Sony je „odprt za podjetja“ na navzkrižni igri in vejici; Devs Občutite drugače

Posted on
Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 15 Januar 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Sony je „odprt za podjetja“ na navzkrižni igri in vejici; Devs Občutite drugače - Igre
Sony je „odprt za podjetja“ na navzkrižni igri in vejici; Devs Občutite drugače - Igre

V preteklih letih je Sony Interactive Entertainment pokazal veliko odpornost pri lastnikih PlayStationa 4, da lahko igrajo večnamenske naslove z igralci na drugih konzolah in računalniku. Medtem ko je nedavni intervju z Predsednik SIE Shawn Layden predlaga, da je podjetje zdaj odprto za olajšanje navzkrižnega igranja, pri čemer se je pojavilo več razvijalcev, ki navajajo drugače.


Ko govorimo z Game Informerjem, Layden pravi, da se nekateri igralci sprašujejo, zakaj Sony ne dovoljuje drugih iger Fortnite in Rocket League v podporo navzkrižni igri je podjetje "odprto za poslovanje na tem področju". Nadaljuje z razlago, kako naj se naslov uvrsti med proge kot možnost:

Potrebno je le za založnike in razvijalce, ki to želijo. Kot vedno, sodelujte z upraviteljem računa PlayStation, ki vas bo vodil skozi korake, ki smo jih izvedeli v partnerstvu z družbo Epic o tem, kako to deluje.

Čeprav se zdi, da je to preprost postopek, nekateri razvijalci predlagajo, da to preprosto ne drži. Na primer, izvršni direktor podjetja Chucklefish je odšel na ResetEro, dom priljubljenega foruma za razpravo o video igrah, da bi podrobneje predstavil izkušnje podjetja, ki si prizadeva pridobiti navzkrižno podporo za nove igre. taktična igra, Wargroove.

"Naredili smo številne zahteve za navzkrižno igro (tako preko našega vodje računov kot neposredno z višjimi) vse do meseca izdaje," trdi predsednik uprave Chucklefisha, vendar se zdi, da so bila ta vprašanja neučinkovita. "Nezanesljivo so nam povedali, da se to ne bo zgodilo."


Poleg tega je navedeno, da bi Chucklefish lahko imel navzkrižna igra delajo za PlayStation 4 igralce z "preklopom stikala". To lahko povzroči, da se nekateri igralci sprašujejo, zakaj jim Sony to preprosto ne bi dovolil.

Nedavni tweet od generalnega direktorja in predsednika studia Hi-Rez Stew Chisam kaže, da je razlog za to, da Sony igra "najljubše" s tistimi naslovi, ki jih podpira cross-play. . " Kot z Wargroove, Chisam dodatno navaja, da ima njegovo podjetje Smite, Paladini, in Realm Royale pripravljen za križanje.

Ne glede na razloge za nenaklonjenost družbe Sony nekateri oboževalci bodo zagotovo razočarani, ko bodo slišali, da podjetje še vedno ne podpira navdušenih razvijalcev. Morda Laydenove pripombe pomenijo, da je sprememba dejansko na poti k podjetju, vendar pa izjave Chucklefisha in Hi-Reza kažejo, da še ni prišlo.


Razgovor z Shawn Layden lahko najdete on Game Informer. Izjavo direktorja Chucklefisha lahko najdete na ResetEra. Izjavi Stew Chisam je mogoče najti na Twitterju.