Vitki Man Arson Akcenti Večja vprašanja

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 8 Maj 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
The Best Friend’s Betrayal Caused By An Internet Monster ?? | Mystery & Makeup | Bailey Sarian
Video.: The Best Friend’s Betrayal Caused By An Internet Monster ?? | Mystery & Makeup | Bailey Sarian

Slender Man je grozljiva figura kljub skromnim začetkom kot internetni meme, ki straši občinstvo, ki igra svoje igre in bere brati njegovo literaturo. Njegova navidezna navzočnost je navdihnila smešne odzive na videoposnetke »Let's Play«, vendar so nekateri privrženci vitkega človeka svojo zgodbo preusmerili v razlog, da storijo kazniva dejanja. Sedaj skupine iz kazenskega pregona v množične medije rešujejo, kdo je kriv za nasilje, pripisano tej izmišljeni osebnosti.

Eden najbolj znanih napadov navdiha Slender Man se je zgodil v maju, ko sta dve srednji šoli dekleta v Wisconsinu trdili, da sta dejanje 19-letnega natezanja sošolca predstavljalo način, da postaneta pooblaščenci izmišljenega lika, o katerem berejo.


Najnovejši primer nasilja, povezanega s fiktivnim značajem, še ni bil potrjen s strani organov pregona, ki preiskujejo primer. Ta najnovejši primer vključuje 14-letno dekle v območju Tampa na Floridi, ki je bila v sredo aretirana zaradi požiga in poskusa umora.



Po mnenju preiskovalcev je deklica zažgala hišo, medtem ko sta njena mati in brat spala notri. Preden je razsvetljala vnetljivo mešanico, ki jo je ustvarila, je dekle napisalo nenavadne dnevnike in poslalo matična sporočila.

Deklica je izrazila obžalovanje zaradi svojih dejanj med zasliševanjem, vendar je razkrila tudi, da se je obrnila na literaturo Slender Man po preteklem ustrahovanju in načinu njene matere. Kar je bolj zanimivo kot izstrelitev in požig, je reakcija na literaturo. Glede na zgodbo WTSP v Tampi, Pasco Sheriff Chris Nocco je dejal, da želi, da se starši zavedajo literature Slender Man in drugih sorodnih vsebin.


Oba primera imata povezave z večjimi socialnimi vprašanji, kot so dostopnost do orožja, ustrahovanje in (potencialna) zloraba otrok, vendar je največje vprašanje poraba izmišljenih vsebin, ustvarjenih za prosti čas brez zlonamernega namena?

Napadi na znake, ki jih ustvarjajo stripi in video igre, morajo prenehati biti grešni kozel za večja družbena vprašanja. Glede na študijo, objavljeno v Journal of Personality and Social Psychology, ki je bila vključena v bazo podatkov American Psychological Association, video igre in njihova vsebina ne povzročajo agresije in nasilnih dejanj. Smilier študije na Univerzi v Oxfordu in University of Rochester samo potrditi rezultat.

Kultura za vitkim človekom je družbeno konstruirana in je nasilna interoperabilnost še manjša od kulture. Več kot 2 milijona ljudi je preneslo igro, stran Kickstarter je prejela več kot 10.000 $ za financiranje filma Slender Man, in na milijone drugih prebral fantastiko o skrivnostnem liku po internetu. Če bi vitki človek resnično navdihnil nasilje, nekaj, česar ustvarjalec ni nameraval, bi bilo veliko več nasilnih dejanj, pripisanih temu izmišljenemu liku.


Medtem ko je Slender Man relativno nov na video igrici in časovnem traku izmišljenega značaja, zamisel o pripisovanju nasilja stripom in (posebej) video igricam ni. Kmalu po šolskem streljanju in »vroči kavi« Grand Theft Auto san andreas mod, skupina senatorjev, ki jo vodi Hillary Clinton, se je odločila, da bo odbor za ocenjevanje programske opreme za zabavo (ESRB) odgovoren za neuspeh pri uveljavitvi njihovega bonitetnega sistema.

"Večina staršev se počuti vse bolj žrtev kulture nasilja, ki otežuje zaščito svojih otrok pred vplivi, ki se jim zdijo neprimerni," je dejala Clintonova izjava o zakonu o družinski zaščiti.

Ena od največjih sprememb, vključenih v zakon, je bila uvedba ratinga Vsakih 10+ (E10 +). Toda ali je ocena E10 + prekinila povezavo med video igrami in nasiljem? Odgovor je ne.

Ko so mediji začeli razpravljati o Adamu Lanzi, strelcu za osnovno šolo Sandy Hook, ki je odgovarjal za usmrtitev 27 ljudi (od tega 20 otrok), je pogovor vseboval informacije o »nasilnih« video igrah, ki jih je igral. Vključen v seznam iger, ki jih je pogosto igral Grand Theft Auto IV in Metal Gear Solid je bil, od vseh iger, Plesna revolucija.

družine, preiskovalci, skupine za spremljanje in senatorji se morajo naučiti ničesar iz izmišljene video igre in stripovskih likov, to je, da bi morali gledati na socialne teme, ki so večje od potrošniške zabave in literature.