Tišina je zlato in debelo; Heroes of the Storm dodaja nemo kazen za verbalno nadlegovanje

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 8 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Tišina je zlato in debelo; Heroes of the Storm dodaja nemo kazen za verbalno nadlegovanje - Igre
Tišina je zlato in debelo; Heroes of the Storm dodaja nemo kazen za verbalno nadlegovanje - Igre

Vsebina

MOBA so razvpiti po svojih strupenih skupnostih in vsaka igra vedno izhaja s sistemom za boj proti njim, do različnih stopenj uspeha. V najnovejšem popravku Heroji nevihteBlizzard je nadalje izpopolnil svoje poročanje in uvedel novo kazen za igralce, ki so dosledno obveščeni za verbalno zlorabo.


Spremembe kategorij poročanja so predvsem za pojasnitev, čeprav je bil izraz "nadlegovanje" razširjen na širši "zlorabni klepet". Uradna izjava zagotavlja igralcem, da bo Blizzard ocenil poročila in upošteval olajševalne okoliščine, tj. Da je bil prijavljeni primer objave Abathurja za nesodelovanje. Igralci, ki so preveč liberalni z gumbom za poročanje, bodo tudi označeni.

Vsak, ki zbira poročila za neprimerno klepetanje ali pošiljanje neželene pošte, se lahko znajde na napačnem koncu Sylvanasovega Wailing Arrowa in se utiša. Ta nem bo trajal dlje, kot je junaška Bansheejeva kraljica, vendar z začetnim trajanjem 24 ur, podvojila se je z vsako kazen, ki je bila prejeta po tem - potencialno skaliranje za nedoločen čas.

Medtem ko bo zavezniški klepet v igri onemogočen, bo igralec, ki je utišan, še vedno lahko uporabljal zabavo v klepetu, tako da to ne bo vplivalo na vnaprej pripravljene ekipe. Vendar pa ne bodo mogli prispevati k klepetalnicam v splošnih in prilagojenih kanalih ali v akcijskem lobbyju lige junakov ali pošiljati šepeta ne-prijateljem (čeprav lahko odgovorijo). To je daleč od popolne tišine, vendar je dovolj, da spodbudi sledenje:


Če nimaš nič dobrega reči, ne govori ničesar.

Napoved je pomenila, da bo, tako kot vsa poročila, prejemanje tišine kaznovan po lastni presoji Blizzarda, zato je dvomljivo, da bodo igralci morali skrbeti, da bi jih klepetali s 24-urno prepovedjo pogovora, ker so se spraševali s svojimi kolegi (pod pogojem, da so ostali sorazmerno s svojimi soigralci) civilne).

Mnogi morda mislijo, da je klepetalnica zmerna in da morajo igralci preprosto rasti debelejšo kožo. Ne da bi se spuščali v dejstvo, da bo na večini ljudi oblečeno stalno jezo besnih sporočil, je to še posebej pomembno v Heroji nevihte, ki nima možnosti predaje. Če se boste odločili, da se boste verjetno povezali s štirimi naključnimi ljudmi za 25 minut hkrati, bo to pomagalo, da vsaka vaša komunikacija ne bo rešila vas. Preveč vitriol in verjetno boste našli kakšen drug način, da preživite svoj čas.

Medtem liga legend in DOTA 2 Blizzard je verjetno ostal vodilni v skupni moderaciji, Blizzard je naredil nekaj dobrih prvih korakov precej zgodaj v življenju igre, kar je dobro za prihodnje spremembe.