Druga priložnost: 10 podcenjenih iger, ki jih morate igrati

Posted on
Avtor: Charles Brown
Datum Ustvarjanja: 2 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Druga priložnost: 10 podcenjenih iger, ki jih morate igrati - Igre
Druga priložnost: 10 podcenjenih iger, ki jih morate igrati - Igre

Vsebina



Vsi poznamo nekaj podcenjenih iger. Igre, ki jih čutimo, niso dobile pozornosti, ki so jo zaslužile, ali poštenega stresa v času njihove prve izdaje. S tem v mislih, tukaj je deset iger, ki jih resnično dolguješ sebi, da se igraš, če tega nisi. Zagotavljam vam, da ne boste obžalovali!

Naslednji

Temačnost

Izdano leta 2007, Temačnost je bila adaptacija popularne serije stripov, ki jo je izdal Topcow Comics. Razvila ga je nadarjena ekipa v Starbreeze Studios, Temačnost prinesel slick, temno streljanje izkušnje z nekaj zadovoljujoč demonske moči uporabiti proti svoje sovražnike v mob. Tisto, kar resnično naredi igro, ki me je zapomnilo, je lik Jenny.

Je glavni junak Jackiejev ljubezenski interes v igri, vendar je dejansko več kot le klišejski ženski lik. Razmerje med obema tudi izzove čustva, ki jih igralec ne more. Obstaja del v igri, kjer ste v njeni hiši in imate možnost dopusta. Če odidete, se nič ne zgodi, parcela in igra se nadaljujejo. Če pa se odločite za bivanje, pride do posebnega trenutka. Vendar pa se Jackie in Jenny na kavču ne bosta nikoli seksala in se prepričljivo pogovarjata, Da bi ubil ropanje predvaja na televiziji. To je nekaj bolj intimnega kot misije zvestobe in nešteto pogovorov. Igra je tudi odlična strelec; zato je win-win!


Sem omenil Mikea Pattona (od Faith no More, med neštetimi drugimi projekti), ali je glas naslovne Darkness brez neke vrste glasovne programske opreme ali urejanje? Veš, da želiš igrati zdaj.

Spec Ops: The Line

Spec Ops: The Line ima eno najboljših pripovedi v igralništvu. Obdobje. Igra je bila briljantna subverzija vojaških iger in naša obsedenost in nenaklonjen apetit do njih. Nenavadno je, da so kritiki in ljudje »dobili« Hotline Miami's sporočilo o nasilju, vendar temeljni pomen v Spec Ops zdelo se je, da je precej neopaženo, čeprav sta oba naslova izdala le pet mesecev. Dejstvo je, da se je veliko recenzentov osredotočilo na slabši multiplayer, namesto na pripoved ali mehaniko na delu.

Spec Ops: The Line ni igra, v kateri uživate. Pravzaprav je to zahtevno umetniško delo, ki ga je treba prenašati, vendar je na koncu vredno. Obstajajo štirje zaključki igre, vendar je eden od razvijalcev navedel, da je peti konec mogoč, ko igralec ne more več sprejeti in preprosto preneha igrati. Sonce in lizikle to ni, vendar le redko igramo igre, ki nam dejansko postavljajo težka vprašanja in nas prisilijo, da sami pregledamo.

Obsojen: kaznivo poreklo

Zagon za Xbox 360, Obsojen je bil edinstven naslov za novo Microsoftovo konzolo. Igra je sledila agentu FBI Ethanu Thomasu na poti serijskega morilca. Poleg tega, da je bila igra izstopala, je bila poleg preiskav na kraju zločina tudi boj. Pretepanje prve osebe je bilo že prej, vendar je bilo le redko dobro opravljeno ali se je izkazalo, da je prijetno. Obsojen je bil eden redkih, ki je uspel igrati dobro.

S tem, ko je boj potekal v prvi in ​​v bližnjem obsegu, so se spopadi počutili visceralno in intimno. Niste bili ločeni s strelnim orožjem, da bi sovražili sovražnike iz razdalje. Borili ste se z zobmi in žeblji za svoje življenje, medtem ko ste se obnašali v kakršnem koli orožju, ki ste ga našli v vašem okolju. Prav tako ste bili običajno zaklenjeni v boj z manj kot štirimi sovražniki, kar je dodatno povečalo intimni občutek pretepanja. Monolith je res prinesel nekaj velikega s tem; samo preskočite nadaljevanje. Trikrat zapored je skočil z morskega psa in nato obkrožil nazaj, da bi pojil morskega psa, potem ko je končal svoje zračne akrobacije.

Na Luno

jaz

nedavno omenil, kako Na Luno je bila ena od samo dveh iger, ki me je kdaj spravila v solzo. Fant je to naredil! Zgodba o dveh znanstvenikih, ki pomagata umirajočemu človeku, da doseže svojo umirajočo željo, je ena najbolj dotikalnih pripovedi pri igranju in jo spremlja ena najboljših zvočnih posnetkov v poslu. Resnično ne želim govoriti o igri preveč v strahu, da bom nekaj dal. Samo tri do štiri ure posvetite dokončanju igre in uživajte!

ilomilo

Spravimo to s poti: ta igra je doggoned cute! Tam sem rekel! Si zdaj srečen? Nikoli nisem mislil, da se igra lahko šteje za "srčkano", toda tukaj je odličen primer. Vaša naloga je združiti Ilo in Mila, dva prijatelja, ločena z različnimi ovirami in zapleti. Težje je kot luštna, patchwork vizualizacija. Z več osebami za nadzor, noro fiziko in širokimi igralnimi površinami, je igra zagotovo opraskala cerebralni srbečico. Zdaj dajte mu priložnost in se vtaknite v svoj čudovit svet!

