Smite Xbox One Preview & dvopičje; Roke na SWC 2015

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 4 Januar 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Smite Xbox One Preview & dvopičje; Roke na SWC 2015 - Igre
Smite Xbox One Preview & dvopičje; Roke na SWC 2015 - Igre

Vsebina

Pri Smite Svetovno prvenstvo prejšnji vikend, Hi-Rez studios razkrila igro Xbox One "alfa" različica njihove priljubljene MOBA, Smite. Z igro smo lahko dobili nekaj rok in bili prijetno presenečeni, kako dobro je igra delala na Xbox One.


Za tiste, ki ne poznajo, MOBA pomeni Multiplayer Online Battle Arena in je podvrsta strategije Real Time Strategy (ali RTS). Cilj igre je uničiti sovražnikovo glavno obrambo ali bazo, ki je v Smite se imenuje Titan, ki se bojuje skozi sovražne igralce, NPC in obrambne stolpe. V Smitevsak igralec prevzame nadzor nad Bogom, vsak ima edinstvene sposobnosti, da pomaga svoji ekipi 5 premagati sovražnikove obrambe.

Večina MOBA je liga legend in DotA, uporabite pogled od zgoraj navzdol, kjer so igralci nad igralcem. Smite je prva MOBA, ki uporablja stališče tretje osebe, kjer so igralci postavljeni neposredno za svojim Bogom.Ta perspektiva omogoča usmerjanje sposobnosti mogoče in prinaša nekatere elemente igranja žanra Shooter.

Smite na Xbox One samo smiselno. Obstaja toliko elementov, ki so že del Smite na osebnem računalniku, ki lepo prehajajo na konzolo naslednje generacije. Najbolj opazen je edinstvena perspektiva igre. SmitePogled tretje osebe je kot nalašč za konzolo, saj omogoča igralcem, da sledijo svojemu značaju in usmerjajo napade v realnem času. Večina igralcev na konzolah je že seznanjena s to perspektivo, od strelcev in akcijskih iger, kar pomeni Smite je za novega MOBA ventilatorja veliko bolj dostopen kot tradicionalni partnerji. Smite's igranja in kontrole tudi fantastično delo na Xbox One. Od Smite na osebnem računalniku uporablja ključe WASD za premikanje in miško za ciljanje, integracija krmilnika je bila že vgrajena v PC verzijo in presenetljivo je, da kar nekaj igralcev Smite raje uporablja igralni krmilnik.


Deluje

S pomočjo alfa različice smo lahko dobili nekaj rok Smite na Xbox One prejšnji vikend. Morda je največja razlika med PC in konzolno različico uporabniški vmesnik. MOBA ponavadi imajo bolj zapleten uporabniški vmesnik in nadzorno shemo, saj lahko uporabljajo miško in tipkovnico. Približal se je Hi-Rez Studios Smite na Xbox One kot priložnost za preoblikovanje uporabniškega vmesnika PC igre, tako da je vsak mehanik delal in imel smisel za konzolne igralce. Vsaka od štirih zmožnosti je preslikana na gumbe krmilnika in gibanje / ciljanje je povezano z igralno palico. Edini vidik, ki se je še vedno zdel nenavaden, je bil nakup predmetov in izravnavanje.

Smite's gameplay deluje zelo dobro na konzoli in celo različica alfa je izgledala lepo na Xbox One. Edina opazna grafična razlika je hitrost sličic igralne konzole v primerjavi z računalnikom. Ekipa na Hi-Rezu je omenila med tiskovno konferenco Xbox One ta vikend, ki se je razvila Smite za osebni računalnik je bilo mišljeno oblikovanje igre, ki bi jo lahko igrali na dragih, vrhunskih igralnih računalnikih ali na desetletnem računalniku, ki morda ne bi mogel obdelati visoke grafike, toda z različico igre Xbox so poznali grafično podobo. zmogljivosti vsake konzole. To jim je omogočilo, da potisnejo grafiko igre in tako maksimirajo sistem Xbox One.


Smite bo prva MOBA na konzoli naslednje generacije, ko se bo začela izvajati in zdaj sprejema beta registracije.