Spec Ops & dvopičje; Linija - nasilje s občutkom

Posted on
Avtor: Carl Weaver
Datum Ustvarjanja: 1 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
Spec Ops & dvopičje; Linija - nasilje s občutkom - Igre
Spec Ops & dvopičje; Linija - nasilje s občutkom - Igre

Redko igra prevede dramo kock v dejansko igro. Nekatere igre se zberejo zaradi nesmiselnega nasilja. Spec Ops: The Line daje težo in jedrnatost vsakemu pritisku na sprožilec. S poudarkom na dialogu in izbirah, Spec Ops predstavlja nepozabno zgodbo.


Prostor zadaj Spec Ops: The Line, ste vi in ​​dva druga vojaka dobila nalogo najti vse preživele velikega peščenega viha v mestu Dubaj. Ta misija ne vključuje samo reševanja državljanov, temveč tudi iskanje preostalih članov 33. pehote. 33. je bil prvotno zadolžen za evakuacijo Dubaja, toda ukaz ima po 3 dneh le signal za pomoč.

Ob vstopu v mesto se srečate s sovražnimi domačini, da bi ugotovili, da se borijo z 33. mesto. Od tod ste se srečali z množico informacij, ki je na začetku malce prekomerna. Zgodba med glavnim junakom in zlobnimke je skupaj z drugimi posnetki informacij, ki so v tem trenutku preleteli mojo glavo, le da bi to pomenilo nekaj ur kasneje. Ko se končni deli končajo, igra nima ničesar nazaj. Bitke postajajo vse bolj epske, ko napredujete, prav tako težke odločitve, ki jih morate prisiliti.

Med kampanjo se srečujete z različnimi moralnimi odločitvami. Te izbire se ne izvajajo na tradicionalen način. Ko je izbrana možnost, da ni nobenih pozivnih tipk, se filmsko polje konča in vaša odločitev se začne. V mnogih primerih gre za hoje.


Sprva se zdi, da izbire ni mogoče najti. Z neobičajnim prehodom od pripovedi do odločitev o igrah je včasih težko razlikovati, kaj naj bi počeli. Primer bi lahko bil, ko bi hodil pod nadvozom, lopov je dvignil dva človeka iz vrvi. Vaša izbira je, kdo živi in ​​zakaj. Za zadevne ljudi ste dobili obe zgodbi. Kar ni očitno, je, da lahko preprosto odidete, ustreli enega od moških ali se odločite, da boste napadli ostrostrelce, ki bodo gledali dva ljudje, ki se njiju.

Ko nadaljujete svoje potovanje, začnete videti, da se te izbire prenesejo skozi celoten lok. Vaša dva kolega moštva bosta celo posmehovala in imela razprave, tako v kocki kot izven nje, o odločitvah, ki ste jih naredili.

Ko se boste še naprej gibali po tem uničenem mestu, boste začeli opazovati, kako so domačini in vojska zavetili pod mestom. Posledica tega so nekateri ustvarjalni bitki. Lahko se odvijajo v zaprtih prostorih, pod zemljo ali na popolnoma odprtih območjih, ki so raznolika in podrobna.


V vsakem od teh okolij je pesek ključni element.Ker sovražniki bombardirajo vašo lokacijo s kroglami, nekaj slepih strelov proti zgornjemu oknu pomeni, da se bo izlil pesek, ki bo požrl vaše sovražnike. Vsaka bitka daje občutek, da ste resnično slabi, kar se v igrah ne čuti preveč pogosto. Pomanjkanje potrpežljivosti in časovnega razporeda bo privedlo do številnih iger in zaslonov. Vaši cilji so številni, taktični in agresivni.

Vedno se spomniš, da so ti sovražniki, kot vi, ameriški vojaki. Sovražniki pridejo v različnih velikostih in oblikah. Imate svojega tradicionalnega vojaka z jurišno puško ali nekakšno strojnico. Potem boste imeli nož, ki bo preganjal vas, ki vas bo preganjal, do polno oblečenega težkega policista z lahko strojnico. Igra vam ponuja dobro mešanico, ki vas vedno drži na nogah.

Vsak od teh sovražnikov je bil hiter, pameten in obkrožen ... veliko. Vsakič, ko je vojak padel iz mojega krogle, je bilo čudno. Iz neznanega razloga, ne da bi vedeli, zakaj so se vojaki odpuščali, je vsakič ostal v mojem umu.

V nobeni drugi igri se nisem držal dejstva, da sem dejansko ubil ljudi. Igra se celo nekajkrat zlomi na tretji steni, da bi poudarila, kako je to »igra« in »ni pomembno«. Velikokrat sem se znajal, ko sem razmišljal o isti stvari, kot sta bila moja dva očeta, "ubijamo brez razloga." V nekem trenutku, kar ne bom pokvaril, se zavedaš, da greš predaleč, celo v digitalnem svetu.

Spec Ops: The Line prečka mejo "samo še en strelec" s tako temeljnim poudarkom na zgodbi. Tisti, ki na koncu vzame drastično spremembo, mi dovoljuje, da ponovno posnemam šesturno akcijo še enkrat ali dve. Multiplayer pa me je pustil z grenkim okusom v ustih. Čeprav je igra na Unreal Engine in igra nekaj podobnega Gears of War serije; multiplayer preprosto ne ustreza.

Ideja, da so potrebe za več igralcev, vključene v vsako igro, ni pravilna. Spec Ops: The Line's multiplayer je sijoč primer tega. Z zemljevidi, ki niso popolnoma premišljeni, neuravnotežen boj in pomanjkanje poliranja, se multiplayer zdi, kot da je studio izgubil napor.

Kljub pomanjkanju zabavne igre za več igralcev, Spec Ops ima eno najboljših enojnih akcij, ki sem jih igral že dolgo časa. Ki je izkušnja ni imela z veliko strelci. Kljub žanru, v katerega se ta igra ujame, je dejstvo, da so razvijalci tako brezhibno prepletali zgodbo, igro in izbire, tako dobro, neverjetno. Način prenašanja nasilja, tako v igri kot v resničnem življenju, je neverjeten podvig.

Spec Ops: The Line je diamant v grobem. S tako veliko igricami, ki poskušajo pritegniti, Spec Ops nohti, kaj namerava storiti. Pripoveduje prepričljivo zgodbo, v kateri vas vaša vest nenehno opominja na digitalne grozote, ki ste jih storili na zaslonu. Tudi po tako težki napeti zgodbi je igranje zabavno in izzivajoče, in vsakdo bi moral doživeti.

@ Coatedpolecat

Naša ocena 9 Srce razbija strelec, ki si prizadeva, da bi pomenil nasilje v igri in prinaša.