Vsebina
Pred kratkim sem imel priložnost sodelovati Star Wars: Battlefront's pred kratkim izdal multiplayer beta in so prišli z nekaj precej močnimi vtisi o tem, kako se počutim, da se izdelek do sedaj razvija.
Kot opozorilo nisem seznanjen s predhodnim Vojna zvezd videoigre ali prejšnje delo DICE na Battlefield serij, zato so ta mnenja izhajala izključno iz mojih izkušenj s to beta verzijo in se ne nanašajo na predhodne naslove ali pričakovanja.
Verodostojno Vojna zvezd Izkušnje
Star Wars: Battlefront je predvsem očitna oboževalska storitev za milijone ljudi Vojna zvezd ljubitelje video iger. Pri tem je bilo vloženega veliko truda, da je vsak predmet v igri pristen Vojna zvezd Ta cilj je bil dosežen do vsake posamezne komponente Battlefront izkušnje. Vse, od učinkov požarnega orožja, modelov vozil in celo vizualne sestave vsake ravni, kaže osupljivo stopnjo pristnosti.
The Frostbite motor je v polni moči z nekaterimi še posebej impresivnimi učinki osvetlitve in delcev. Medtem ko vizualna predstavitev ni tako impresivna, kot bi vas nekateri promocijski posnetki pripeljali do prepričanja, je izdelek zelo impresiven in izpolnjuje vsako merilo naslova naslednje generacije v letu 2015.
Prav tako si zasluži pohvalo, kako uspešno Battlefront ponavlja občutek, da ste v Vojna zvezd vesolje. Bitke rastejo po velikih pokrajinah in vsaka karta vsebuje obilico globine in vertikale z uporabo gorskih verig, jarkov, dolin in notranjih prostorov, da se dosledno spremeni igralna izkušnja.
Konkurenčni igralni načini beta omogočajo popolno uporabo te različice s stalnim spreminjanjem niza ciljev za vsako ekipo, prisiljevanje vojakov in vozil, da pokrijejo velike površine terena in omogočajo, da se izkušnje počutijo kot premikajoča se vojna.
Ni vse v redu s silo
Z vsem tem rečem, je to presenečenje Star Wars: Battlefront's minuto-v-minuto igranja se počuti stisnjeno na način, ki nasprotuje njegovim ogromnim bojiščem in velikemu številu igralcev. Mehanika igre je trdna in še povsem neprimerna. Znaki se premikajo z veliko hitrostjo, vendar se zdi nemogoče, da bi se kdaj izognil ognju, še posebej pri AT-AT-jevih pohodnikih in turretih, ki lahko ubijejo vaš lik, preden lahko celo utripate.
Puške reagirajo točno tako, kot bi pričakovali od njih Vojna zvezd dediščine, pa vendar se noben ne počuti dovolj raznoliko ali dovolj močno, da bi zagotovil kakršne koli učinkovite strategije, razen zgolj zapiranja vrzeli na sovražniku in streljanja naravnost. Kot da je držanje mehanike igre, ki je zvesta izvornemu materialu, prepovedala dodajanje DICE v ustvarjalno orožje in mehaniko gibanja, ki bi oživila bojne možnosti.
Druge izbire oblikovanja, ki potrjujejo licenco Star Wars, ovirajo naravni ritem igre. Vzemite na primer nenavadno prilagojeno zvočno podlago beta. Za večino vsake bojne glasbe je odsotna, medtem ko je izpolnjevanje določenih bitnih ciljev sprožilo v interludih znanih Vojna zvezd melodij. Ti vstavki so dosledno neskladni zaradi svoje kratkosti in vsaka pesem je preprosto preveč prepoznavna, da bi dopolnila sicer svežo izkušnjo igranja tega novega naslova.
Vztrajni zvočni posnetek z več izvirnostjo v skladbah bi veliko pripomogel k izboljšanju izdelka v njegovi končni izdaji.
Sklepi
Star Wars: Battlefront je zabaven in divji naslov, ki bo bolj kot verjetno privlačil ljubitelje velikih multiplayer strelcev in Vojna zvezd ljubitelji. Medtem ko bo odsotnost prave kampanje z enim igralcem v končni verziji razočarana zaradi očitne izdelave sestavnega dela za več igralcev, beta nakazuje na izkušnjo, ki bo zagotovila vsaj določeno stopnjo trajne privlačnosti za ljubitelje svoje igralne izkušnje.
Odločitev, ki jo je treba opraviti za vsakega igralca, je, da vsak nakup opravi, vendar ne glede na to, da sta EA in DICE zagotovila polirano in večinoma multiplayer beta, ki bo omogočila zabaven vikend igranja, če ne ali popoln nakup v prihodnosti.