Vsebina
- Kar imam toliko radi Skyrim so čudovita grafika!
- Skyrim je prvi vnos v Starejši Scrolli vključiti zmaje v divjino igre.
Starejši Scrolli V: Skyrim je akcijska RPG podjetja Bethesda Softworks in je peti obrok v seriji - sledi Zavest. Skyrim je na voljo na PC, Xbox 360 in PS3. Igra ima tudi tri DLC dodatke: "Dawnguard", "Hearthfire" in "Dragonborn."
Okolje odprtega sveta Skyrim Sestavljajo jih mesta, mesta, območja divjine, ječe, ruševine, gore in vasi. Hitreje lahko potujete skozi svet igre, bodisi s konjem ali s sistemom hitrega potovanja do že odkritih lokacij, če se ne počutite kot hoja. Glavna zgodba se lahko zaključi ali ignorira, ko je končan prvi del iskanja, ki je kul - ni hitenja, da bi končali igro.
Z NPC-ji je mogoče komunicirati na dva načina: vključiti jih v pogovor ali jih ubiti, kar je precej odvisno od vas. Zločini za umore in tatvine tvorijo bounty v vsakem od devetih okrožij na svetu; tako da, če vas ustavi stražar, lahko obrišete svojo nagrado z zlatom, zaporno kaznijo ali z uporom pri aretaciji. Moral bi vas opozoriti, če se odločite za zapor, boste vse, kar ste vzeli s krajo, storili ne vrne vam se (razen če ga ukradete nazaj iz prsnega koša - samo tip).
NPC-ji lahko nudijo stranske naloge, nekateri se lahko spoprijateljijo ali najamejo in pomagajo pri boju. Lahko se odločite, da se pridružite frakcijam, kot so Dark Brotherhood, Thieves Guild ali Companions - skupina volkodlakov. Vsaka od frakcij ima posebne naloge, skozi katere moraš napredovati.
Pravkar ste prebrali informacije o NPC, morda sedite tam in se sprašujete: "Zakaj me to skrbi? In kaj?" Zato vas mora skrbeti. NPC-ji so lahko vaši največji zavezniki v igri, ko potrebujete pomoč. Ne samo to, temveč nudijo stranske naloge na neznanih lokacijah, ki jih imate ne bo imajo dostop do drugače, kot je prikazan zgoraj. Narediti quests za njih lahko dodate do nekaj resno zlato in lepo plen. Vedno sem si želel pomagati kolegi NPC, ko lahko.
Bounties, pobeg iz zapora - dodamo tudi dosežke. Govoriti svojo pot iz situacij gradi vaš Speechcraft, ki pomaga vašemu liku razvijati in napredovati. Vse te stvari prispevajo k izgradnji vašega lika tako, kot želite.
Kar imam toliko radi Skyrim so čudovita grafika!
Vse v Skyrim je le omamljanje. Resno sem tako veliko posnetkov zaslona, kot je tisti nad in pod toliko čudovitih pogledov. Počutim se, kot da del mene igra samo za "fotografsko igro" in to ni pretirano.
Glasba Jeremyja Soula je le epska mojstrovina. Kot pri prejšnjem delu Morrowind in Zavest, ni čudno, zakaj ga je Bethesda vrnila. Glasba je močna in poudari igro na vsakem koraku. To je ena izmed mojih najbolj priljubljenih zvočnih posnetkov.
Skyrim je prvi vnos v Starejši Scrolli vključiti zmaje v divjino igre.
V odprtem svetu se srečujete z divjimi živalmi, kot so različne različice medvedov, gorskih levov, mačk, zob, volkov, pajkov, mamutov in zmajev. Mnoga bitja so takoj sovražna do vas, zato se navadite nanj. Kot vsa bitja, se zmaji naključno ustvarjajo in se borijo; ali celo napadajo mesta in kraje, ko so v njihovi bližini.
Lahko absorbira duše zmajev, da bi uporabili močne uroke, imenovane "Zmajeve krike". Vsak Shout vsebuje tri besede, moč Shouta pa je odvisna od tega, koliko besed je bilo izrečenih. Besede na križeve se učijo z obiskom besednih sten v ječah. Besede vsakega krika so odklenjene z uporabo absorbiranih duš ubitih Zmajev. Obstaja obdobje regeneracije za uporabo krikov v igri. Nekateri kriki, kot so "Od Ah Viing", kar pomeni "Call Dragon", vam omogočajo, da pokličete zmaja, ki vam pomaga v bitki v času potrebe; ali "Krii Lun Aus", kar pomeni "Označeno za smrt", povzroči, da je vaš ciljni sovražnikov oklep in življenjska sila oslabljena.
Biti v boju temelji na uporabi orožja in oklepov. Lahko jih kupite ali izdelate na kovačnicah. Magicko lahko kupite ali odklenete z iskanjem urokov. Orožje in Magicka sta lahko dodeljena vsaki roki, kar omogoča dvojno uporabo. Ščiti so koristni za preprečevanje sovražnikovih napadov in zmanjševanje dohodne škode ali napadalnost prek napadov bash. Pogosto uporabljam meč s ščitom, odvisno od poslanstva - opremil bom urok "Zdravilne roke" z mečem, ko potujem z NPC ali mojim lokom.
V bližnjem boju se lahko uporabljajo orožja, ki se uporabljajo za rezanje, hekanje in topo orožje. Magicka se lahko uporablja v obliki urokov, kot je Zdravstvena regeneracija ali Stabilnost sovražnika. Loki so odlični za boj z razdalje. Lahko se prikradete in žeparite in dostavljate napade na nič hudega slutečega sovražnika. To je vaša izbira. Obstajajo različne vrste orožja najdemo v celotni igri, ki se razlikujejo po stopnji škode in Magicka sposobnosti. Obožujem različno orožje in oklep, ki ga lahko narediš. Učenje Enchanting in Alchemy je postalo moji najboljši prijatelji v igri, odkar sem veliko umrl na začetku zaradi teh ... Giantsov. Sem pozabil omeniti te ljudi?
Ja, tu so Giantsi, volkodlaki, Hagravens, Vampiri, Falmers, Spriggani, Trolls, Wisps, in Skeletons ... Lahko grem naprej in naprej.
Na splošno Skyrim je mojstrovina - obdobje. Dolga je in ne pretiravam. Številne stranske misije vam lahko omogočajo raziskovanje večno in en dan, kot je bilo mišljeno. Igra je zasnovana tako, da jo lahko uživate, ne da bi jo preganjali. Namenjeni ste raziskovanju v tem velikanskem svetu, interakciji s številnimi liki, s katerimi se srečujete, se izpolnite v boju in se počutite kot zmajčniki, ki naj bi ga postali. Glavna zgodba je fantastična in vredna potovanja. Vse druge zgodbe na poti so samo čarobne ... nepretrgane bajke, ki vas spodbujajo, da nadaljujete.
Stražarji bodo imeli pametne pripombe o tatvinah in pripovedkah, ki jih bodo pripovedovale puščice do kolena, zato jih uživajte. Vsekakor sem. Mimogrede, ne ubijte piščance!
Naša ocena 10 Pregled tega, kaj mi je najbolj všeč pri The Elder Scrolls V: Skyrim.