Južni park in debelo črevo; Stick of Truth Pregled & obdobje; Nova prednostna naloga v licenčnem igranju in obdobju;

Posted on
Avtor: Tamara Smith
Datum Ustvarjanja: 26 Januar 2021
Datum Posodobitve: 13 Maj 2024
Anonim
Južni park in debelo črevo; Stick of Truth Pregled & obdobje; Nova prednostna naloga v licenčnem igranju in obdobju; - Igre
Južni park in debelo črevo; Stick of Truth Pregled & obdobje; Nova prednostna naloga v licenčnem igranju in obdobju; - Igre

Vsebina

V mojih letih, Južni park nosi občutek nostalgije. Spomnim se, da sem bil 8-letni deček v svoji otvoritveni sezoni 1997; potegnila sem se iz postelje, da bi si ogledala razstavo, ki je bila takrat zunaj moje globine, ko je prišlo do parodije pop-kulture, surovega humorja in popolne vulgarnosti. Prav tako se spominjam prvih poskusov pri ustvarjanju interaktivne izkušnje s franšizo, kot je na primer obsceno povprečno, samoimensko, poskus PS1: Južni park, pomanjkanje Rally South Park, in o tem ne govorimo Kuharski Luv Shack.


Ampak samo reči Palica resnice je "najboljši South Park" igra, ki bi jo močno podrla. Igra ni samo dosežek samega razstave, temveč kronski dragulj poskusne licence v zgodovini franšiznih iger - dodal je še eno stopnico nad najnižjo igro franšizne lestvice, Superman 64.

Grafika

Začenši z estetiko, Obsidian Entertainment - ki je delal vzporedno z ustvarjalci predstave Matt Stone in Trey Parkerjem (skupaj s celotnim South Park Studios) - udaril žebelj na glavo glede vizualnega potopitve. Igra ne le spominja na vašo lastno epizodo, temveč se giblje tekoče v ozadju noro pristne pokrajine. Tomova rinoplastika, osnovna šola South Park, Tweak Bros. Coffehouse - vse je tam in pripravljeno za raziskovanje.

Igra ne le spominja na vašo lastno epizodo predstave, temveč se giblje tekoče v ozadju noro pristne pokrajine.

Combat, AI in druge interaktivne funkcije so gladke, inteligentne in izjemno polirane. Naj bo vaš lik prazen nekaj trenutkov, in on / ona bo začel pošiljati sporočila, stati blizu in NPC in govoril bo z vami - še bolje, prdniti na njih in paziti na njihovo reakcijo. Pozornost do detajlov ni izjemno pretirana, ampak zagotovo boljša (in bolj suha) kot večina iger. Za lastnike osebnih računalnikov igra igra celo na starejših sistemih - dodaten bonus za vse nas, s starajočimi se stroji ali kupčili.


Čeprav igra igra kot semi-3D Scroller (à la Telltale's) Walking Dead), povsem nepotrebno je zahtevati več. Navsezadnje si prizadeva oponašati perspektivo predstave, odlomiti pa bi le občutek njene pristnosti do te ljubljene televizijske franšize.

Zvok

Vsi vemo, da zvočni posnetek igre ne bo nujno povzročil ali zlomil naslova, ampak spet Palica resnice na tem območju ne pade ravno. Če ste navdušeni ljubitelj razstave, potem verjetno že veste, da sta Parker in Stone precej nadarjeni skladatelji, pri čemer je izvirna glasba jedro v seriji.

Ne glede na to, ali ste brezbrižno lutali okoli ali se ukvarjali z bitko, boste opazili, da je glasba v tej igri zelo posebna. Daleč presegajo vašo značilno “fantazijsko” glasbo, South Park: Palica resnice vsebuje nekaj zgovornih, a smešnih rezultatov. Moj najljubši vključuje Gregorijansko petje Cartmana nad simfonijo sorazmerij med Zemljo - in dodal, da v vseh pogledih te igre prevladuje smešno vrtenje.


Ni treba posebej poudarjati, da ne boste slišali več o Les Claypoolu ali o prehodnem banjo twangu, ki je v samem nastopu. Vendar pa vklopite vse radijske naprave, ki jih najdete v igri, ali pa pojdite v katerokoli ustanovo z enim predvajanjem, in slišali boste vse klasične izvirnike s predstave: »Preveč manjšin«, »Jezus Baby«, »Taco-okuseni poljubi, "In moja osebna najljubša," Kyleova mama je Big Fat Bitch. "

SFX igre ne pomeni ničesar palico na (opravičujem se za to), vendar spet, vsak je natančno glede na to, da je znano zdravljenje v South Parku.

