Vsebina
SMITE 4. sezona je že na nas. Ker novi predmeti, rituali, relikvije, bogovi in posodobitve zemljevidov spreminjajo obraz bitke, se igralci spopadajo z iskanjem novega reda stvari, da lahko naredijo ta dolg vzpon na vrh.
Če ste v Conquestu, potem se je za vas veliko spremenilo.
Na srečo smo naredili veliko mletja za vas in prišli do štirih trdnih zvezdic (in bonus krog s potencialom), da bi vas obdržali v srednjem pasu, ko bo vaš Jungler izpadel ... ne glede na to je, če jih ne potrebujete. Mogoče je samoten novi svet tam zunaj v rockstar lane, vendar bomo z vami na vsakem koraku poti - in s tem sredi steze izbire, tako da bo veliko zmag.
Naslednji
Težka artilerija: Zeus & Thoth
Za tiste med nami, ki smo igrali ali gledali med 3. sezono, te izbire morda niso veliko presenečenje. Zeus in Thoth sta bila oba zvezdna sredinska pasova izbira v nedavno končani uvrščeni sezoni - in čeprav je bila njihova naloga "izbrisati dobesedno vse, kar je pred vami" naslovila Scylla, nedavne spremembe načina, kako Conquest dela ta dva čarovnika (z nekoliko boljšim valovnim in zgodnjim bojem) v veliko boljšem kraju kot majhen teror globokih.
Zeus Mid
Medtem ko je Zeus še vedno isti bog strelov in nesmiselna škoda, je bila zadnja sezona. Sposobnost, da enkratno uniči sovražni vod, če je ustrezno varovan, je dovolj dober, da bo Bog neba med najboljšimi pobudniki za srednjo stezo (tudi če je zgradil malo tankerja).
Thoth Mid
Thoth je bil že precej dobro postavljen v 4. sezono. Njegov komplet je spodbujal izjemno varno vezavo, imel je močne poškodbe, da bi ublažil sovražnikovo postavo, pozna igra pa je lahko izničila vse, kar je manj trajno kot bojevnik. Resnično je imel vse, kar si lahko zahteval iz konkurenčnega srednjega jezika ...
... in potem so mu dali omamljanje. Čeprav traja le eno sekundo, nadgradnja nadzora nad množico na že vidnega Mageja, kot je Thoth, * ogromen * blagoslov za vse zavezniške Junglerje ali rotirajoče podpore, in močno poveča smrtnost vseh gank njegova ekipa želi pomagati.
--
Zgodnji, močni prispevki k boju proti ekipam in visoka stopnja smrtnosti z eno samo tarčo pomenijo, da sta Zeus in Thoth izbirata po razredu A, ki se uvrščata v 4. sezono.
Strokovnjaki: Janus & Ra
Ti dve vrsti bi morali biti tudi znani obrazi za dolgo časa SMITE igralci, čeprav morda ne ravno to, kar najprej pride na misel, glede na poudarek na moči zgodnje igre, ki smo jo postavili v srednji pas z Zeusom in Thothom.
Janus in Ra verjetno ne bosta hodila s prsti z Zeusom ali Thothom in zelo pogosto (vsaj ne v zgodnji igri). Toda, kar jim primanjkuje surove moči, sta dva specializirana Mages več kot nadomestiti na druge načine.
Janus Mid
Janus je bil najboljši izbor, saj so igralci začeli razumeti potencial svoje neprimerljive mobilnosti. Nihče ne more nikoli priti nekje tako hitro kot Bog Portalov in Prehodov - in zagotovo ne morejo pripeljati celotne ekipe na vožnjo.
Sprva so mnogi igralci mislili, da je plavajoči čarobni robot morda videl svoje zadnje dni z uvedbo portala Demon blizu ognjene jame. Konec koncev, zakaj preživijo celoten izbor, če lahko kdo v bistvu Janus ult svojo ekipo na FG z ubijanjem relativno srednje težkih pošast?
Seveda, to dejansko povečuje Pomembnost Janusa na bojišču - če vaša ekipa izgubi nadzor nad temo portala Demon, Skozi vesolje in čas je eden od redkih načinov, da svojo ekipo pripravite kot enoto na tekmovanje.
Ra Mid
Podobno se je Ra spremenil v nenavaden dvig moči zaradi sprememb v 4. sezoni. "Boj proti zdravljenju nerfed v pozabo. Prodaja zalog v bandaids in Guan Yu zdaj", tam je zanimiv rezultat teh sprememb, ki dejansko malo pustijo zdravilce, kot je Ra močnejši kot prej.
Zdravljenje je zagotovo močan mehanik in ena izmed najbolj vročih razprav v igri zdaj - toda Večina zdravil se je odvijala izven borb. Ena ekipa bi osvojila manjši posel, in medtem ko so se premikali po ciljih ali so se združevali, bi rezident Sylvanus, Ra ali Guan Yu nadgradil svoje zaveznike, da bi vsi ostali sveži in zdravi za naslednji boj.
