Leto je 1998.
Kot otrok sem seveda navdušena nad vsem, predvsem video igricami.
Odprl sem škatlo moje najljubše žitarice in kaj ima notri? Kupon za Spyro Zmaj (to je bilo, ko so bile škatle za žita hladne).
Prosim in prosim mamo, naj mi jo kupi! Sčasoma počne, ker mislim, da sem opravila test ali kaj podobnega v zameno.
Zato jo igram in ljubim vsako stvar o njem! Srčkana, preprosta zgodba, glasba v ozadju, še posebej iz nivoja Ice Cavern in kako enostavno je igrati. Lahko se vrtite okoli, polnite se s stvarmi Spyro's rogovi, skok in najboljše od vsega, udari ogenj! To je bila najbolj kul igra, ki sem jo igrala takrat, in je bila edina igra v mojem življenju, ki sem jo lahko vedno znova igrala.
Zato jo imenujem kot otroštvo, podobno kot nekateri ljudje se sklicujejo na živila, kot so kruh, mleko, jajca in maslo. To je bilo nekaj, kar sem po določenem času redno delala. To me je vzbudilo zanimanje. Tudi če bi samo vklopil svojo konzolo PlayStation, dal Spyro nekje varno v moji najljubši ravni in samo poslušam glasbo v ozadju, ko sem očistil svojo sobo ali prebral knjigo to kul meni.
Poleg tega mi je bilo všeč ime Spyro. Tako kul...
V naslednjih nekaj letih je minilo, Spyro igre so se začele spreminjati. Uspelo mi je priti v roke samo na treh originalih Spyro igre za PlayStation: Spyro Zmaj, Spyro: Riptova bes!, in Spyro: leto zmaja. Še vedno jih imam še danes. Plastični zaboji so uničeni, vendar diski še vedno dobro delujejo!
Prva igra v trilogiji PlayStation, Spyro Zmaj, je bilo vse o "žganju" bitja po imenu Gnasty Gnorc, kot ga je Spyro postavil na začetek igre. Spyro upravljate in potujete po različnih svetovih, rešujete probleme na različnih ravneh v teh svetovih in zbirate veliko barvnih draguljev. Prav tako bi sprostili druge zmaje, ki jih Spyro pozna iz kristalno podobnega grobišča, da jih je Gnasty Gnorc preklel. Edini razlog, zaradi katerega Spyro ni bil pokopan, mislim, da je bil zato, ker je spal nekje pod zemljo, ali je bil prekratek in je zamudil žarke, ki so zadeli vse zmaje. Prav tako je imel kul majhen kačji pastir z imenom Sparx, ki je skrbel za njega (in pomagal zbrati dragulje in služil kot zdravstveni merilec Spyroja)!
Druga igra, Spyro: Riptova bes!je bil popolnoma drugačen. Gnasty Gnorc je že zdavnaj odšel in Spyro je ustvaril nekaj novih prijateljev: faun z imenom Elora, cheetah z imenom Hunter, The Professor in Moneybags (ne vem, kakšne vrste živali so). Skupaj pomagajo Spyro rešiti njihov svet, Avalar, od Ripta. Ena najbolj zahtevnih stvari v tej igri so bile mini-igre, ki ste jih morali premagati, da bi zbrali vse te lepe majhne zelene krogle. Če ste zbrali vse orbe, bi odklenili nekatere portale, ubili Ripta, zbrali preostali zaklad in tako premagali igro. Ni bilo tako dobro kot prva tekma, vendar sem še vedno uživala v glasbi!
In končno, Spyro: leto zmaja. Spyro ima vse nove prijatelje: Sheila, kenguru; Narednik Byrd, leteči pingvin; Bentley, Yeti; in Agent 9, vesoljska opica. V skladu z InsomniacGames.com je bil cilj igre zbrati 150 jajc zmajev od zlobne čarovnice, ki jih je ukradla. Vsakič, ko zberete eno, se jajca izležejo in opazite otrokovega zmaja in njegovo ime, preden izginejo nazaj v Spyrojevo domovino. Še vedno ni boljši od prve igre, vendar so bili otroci zmaji tako srčkani, da je bil še vedno odličen!
Po teh treh igrah se je Spyro spremenil. Nisem igral nobene PlayStation 2 Spyro iger, tako da ne morem veliko govoriti o njih, ampak Spyro se je začel razvijati bolj kot v prvih treh igrah. Začel je izgledati starejši, nekoliko večji in bolj oster. Doživetja so se nadaljevala, vendar niso bila enaka v primerjavi s prvotnimi tremi tekmami, v katerih je igral.
Torej, kdo je bil za soundtrackom? Zakaj, nič drugega kot Stewart Copeland iz policije! Našel sem res kul video o tem, kako je Stewart Copeland ustvaril glasbo za vsako stopnjo v prvi igri Spyro. On bi šel in se igral na ravneh, jih premagal in pustil, da bi svoje ustvarjalne glasbene moči odnesle naprej! Oglejte si video tukaj: http://www.youtube.com/watch?v=6Kc2gGycBXc
Petnajst let kasneje se je Spyro vrnil s celotno družbo prijateljev Skylanders! Za nekoga, ki je začel kot mali vijoličasti zmaj, je dobro opravil zase! Sedi na vrhuncu revolucije otroških iger in kmalu ne gre nikamor.
Torej, kaj je vaše otroštvo?