spremenil iz 3 dni realnega časa na 90 minut v realnem času.
  • Vse raziskovalne dejavnosti v knjižnicah so se spremenile od dveh dni realnega časa do 4 ur v realnem času.
  • Zdaj prejmete bonus za zaloge ob uveljavljanju nove domače strani. Vsako spletno mesto ima določeno število zalog, ki temelji na velikosti in številu vtičnic za objekt na spletnem mestu.
  • Popravljen je bil hrošč, ki je povzročil, da so se zombiji zagozdili v tleh med misijo "Oblegana".
  • Dodana je možnost "Stick Sensitivity".
  • Igra bo zdaj popravila shranjene, ki jih je prizadel hrošč, ki je bil popravljen v TU1 in lahko povzroči, da bo simulacija ubila Lily.
  • Znaki, izbrani za misijo Mercy Shot, se ne morejo več izterjati od poškodb.
  • Misije Mercy Shot ne morejo več izbrati likov, ki jih je mogoče predvajati.
  • Premaknjeno "Horde Alerted!" na zaslonu je prikazana transparentna vrstica in zmanjšana velikost, da se prepreči motenje vožnje.
  • Če premaknete svojo domačo spletno stran, ko je priložnost za misijo trgovinske priložnosti aktivna, se priložnost za poslanstvo zdaj preseli na novo spletno stran domače strani.
  • Lily vas ne spominja več, da pridete na končno mesto. Bilo je nadležno med igranjem v peskovniku po zmagi zadnje misije.
  • Orožna orožja so zdaj učinkovita proti zverjem Feral.
  • Popravil je napako, ki se nanaša na reakcije žganja na zažigalne naprave.
  • Odpravljena napaka, ki vas je obvestila o simulacijskih dogodkih, ki vplivajo na NPC, ki niso v vaši skupnosti.
  • Iskanje zalog z radijem je zdaj bolj zanesljivo.
  • Popravljen je bil hrošč, ki je povzročil, da imajo stimulanti trajni učinek. Stimulanti, kot so kava in energijski napitki, se sčasoma pravilno izrabijo.
  • Izboljšana logika pri izbiri skladbe.