Ali naj se igralcem dovoli, da preskočijo kampanje in iskanje;

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 4 Maj 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
Ali naj se igralcem dovoli, da preskočijo kampanje in iskanje; - Igre
Ali naj se igralcem dovoli, da preskočijo kampanje in iskanje; - Igre

Vsebina

Ko sem prvič videl napoved, da Black Ops 3 vam je dovolil, da skočite naravnost v zadnjo misijo, če je to tisto, kar ste želeli. Nikoli mi ni bilo mar za kampanjo v nobenem Klic dolžnosti igre.


Ampak od takrat vidim vse več ljudi, ki želijo druge igre, da sledijo temu zgledu, in trdijo, da je v nekaterih primerih celo arhaično, da so bila področja igre zaprta, ne da bi "zaslužili pravico", da bi jo predvajali s končanjem določenih delov kampanje.

Sem celo prebral objavo, ki omenja, da je to oblika upravljanja digitalnih pravic (DRM).

Ne razumem te logike ...zakaj? Zakaj bi celo igral zadnjo stopnjo igre, ne da bi vedel karkoli se je to zgodilo na prejšnjih ravneh? Precej ste preskočili naprej do točke v igri, kjer ne morete vedeti, zakaj delate to, kar bi morali, kdo so ljudje, s katerimi ste, ali kdo je f ** * Je to, da se boriš in za kaj.

Mogoče sem samo eden od tistih ljudi, ki morajo imeti razlog, da delajo to, kar delajo v video igri. Všeč mi je pot do konca, kakor tudi sam konec. Potovanje obstaja, da bi upravičili konec in obratno. Če igra, ki ima zgodbo, to uspe, to je znak dobre igre.


Preskok mimo potovanja pomeni, da je konec brez pomena. Če vam je to v redu, zakaj celo igrate način akcije?

Vraga, enako je za dobro TV-oddajo, film ali knjigo. Recimo, da še nikoli niste gledali ali brali Gospodar prstanov. Ste preskočili do konca in videli, kako prstan in Gollum potoneta v ogenj? Kaj bi se vam zdelo, če bi ga gledali brez konteksta? Oh poglej, nekakšno bitje in zlati prstan pogine v ognju. Eagles povsod! Ljudje praznujejo in tam je nekdo, ki se je okronal za kralja in se poročil z vročo ženo. Oh, in tam je tudi kup pritlikavcev.

Whoop-de-do.

Preskok mimo potovanja pomeni, da je konec brez pomena. Če vam je to v redu, zakaj celo igrate način akcije?

Obstajajo nekateri argumenti, ki poskušajo utemeljiti, zakaj bi vam omogočili, da preskočite kjerkoli želite, da je normalno. Ljudje v prid temu so na splošno tisti, ki so obtičali na enem posebej težkem boju nekje sredi (ali morda na začetku) igre in zaradi tega nikoli niso videli konca. Ali pa so izgubili shranjeno datoteko zaradi poškodbe podatkov.


Ali pa so preprosto leni in želijo videti konec brez dela za to.

Strinjam se s tistimi, ki so izgubili shranjene datoteke in se ne morejo prepričati, da bodo ponovili prejšnje dele igre. Spomnim se, da sem imel to težavo z mojim PlayStation 2, kjer nisem mogel dokončati Devil May Cry 3. Danes ta težava skorajda ne obstaja, zahvaljujoč določenim korakom, ki jih lahko naredite, kot so spletni računi / varnostno kopiranje v oblaku. Toda tudi takrat lahko stvari gredo narobe, zato se lahko strinjam s tem primerom. Nekaj ​​je treba storiti tukaj.

Kar se tiče drugih, no ... Ne bom vam sodil. Če ste dovolj leni, da preskočite naprej, pa ... se odločite, da ne boste dobili celotne vrednosti denarja, ki ste ga porabili za igro. Lahko trdite, da knjige in druge oblike zabave ne nalagajo takšnih omejitev, ampak ali mi resnično želite povedati, da preskočite na kasnejše poglavje ali poznejšo sceno in ste zadovoljni, da ne veste, kaj vas je pripeljalo na to točko?

Kljub temu, da poudarjam razloge, zakaj ne bi smeli preskočiti naprej, nisem popolnoma v nasprotju s tem.

Kot sem dejal na samem začetku, če je to v razumnih mejah, bi morala biti izbira 'epizode' igre v redu. Igre so podobne Black Ops 3 nimajo RPG elementov ali oblike napredovanja znakov. Način oglaševalske akcije nam pove, da imamo linearno zgodbo, zato, če igralec ne želi dobiti popolne izkušnje, to ne pomeni to veliko razlike.

Moj glavni problem je pri tistih, ki prosijo za to funkcijo vsak igro. Igre so podobne Skyrim? Mass Effect? Witcher? Dragon Age? Fallout? To je samo nekaj. Ali bi bila dobra izbira za oblikovanje, če bi lahko preskočili na zadnje poglavje teh iger? Če ste preskočili naprej, kako bi to odigrali? Kolikšen del zasnove igre bi bilo treba spremeniti samo, da boste lahko imeli to funkcijo?

Premisli.