Vsebina
Bilo je pozno na dolg dan in pozno na dolgi tiskovni konferenci. Visok struk v pogovoru Sony, četrta tiskovna konferenca dneva, poslušanje moških, da poslovna obleka opisuje prihodnost iger na srečo, se je začela nositi tanka. Številne izraze, kot so "integracija oblaka" in "tehnologija naslednje generacije", lahko slišite le tolikokrat, preden izgubijo vsak pomen in postanejo del sive, pastozne kaše med bombastičnimi, hiperinetičnimi igralnimi prikolicami.
Potem je vlak Enix Square zagrmel v postajo Sony in nas stresel od našega stuporja.
Slišali smo, da se bo trg odvijal na tiskovni konferenci Sony, toda naša pričakovanja so bila ugasnjena. Po nekaj nenavadnih izbirah kot založnik, nerodno Final Fantasy XIII (z dopolnjevanjem iterativnih spin-offov in nadaljevanj), in dve online Final Fantasy igri od zadnjih štirih, možnost nadaljnjega vstopa v eno od najbolj zapletenih igralnih iger. res nam ni treba skočiti iz naših sedežev.
"Petnajsti prihod"
In začelo se je dovolj tiho. Še en izvršni organ, čeprav je bil mlad in japonski, nam je povedal, da ni imel veliko podrobnosti, da bi delil naše veke. Potem pa se je začela prikolica.
Sprva je bilo videti, da bi pričakovali, da bo pogledal Final Fantasy. Čudovita, filmska, evokativna, vendar nejasna. Dva otroka tečeta z roko v roki skozi polje, nekaj svobodnih govoril o duhovnosti in človeški duši.
Potem pa so se stvari začele pospeševati. Akcija se je začela vzpenjati in nas so obravnavali v sekvencah zelo priljubljenega protagonista Square Enixa, ki se je prebil skozi eksplozivno dvorec, skozi razpadajočo arhitekturo čudovitega prihodnjega mesta, proti ogromnemu zmaju vzhodnega izgleda. In igranje s pištolo! Šokantno, visokoenergetsko igranje, ki se prepleta z masivnimi meči in bleščečo magijo, ki so značilne za Final Fantasy. Najbolj nore del: ves ta direktni nadzor, akcijski boj je izgledal kot igranje. Ne najmanjši namig tradicionalnih, zavojnih sistemov; to je izgledalo bolj kot Vanquish kot Square RPG.
Ko se je priklopnik zbledel do črne barve, se je pojavil logotip za dolgo mirujočo Final Fantasy Versus XIII, ki je nastal, da bi se razpadel na kose in zamenjal s transparentom, ki ga je zamenjal za Final Fantasy XV.
Toda počakajte, še več!
Nazaj na Tetsuya Nomura, izvršni trg Square Enix, ki vodi njihov del konference Sony. Kot da vodi svojo mini konferenco za novinarje, je Nomura izpustil še eno stvar! napovedala in razgrnila drugo presenečenje trga.
Od trenutka, ko se je pojavil logotip Disney in se je začel govoriti resen glas, smo imeli precej jasno predstavo, kaj bomo videli. Po montaži vsake igre Kingdom Hearts, ki je bila izdana do danes, smo bili deležni kratkega teaserja, ki kaže, da se heroj, ki se vrača, Sora preganja po ulicah, ki jih je prevarala čarovnica senčnih pošasti. Izogiba se eni strani, skoči na hordo, da skoči na varnost, nato pa se vrne na njih, da nihata njegovo blagovno znamko. Ostane nam obljuba, da je Kingdom Hearts III v razvoju in več podrobnosti bo na voljo v prihodnjih dneh.
Pozabite na cenovne objave, hrupne komentarje, usmerjene na Microsoft, ali novo igro Bungieja, Square Enix je ukradel predstavo na konferenci Sony in nas spomnil, zakaj nam je všeč E3: napovedi iger, ki dokazujejo, da smo še vedno lahko presenečeni.