Malo več kot leto dni, igra z naslovom Star Citizen je bila dana na Kickstarter, da bi pomagala financirati ustvarjanje igre. Kampanja Kickstarter je bila zelo uspešna, saj je igra prejela več kot 2 milijona $ v podporo; kar je 426 odstotkov tega, kar je podjetje potrebovalo za financiranje!
Vendar pa se leto kasneje igra še naprej prejema od igralcev, ki so navdušeni nad sprostitvijo igre. Toliko, da je 2 milijona dolarjev uradno naraslo na več kot 25 milijonov dolarjev donacij. 25 milijonov dolarjev je približno toliko, kolikor je potrebno za razvoj povprečnega „naslova AAA“, kar je pomemben mejnik za prejšnji projekt Kickstarter.
Da bi podali nekaj perspektive, Onstran: dve duši jih je razvil Quantic Dream okoli 27 milijonov dolarjev. Čeprav ta znesek vključuje samo stroške razvoja, se vsak denar, porabljen za tržne namene, ne upošteva pri tej vsoti.
»Čeprav smo v celoti financirali osnovno igro, vsak dodatni dolar pomaga izboljšati izkušnjo,« je povedal Chris Roberts, ustanovitelj Roberts Space Industries.
"Vsebina, o kateri govorimo v teh raztezajočih ciljih, ni 'lezenje', temveč elementi, ki smo jih gradili in načrtovali, kar bo še bolj impresivno z dodatnimi viri."
Roberts je to že prej povedal Star Citizen bi lahko "tekmoval z vsako igro AAA tam zunaj", in z dodatnim financiranjem bi Roberts Space Industries lahko prav to naredil.
Kaj menite o Star Citizen in njen nedavni mejnik v višini 25 milijonov USD? Ali verjamete, da bo igra izpolnila pričakovanja, ki jih igralci iger na srečo postavljajo na ta nivo množičnega financiranja? Sporočite mi, kaj mislite v komentarjih spodaj!