Starcraft II obliž 3 & obdobje, 3 bo funkcija novega co-op vsebine in funkcije

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 3 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 23 December 2024
Anonim
Starcraft II obliž 3 & obdobje, 3 bo funkcija novega co-op vsebine in funkcije - Igre
Starcraft II obliž 3 & obdobje, 3 bo funkcija novega co-op vsebine in funkcije - Igre

Vsebina

Oboževalci Starcraft II 'Zavezniški poveljniki co-op moda bodo navdušeni, ko bodo slišali, da bodo nove funkcije prišle v ta način igre v popravku 3.3.Med funkcijami posodobitve so: nov način igre, imenovan "Mutation", stopnje Mastery in morda nov poveljnik. Kaj to pomeni? Preberite o tem!


Zemljevidi mutacij

Mutatorji bodo spremenili svoje misije, da bodo postali težji kot prej. Nekateri mutatorji bodo povzročili, da delovne enote padejo pod učinek stanja mirovanja. Drugi mutatorji bodo povzročili, da bodo sovražne sile v celoti sestavljene iz nevidnih enot.

Poveljniki bodo želeli čim prej odkriti in zagnati v načinih mutacije, ki vključujejo nevidne nasprotnike!

Dva izmed izzivov mutacije, prikazana v videu, sta: 'Vlak mrtvih' in 'Time Lock'.

V Train of the Dead se bodo igralci borili na standardni Oblivion Express karti. Ulov? Vsakič, ko enota pade v bitko, se bo nekaj napadenih Terransov pojavilo na tej točki. Več zdravja, ki jo ima enota, bolj napadeni bodo Terrani. Da bi bila zadeva še slabša, bo megla vojne nadomeščena s čisto temo. To pomeni, da bodo sovražniki imeli toliko več možnosti, da bi se prikradali igralcem.


Zombie podobni okuženi Terrani se bodo pojavili vsakič, ko bodo sovražniki ali zavezniki padli v bitko. Kdo tega ne bi želel?

Time Lock je popolnoma druga igra. Ta Mutation Challenge je predstavljen na zemljevidu Lock and Load (Zakleni in naloži), ki se že šteje za eno od težjih nalog v seznamu poveljnikov zavezniških sil.

V Time Locku se bodo sovražne enote premaknile dvakrat hitreje, kar pomeni, da bodo igralci imeli manj časa za odziv na sovražni napredek. To bo vsekakor obremenilo igralce, ki težko obvladujejo več skupin enot.

Poleg tega bo vsaka ključavnica obdala več Mag-min. Te rudnike - tako kot v načinu Campaign - se bodo zaklenile na enoto, nato pa bodo strele v ravni liniji proti lokaciji, kjer je bila naprava odkrita.


Mag-mine zapuščajo zaklenjena območja in pošiljajo eksplozive z visoko škodo proti vsem enotam na njihovi poti ...

Poleg tega bo sovražnikova sila imela dostop tudi do zmožnosti Time Warp, ki bo učinkovito upočasnila enote in preprečila škodo na območju. To bo v bitkah nad ključavnicami zelo težko za igralce, ki si želijo združiti svoje sile.

Zakaj Blizzard? Kaj smo storili, da smo si to zaslužili?

Stopnje mojstrstva prinašajo nove funkcije prilagajanja

Blizzard oboževalci, ki so igrali Diablo III verjetno poznajo raven Paragonov. To omogoča igralcem, da dodajo bonus točke različnim sposobnostim, ki jih imajo junaki. Starcraft IINačin zavezniških poveljnikov bo v podobnem patch-u 3.3 imenoval "stopnja mojstrstva".

Tako kot v Diablo III, Stopnje mojstrstva bodo razdeljene med vse poveljnike, ki so dosegli najvišjo raven. Odvisno od poveljnika bodo na voljo različne zmožnosti za povečanje. Obstaja 90 stopenj obvladovanja, ki jih je treba pridobiti, in vsaj 180 točk vrednih sposobnosti, ki jih je treba napajati, zato izberite pametno glede na vaš stil igre!

Abathur se pridruži boju!

Tisti, ki imajo bolj občutek vida, bodo v videu opazili, da je Abathur med seznami razpoložljivih poveljnikov. Čeprav še ni bil uradno napovedan, je varno domnevati, da bo Abathur prisoten v popisu 3.3 Starcraft II. Kakšne bodo njegove sposobnosti, pa še ni treba videti.

Ne pozabite, da je način skupnega poveljnika zavezništva na voljo vsem igralcem, ki so lastniki katerekoli različice Starcraft II, vključno z uvajalno različico. Vendar pa samo igralci, ki imajo v lasti Zapuščina praznine dostopa do poveljnikov nad Raynorjem, Kerriganom in Artanisom.