Vsebina
Jaz sem približno pet ur v vrnitvi v Shadowrun in že jo ljubim. Igraj se, igra se skače naravnost in postane kuharica. Za sočloveke prvotnih originalov se boste ljubili, kako prva misija plača popoln poklon našim slavnim danom SNES.
Kar imam rad:
Ponovno, končni fan-servis, ki je bil izdan med prvim iskanjem, me je nasmehnil od ušesa do ušesa. Res bi si želel, da bi ga tukaj pokvaril samo zato, da lahko govorim o tem. Vendar pa ne bom uničil veselja za vas, ki še niste igrali igre.
Boj proti potepu - Gone so dnevi vlečenja občasnih članov ekipe, ki so nadzorovani z AI, v neznosne bitke, medtem ko se poskuša uporabiti kontrolor SNES, da premakne navzkrižje miške, ki ustreza sovražnikom. Zdaj imate popoln nadzor nad svojo ekipo v smislu umeščanja in taktike. To je trdna stopnica od stare šole.
Čudovita okolja - Tako veliko podrobnosti je dano vsakemu setu do sedaj v igri. To omogoča, da vas nastavitev povleče v vsako sceno, kot če bi bili tam. Ni slabo za izometrično igro.
Znaki - Vsak znak je tako dobro napisan in lepo narisan.
Kaj mi ni všeč:
Ni ročnega sistema za shranjevanje - Ne morem za življenje, da bi razumel, zakaj so bili načrti za lase prepričani, da je to dobra ideja. Mogoče je bil namenjen, da se bo boj zdi bolj intenziven ali da igralec čuti večji občutek tveganja. Pravzaprav me sili, da še naprej igram mimo želenih postajališč, da se prepričam, da sem zadela naslednjo kontrolno točko. To je bila slaba poteza, za katero upam, da jo bodo zaprli.
Linearnost - Prišel sem na točko v igri, kjer lahko čutim, da je povodec prižgan. Toda zgodaj se počuti malo do točke-b-točke-b.
Na splošno
V tem trenutku res kopiram Shadowrun Returns. Veselim se njegovega zaključka in tudi dokončanja celotnega pregleda videa. Če ste imeli radi prvo igro, ne morem razmisliti o razlogih, zakaj ne bi skočili s to igro.
Naša ocena 8 Shadowrun Vrne resnično nohte, kar mi je všeč v prvotni Shadowrun