Reading through the massive Starbound AMA thread on Reddit (and trying to compile all of the information into something easy to digest), I noticed one comment asking whether or not Director Mode, a feature mentioned by the dev team eleven months ago, would still become a reality.
The answer is yes, but the feature will be added post-release.
So what is Director Mode? Read developer Tiy's own words on the subject, fresh from the Starbound IRC a year ago:
<@Tiy> i have some crazy ideas for after release support To se zdi ambiciozno, toda nedavno priznanje (in nekako potrditev) te funkcije v AMA pravi, da je to lahko resnična funkcija na vrhu Starbound's drugo impresivna sredstva. Oglejte si nit AMA v vsem svojem sijaju tukaj, vendar bodite opozorjeni: To je dolgo prebrano. Vse to razburjenje me ubija. Halp.
<@Tiy> after release im going to focus on director mode
<@Tiy> Director mode is my grand vision
<@Tiy> haha
whats director mode?
like a machinima thing?
<@Tiy> no
<@Tiy> basically
<@Tiy> in director mode
<@Tiy> players can log into a normal server as '>
<@Tiy> igralci, ki se prijavijo kot direktorji, lahko nadzorujejo * vse *
<@Tiy> na primer
<@ Tiy> je primer, ki sem ga nazadnje uporabil
<@Tiy> igralci se normalno igrajo
<@Tiy> na planetu
<@Tiy> to ne ustavi normalne igre
<@Tiy> ni nekaj, kar morate urediti
<@Tiy> ali se dogovorite za sestanek
<@Tiy> deluje s preostalim delom igre
<@ Ti> direktor se prijavi in vidi igralce
<@ Tiy> in se nato odloči, da bo starca NPC
<@ Tii> direktor nato prevzame DIREKTNO kontrolo starega
<@Tiy> in teče do igralcev
Vse, kar pravi direktor, bo prišel od starega človeka
<@ Tiy> da bi rekel direktor
<@Tiy> "Pomagajte pomagati! Obstajajo vesoljski pirati, ki me lovijo!"
<@ Tiy> igralci se lahko odločijo, da bodo zaščitili starega
<@Tiy> zato recimo, da so mu zgradili hišo
<@Tiy> in ker direktor nadzira NPC
<@Tiy> stari lahko pomaga
<@Tiy> preveč
<@Tiy> zdaj
<@ Tii> hiša je zgrajena
<@Tiy> direktor sprosti nadzor nad npc in ga postavi v mirovanje
<@Tiy> zato ostane v hiši
<@Tiy> potem ustvarja skupino vesoljskih piratov
<@ Tii> jih postavi v pasivno in jih naredi vse v hiši
<@ Tiy> prevzame nadzor nad vodjo in pravi
<@Tiy> "dajte nam starega človeka in nihče ne bo poškodovan!"
<@Tiy> nato pa do igralcev, kar želijo
<@ Tii> bi lahko rekli ne in branili hišo
<@ Tiy> potem bi jih direktor lahko vse postavil na agresivno
<@Tiy> ali
<@Tiy> bi lahko rekli da
<@ Tii> in direktor postavi starega človeka na agresivno
<@Tiy> ker ne želi iti
<@ Tiy> igralci lahko predor v zemljo, da bi poskušali pobegniti
<@ Tii> in režiser bi lahko naredil, da bi jih vesoljski pirati preganjali
<@Tiy> bistveno se lahko zgodi vse
<@ Tii> ko režiserji nadzorujejo igro
<@Tiy> velika stvar je v tem
<@Tiy>, da je popolnoma pregleden
<@ Tiy> igralci ne bodo vedeli, če je tam direktor
<@Tiy> ko režiser preneha nadzorovati stvari
<@Tiy> igra se ne ustavi
<@Tiy> ali ponovno naložite
<@Tiy> ali kaj podobnega
<@ Tiy> bodo tam tudi gostje
<@ Tiy> vendar
<@ Tiy> nobena koda ne bo tako domiselna in interaktivna, kot bi lahko bil režiser
<@ Tiy> z uporabo tega sistema lahko igralci pogovarjajo z npcs
Računi za dobro upravljanje so omejeni
<@Tiy> ljudem, ki jim strežniški administratorji dovoljujejo prijavo kot direktorje
<@Tiy> lahko imate več direktorjev
<@ Tii> in lahko gredo na kateri koli planet
<@Tiy> Disreputable_dog ja to popolnoma možno
<@ Tii> direktorji lahko zelo hitro urejajo zemljevide
<@Tiy> kot del ustvarjanja znakov
<@Tiy> no Disreputable_dog lahko zelo hitro uredite zemljevid
<@Tiy> zato, če želite pripraviti planet in nato povedati igralcem o tem
<@Tiy> lahko to storite
<@ Tiy> to je vrsta stvari, ki jih ne bomo poznali, dokler se ne bomo močno razvili