Vsebina
Obstaja veliko skritih vsebin, ki samo čakajo, da jih odkrijete v tej že bogati funkciji Fallout 4 izkušnje. Od oklepov, ki jih ne morete dobiti nikjer drugje, do petih novih revij, ki ponujajo edinstvene bonuse, je v pristanišču Far Harbourja veliko tajnih gradiv.
Eden od takih skritih iskanj vam nalaga, da si vzamete ogromno mutirano zver, ki se imenuje Shipbreaker, ki je nov spremljevalec Old Longfellow že lov. To je njegova osebna Moby Dick, izmuzljiva in nevarna, toda vaš lik bo nedvomno več kot le za nalogo uničenja zveri.
Enostavno iskanje bitja za začetek je lahko resna bolečina, vendar z zadostno vztrajnostjo. Če vam uspe preživeti titanično bitko, vas pričakuje čisto novo legendarno orožje, ki je na voljo samo tukaj.
Iskalnik ladij
Pred skakanjem v skrivnostno potovanje z ladjo Harbour Shipbreaker, boste morda želeli preveriti tudi druge vodnike DLC:
- Priročnik za nove ugodnosti podjetja Far Harbour
- Lokacije revij za otoške almanahe
Začetek iskanja ladje
Da bi se to iskanje začelo, morate najprej najti radijski signal. Problem je v tem lokacija radijskega signala je povsem naključna in je drugačen za vse. Ampak to se zdi, da se najpogosteje pojavlja v drugi polovici DLC-a, potem ko zaključi iskanje Turn Back The Fog.
Lokacije, kjer je mogoče najti radijsko frekvenco, vključujejo Echo Lake Lumber Mill, Dalton Farm, in Old Longfellowova kabina.
Radijski signalNa žalost se zdi, da je iskanje morda trenutno prisotno, saj tudi prisiljenje, da se zažene na PC verziji preko ukaznih ukazov, ne deluje tako, kot bi moralo, če še niste našli signala.
Za tiste, ki uživajo v igri na konzoli, je koda, ki jo iščete SetStage DLC03WorkshopRadiantOwned05 10 in ID za iskanje je 03040c3a. Faze, ki jih je treba uporabiti, če želite poskusiti posredovanje v različne segmente, če so napake iskanja iz:
- 10 = Začelo se je iskanje
- 20 = Pridobljeno infro iz Longfellowa
- 50 = Poslušana radijska frekvenca
- 200 = Mrtvec ladij
- 400 = Konec zadolžitve
Najti Shipbreakerja
Klepetajte s starim Longfellowom po začetku iskanja in on vam bo dal informacije o ozadju, ki ga lovite.
Ko poslušate signal, morate sledite zvoku, dokler se moč signala ne približa območju 90% - 100%v bistvu igrajo vroče in hladne igre, medtem ko tečejo v naključnih smereh, dokler se odstotek ne začne zanesljivo povečevati namesto navzdol.
Signal vodi do gigantske pošasti, ki jo imenujemo Shipbreaker, ki se bo včasih pojavila, preden bo frekvenca dosegla 100% v tem besnem iskanju, ki se ne bo obnašalo kot naj bi.
Če ga ne vidite, pazite na svojo okolico in vnesite VATS večkrat, če sumite, da bi moral biti v bližini, vendar še niste na izvoru signala.
Boj proti ladjedelnici
Shipbreaker ima zelo visoko obrambo in obravnava tone sevanja, zato boste zagotovo želeli moč oklep. Najlažji način, da ga uničite, je iz daljave, še posebej, če lahko vstaneš na oder, kjer Shipbreaker ne more zlahka slediti. Nekaj mini nukes bi moralo opraviti delo.
Skiperjev zadnji stoj
Po koncu boja se pogovorite s starim Longfellowom (kar je veliko lažje, če je že vaš spremljevalec, sicer se odpravite v svojo kabino severno od Far Harbourja), da končate iskanje.
Nemesis je končno mrtevNagradil vas bo z edinstveno harpunsko puško, imenovano Skipper's Last Stand, ki ima naslednje osnovne podatke:
- Škoda: 165
- Posebna odpornost proti poškodbam +150 med ponovnim polnjenjem.
- Hitrost požara: 2
- Razpon: 143
- Točnost: 63
- Teža: 16.3
- Vrednost: 1005
To je vse, kar morate vedeti, da dokončate to skrivno iskanje Far Harbour. To je odkrito več težav, kot je vredno, če res ne želite, da se ta harpunska pištola ujema z atmosfero širitve.
Sporočite nam, kje ste našli radijsko frekvenco in če imate kakšne nasvete za odstranitev zveri v Shipbreakerju!