"Nikoli ne pokrivaj klasične, ikonske pesmi" je nenapisano pravilo, ki obstaja za glasbene umetnike od začetka množičnih medijev. Če je to pravilo kršeno, se rezultati pogosto gibljejo od poceni imitacije do popolne katastrofe. Na splošno lahko isto pravilo (in mora) velja tudi za druge medije, kot so filmske in video igre. Si lahko predstavljate moderno preoblikovanje Državljan Kane, v režiji Stevena Spielberga? Samo ta misel je dovolj, da se Orson Welles dvigne iz groba in napiše izrazito pismo v protest.
Kljub temu pa je Sony z dolgim odlašanjem z naslovom Nioh, ki se je od prvotne objave leta 2004 sprejel nešteto oblik, vrgel knjigo s pravili. Temne duše pravočasno za Nioh Februar 2017. Očitno Sony skuša zapolniti luknjo, ki jo Duše serija bo pustila za sabo po zaključku naslednjega leta - ali lahko resnično nadomestijo to monumentalno serijo?
Kratek odgovor je "verjetno ne". Doslej, Nioh igralne prikolice me spominjajo na katastrofalne Temne duše II, ki sta ga vodila dva FromSoftware no-imena namesto znanih Duše čarovnik Hidetaka Miyazaki. Občutek, ki sem ga čutil v tem času Dark Souls II je, da je tako nekaj fanta poskušal narediti Duše igro in na koncu ni uspelo pri ponovnem zagonu magije, zaradi katere je bila serija na prvem mestu velika.
Nioh Zdi se, da sledi temu, da zamenja blagovno znamko Duše long z obdobjem Sengoku japonske zgodovine, polnim demonov in samurajev. OnimushaKdorkoli?
Biti pošten, Nioh razvijalec, Team Ninja - isti ljudje, ki so odgovorni za Ninja Gaiden in Živ ali mrtev - Zdi se, da je vnesel svoj najnovejši naslov z nekaj svoje igralne igre. Akcija je hitrejša in bolj grozljiva kot katera koli druga Duše vključno z igro Kri, ki jih nekateri igralci lahko cenijo.
Za druge pa te značilnosti lahko pomenijo manj realistično, nedvomno izkušnjo "videoigrice". Dejansko je bilo s staranjem mogoče oprostiti Ninja Gaiden serija - toda v dobi realističnih zrn in živih okolij, Nioh izstopa. Ali je to dobra ali slaba stvar, je treba videti, vendar sem pesimistična.
Imitacija je lahko najvišja oblika laskanja, vendar nikoli ne ustvari najvišje oblike igranja. Na žalost ekipa Ninja ni dobila beležke. Po ogledu nekaj minut Nioh igranja, je precej šokantno, koliko elementov je bilo odstranjenih iz serije oznak FromSoftware. Iz menija v igri in valute "duše" do pravočasnih zvitkov okoli mogočnih sovražnikov se zdi, da izposojene lastnosti prevladajo nad prvotnimi.
Najbolj tragičen vidik Nioh je, da se bo vedno primerjala s Temne duše. Potem pa je z vsemi svojimi podobnostmi prinesla primerjavo na sebi. Upamo, da bomo v februarju vsi prijetno presenečeni.
Kakšno je vaše mnenje o Nioh in Souls podobnih igrah na splošno? Sporočite nam v komentarjih!