Za boj proti takojšnjim "nerfs" do zdravljenja, SMITE zdravilci so dali veliko novih igrač, da bi njihovi kompleti uporabili zunaj surovega zdravilnega potenciala. Spremembe v družini cesarskega kormila - in v Raovem primeru njegovega zdravljenja - puščajo nekatere bogove in boginje zdravilcev na bolj strateško ugodnih položajih, kot so bili pred nerfsom, če upoštevamo vse.
Medtem ko njegova Solar Blessing morda ni ravno tako močna, kot je bila nekoč, je še vedno precej blizu - in zdaj ponuja tudi do 30 brezplačnih zaščite za vse zaveznike, ki dajejo sebi in njegovim zaveznikom tisto, kar je blizu prosti točki 3 v kombinaciji z Lotus Crown.
--
Morda niso najboljša škoda, ampak Janus in Ra so najboljši (in v primeru Janusa res edini), kaj počnejoTa dva strokovnjaka sta pustila blizu vrha izbiranj za vsakogar, ki je tekel za srednjo stezo SMITE 4. sezona Pomlad Split.
Wildcard: Hel
Medtem ko so štiri čarovnice, ki smo jih do sedaj obiskali, jasni voditelji, ki se odpravijo v SMITE 4. sezona Pomlad Split, tam je izbira, ki stoji pripravljena presenetiti vsakogar ... če stvari gredo prav desno ... in ga je treba pozorno gledati, ko napreduje sezona 4. t
Hel.
Pogosto se mučijo in streljajo na dno lestvice, Hel stoji kot potencialni 10 ali soliden 0 z nedavnimi spremembami v svojem kompletu. Medtem ko smo pregledali "zdravilce, so nerfed, vendar ne res" realnost 4. sezone z Ra, zdravljenje Hel je velik uspeh. Njen Inspire preprosto ni nikjer blizu tako močan, kot je bil nekoč, in je zdaj razdeljen na manjše HoT ticks za svoje zaveznike. Medtem ko Restavracija zdaj zbira veliko te zatikine na oddelku za zdravljenje zaveznikov, je nerodno in nerodno (brati: meja nemogoče v ekipnih bojih) za uporabo.
Torej, zakaj je na seznamu gledalcev?
Enostavno. Hel ima prvič (relativno) varno fazo polaganja. Spremembe v razkroju ponujajo Helu sposobnost, da razširi svojo prvo sposobnost, Decay / Restoration (v nasprotju z njeno tradicionalno izravnano Repulse / Inspire) in deluje kot tradicionalni čarovnik, ki lahko z varne razdalje očisti val in nadlegova sovražnike. Kjer bi prej razplamtel proti prednjemu valu tankovskih pastorjev, zdaj prodira celoten val slave z ogromno škodo - in celo na koncu malo eksplodira, da bi poškodoval vse sovražnike, ki so se odločili skriti med svojimi sovražniki. .
V kombinaciji s prejemanjem 25 čarobnih penetracij brezplačno na sovražnike, ki so bili ujeti v Hinderju, in 25 brezplačnih zaščit ali 60 brezplačnih čarobnih moči, zahvaljujoč pasivnemu Switch Stance, strašni dvojček ima a lot kot močan čarovnik za območje učinka. Dejstvo, da lahko ozdravi, je zdaj bolj prijeten (in res še vedno močan) bonus.
Čeprav je možno, da je njen Inspire zdaj prešibak kot mehanik za zdravljenje, ali pa je njena relativna nepremičnost (brez pravega pobega) še vedno prevelika ovira za premagovanje na tekmovalnem prizorišču. za vsako igro, kjer jo varno izvede skozi fazo lininga. In zahvaljujoč tistim spremembam razpadanja, je varno, da je skozi fazo lininga v bistvu nepomembno.
Ali bo boginja podzemlja dobila priložnost, da zasije v središču pozornosti, ali pa ostane temno na dnu reda, je v zraku. Toda na obeh pogledih držite oči, srednji lanersi, ker ima pravi strel pri tem, da ste ena Hel dodatka k vaši postavi v 4. sezoni.
To je drzno novo bitje tam zunaj SMITE 4. sezona, in vse je še za zagrabitev, ko se bogovi in boginje borijo za mesto v tekmovalnem seznamu. Toda s temi štirimi (ali petimi ali šestimi?) Sredinskimi stezami boste imeli vsa orodja, ki jih potrebujete, da boste v središču pozornosti, ko vodite svojo ekipo (včasih brcanje in kričanje) do zmage.
Zdaj pa pojdi naprej in zmagaj! Ampak se prepričajte, da se ustavite nazaj in nam povejte v komentarjih, pod katerimi sredi steze izbiramo vas uporabite, da trdite zmago in zmago z v SMITE 4. sezona Pomladni razcep.