Skinny Banter # 1 Wrap-Up & dvopičje; Japonska in vejica; Warcraft in Cyberpunk, 2 & 4;

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 14 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 December 2024
Anonim
Skinny Banter # 1 Wrap-Up & dvopičje; Japonska in vejica; Warcraft in Cyberpunk, 2 & 4; - Igre
Skinny Banter # 1 Wrap-Up & dvopičje; Japonska in vejica; Warcraft in Cyberpunk, 2 & 4; - Igre

Vsebina

[Drugi del našega povzetka Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]


Bolj privlačna kot surove ribe

Ashley Shankle uživa v svoji ljubezni do japonske kulture RPG v pesmi »Daj mi romansko pesem SaGa Minstrela s pomišljajem Dark Cloud 2«. Ashley nam pove, da ne želim popolne igre. Ne maram, kako je danes sterilizirano igralno okolje. Želim igro s srcem “in to bi lahko dosegli z združevanjem Minstrel SongPrilagoditev znakov in upravljanje strank s svetovnim razvojem in ustvarjanjem vsebin. t Temni oblak 2. Tako prepričan, da je to kombinacija kombinacije bogov, ki jo je naredil Ashley;

»Toliko ambicioznosti in resničnosti bi bilo vsekakor konec. To je to. Konec. Čas je, da zaprete video igre, ker nič ne more biti boljše od tega. «

Končni Trol?

V »Ultimate Game Mashup - Pustite me za trenutek», Rothalack trdi, da končna igra že obstaja in da ni potrebe po izmišljenem mešanju, da bi dosegli igralno utopijo. Brez namigovanja na ironijo navaja: »Ne morem ga premagati, obožujem World of Warcraft ... Ko sedim tukaj in razmišljam o drugih igrah, ki so mi bile všeč toliko kot WoW ... ne morem. Resnično ne morem niti pomisliti na primerjavo.


Mogoče ima točko, vendar drži World of Warcraftumetnostni stil, kot drugič za nič, je sporen klic. WoW je morda zmaga evolucije MMO, vendar ni bila niti grafično na vrhu kupa, ko je bila izdana pred skoraj desetletjem. Vendar pa Rothalack priznava, da obstaja prostor za izboljšave v drugih vidikih WoW, z novejšimi spremembami, ki so preveč inženirske igre.

"Treba se je vrniti na svoje stare načine, kjer sem se počutil kot neškodljiva pegljica na masivni nevarni krajini."

Cyberpunk Saga

Ste Grainer pozove svojega notranjega nevromancerja, naj si zamisli »The Ultimate RPG: Zelda, FF6, ShadowRun, Myst, Valve in MUD«. Njegov privlačen koktejl intelektualnega multiplayer cyberpunka ima osrednje jedro, ki temelji na »veliki zgodbi: polni skrivnosti in čustev in velikodušno poškropi s humorjem. Po tem, ostalo je zaledenitev. "


Z združevanjem najmočnejših elementov izkušenj, ki jih vodi zgodba, kot je Polovično življenje z ugankami Soba in bogato vesolje ShadowRun, Ste nas osupne z igralnimi izkušnjami, opisanimi tako:

»V enem trenutku se lahko podam v mrežo, da bi ukradel podatke o podjetju, naslednji pa v divji revolveti, polni strelnih kroglic in ognjenih kroglic. In ravno takrat, ko mislim, da sem raziskala svet iger, se vidik odpre v sončni sistem ali galaksijo ... "

Tretji del: vohuni, trolovi in ​​orodja

Skinny Banter # 1 zavihevalni indeks

1. Svetovi, vojne in poniji

2. Japonska, Warcraft in Cyberpunk

3. Spies, Trolls and Tools

4. Končni zaključek