Igranje

Če boste med tiskovno konferenco E3 dražili prihajajoči naslov, se prepričajte, da se igra odvija v skladu z zamahom - in glede na to, kaj nam je dano South Park: Palica resnice - vsekakor je tako.

Izbirate lahko med enim od štirih samoumevnih razredov: Fighter, Mage (Cartman: "kot čarovnik, vendar manj cool"), tat in judovski - razred, ki pridobiva moč, bližje so smrti.

Vaše epsko potovanje se začne z otvoritveno sceno, ki prikazuje, da ste, novi otrok, staršem naročili, da gredo ven in se spoprijateljite z nekaterimi domačini. Tukaj lahko prilagodite videz, obleko, lase itd. Ne najbolj impresivne možnosti prilagajanja, ampak glede na poenostavljeno umetniško smer predstave in dejstvo, da v divjini najdete najrazličnejše »flair«, to zgodnja pomanjkljivost je mogoče spregledati.

Po odhodu od vrat, boste naleteli na najljubšo žepko, Butters, ki vas nato pripelje do Cartmanovega dvorišča, ki v bistvu začenja igro; domišljija je poganjala fantazijski lok, poln vaših tipičnih fantazijskih junakov, zlobnih Drow Elvesov (ki so jih igrali drugi 8-letni fantje) in ironično »mistične« palice resnice. Od tam izberete eno od štirih samoumevnih razredov: Fighter, Mage (Cartman: "kot čarovnik, vendar manj cool"), Thief in judovski - razred, ki pridobiva moč, bližje so smrti.

Izberete lahko katero koli ime, ki vam je všeč, vendar se ne trudite, da bi se odločili za to odločitev, saj vas bodo Cartman in drugi imenovali »Douchebag« ali »New Kid«. zemljevid in sistem menijev (ki je ironično nastavljen kot vrsta sistema Facebook / Social Media), je na dirkah.

Sistem za boj v tej igri spominja na vse Final Fantasy tnosti, vendar se močno opira na natančno časovno omejene ukrepe za iztovarjanje največje količine škode (sistem QTE). Znane RPG poteze, navdušenci in stališča zagotavljajo potrebne spremembe, ki preprečujejo, da bi bil boj popolnoma umazan. Toda v tem je moj glavni pomislek glede te igre. Combat je smešno preprost. Ne potrebujete veliko časa, da boste obvladali mehaniko jedra, in na začetku igre sem se počutila premočno. Prav tako ne pomaga, da je navzočnost sovražnika zelo redka. Našel sem se, da moram poiskati dolg čas, da bi zadostil srbi zaradi pretepa.

Combat je smešno preprost. Ne potrebujete veliko časa, da boste obvladali mehaniko jedra, in na začetku igre sem se počutila premočno.

Orožje in veščine v tej igri so prav tako zelo RPG formuli. Vsako orožje, ki ga dobite, ima določeno število slotov, ki jih je mogoče namestiti za nadgradnje, drevesa spretnosti, ugodnosti in tako naprej. Kljub tem kritikam pa se boste igrali igro ne za tisto, kar je pod kapuco, temveč za zelo prijetno in komično doživetje. Vsaka akcija ima enako ali večjo smešno reakcijo. “South Park spin”, ki sem ga omenil prej, je na voljo v vsakem delu te igre, zaradi česar je smeh poln vožnja v nejasnost.

Končna sodba

Glede na povprečni boj in sistem orožja, še vedno mislim, da ima ta igra nekatere vidike ponovljivosti. Najboljši del je, da res ne boste morali slediti predstavi, da bi uživali v njenem humorju - pravzaprav preprosto poznavanje te nekoč kultne serije je več kot dovolj, da resnično "dobite". Igra je vredna vsakega penija za oboževalec trdega jedra in ga je treba vsaj poslušati za ljubitelje odprtih svetovnih iger.

Seveda se lahko vrnete nazaj in izkusite vsak razred, vendar se potopite v to življenje in dihanje »tiho, malo, samooplodno, gorsko mesto«, kjer boste resnično dobili svoje brce. Če vse drugo ne uspe, lahko vedno samo hodite naokoli in prdnete na vsako NPC.

Kakšne so vaše misli South Park: Palica resnice? Všeč mi je, zavrtite, ali samo "meh?" Spodaj mi povejte, in kot vedno, ne pozabite, da me spremljate na Tweets.

Naša ocena 9 South Park: The Stick of Truth je potopljiv, odprt svet, RPG poln avanture, napenjanje in ta časovno preizkušen občutek parodije, ki je 16 let ohranjal komičnost predstave.