Hard Corp: Uprising

Vzdih. Kaj za vraga Konami? Poleg odpovedi Silent Hills in Kojima, ki je odšla po končanem MGS5, je dovolil tudi Konami Hard Corps: Uprising je zadnji vnos v Contra štiri leta brez znakov drugega vstopa. Trdi korpus izročilo, kar smo pričakovali in od koder imamo radi Contra: veliko sovražnikov, gigantskih šefov, zahtevnega igranja in strogih kontrol. Kaj Trdi korpus Dodana je bila nekaj manevriranja igralčevega repertoarja trikov.Z dodajanjem dvojnega skoka, odbijanja in izstrelitve izstrelkov je dodana mehanika omogočila igralcem, da naredijo več kot prejšnji vnosi. Dodatek co-op je bil namenjen dvojni zabavi in ​​dvojni smrti. Vsak oboževalec Contra in strelci, ki se premikajo ob strani, naj poskusijo!

Bulletstorm

Ah Bulletstorm, opredelitev veličastnega presežka in nepopustljivosti. To je igra, ki je obrnila glave za svoje izjemno, arkadirano snemanje in obdržala vašo pozornost z enim od najbolj veselo otroških skript v vseh igrah; to je odlična stvar. V igri je ženska, ki pripoveduje glavnemu junaku: "Ubil bom tvojega ***." Ker so razvijalci na Poljskem in angleščina ni njihov prvi jezik, so trdili, da se ne zavedajo, kako groba igra in so dodali brezplačen jezik, ker je to zvenelo smešno, ko je slišal Stevea Bluma, ki je uporabljal jezik, ki bi mornarsko rdečilo, medtem ko je zdrsnil, da bi dobil to spretnost.

Z uporabo točkovnega sistema za odklepanje nadgradenj in orožja igra spodbuja eksperimentiranje in izvirnost pri razpošiljanju sovražnikov, namesto da bi preprosto imela še eno dolgočasno igro Whack-a-Mole z orožjem. Z natančnimi kontrolami, pištolami, ki so zabavne za uporabo in imajo občutek moči, streljanje Bulletstorm nikoli ne ostarijo. Sem omenil, da lahko postaviš ogromnega, mehaniziranega kuščarja na vaše sovražnike? Oh ja, to se zgodi. In Steve Blum! Kaj bi še lahko želeli?

El Shaddai: Vzpon na Metatron

Ta igra je popolnoma osupljiva. Ne res. Oglejte si videoposnetek nad vami in si oglejte to igro v akciji. Besede ne delajo tega dela umetnostne pravičnosti. S svojo anime-navdihnjeno, akvarelo umetniško estetiko, igra izgleda kot slika, ki oživlja. Z bojnim sistemom, ki se je vrtel okrog odvzemanja orožja in oklepov vašega nasprotnika in ga uporabljal proti njim, je to pomenilo drugačen tempo od drugih iger.

Moram vključiti to izjavo o omejitvi odgovornosti. Igra se zgleduje po

Knjiga Enoha. Torej, če ste občutljivi na verske vsebine, teme itd., Morda tega ne boste uživali toliko, kot sem. Vendar, če vam to ne moti, ste v za eno krasen zdravljenje!

Kontakt

Moraš imeti radi Grasshopperja in Atlusa. Grasshopper razvija nekaj najbolj bizarnih iger in Atlus zdi, da objavlja nekaj za vsakogar. Če obstaja niša, vam je Atlus pokril. S tem je dejal, nisem prepričan, katero nišo razvijalci so imeli v mislih za Kontakt. Igra je RPG, vendar je tako drugačna od vseh drugih RPG, ki sem jih kdaj igral.

Igra sledi Terryju, mlademu fantu, ki ga je poklical profesor za popravilo profesorjeve vesoljske ladje. Vendar pa tukaj delata dve ločeni ploskvi. Igra sledi Terryju in njegovim pustolovščinam, vendar igra vključuje tudi ločeno zgodbo za samega igralca. Profesor dejansko neposredno naslavlja igralca večkrat in si prizadeva, da bi jih skrival pred Terryjem. Ni treba posebej poudarjati, da je druga zgodba, in četrta stena še nikoli ni bila pretrgana toliko, da bi v igro prisotna Deadpoolova prisotnost. Še en zanimiv vidik igre je bilo, kako so izkušnje pridobili v trenutku, ko je bila izvedena akcija. Si zadel? Vaša obramba se povečuje in tako naprej. Ni bilo nenavadno, da bi med bitko postali močnejši, da bi si pridobili prednost na vašem sovražniku.

Igra je lahko težko izslediti, če pa vas zanima, je to ena najbolj edinstvenih iger, ki jih lahko najdete do sedaj.

Drugi pogled

Predstavljajte si igranje prikritega naslova, kjer ste imeli moč telekineze, astralne projekcije in več namesto pripomočkov in pištol. Dobrodošli v Drugi pogled! Medtem ko ima igralec na voljo strelno orožje, igra močno poudarja prikrite in pametne, taktične odločitve, da ostanejo neodkrite. Ste si kdaj želeli potegniti pištolo iz svoje roke s telekinezo in nato uporabiti pištolo za pomiritev, da bi jih obvladali? Tukaj lahko! Sam Fisher nima nič o Johnu Vatticu.

Igra sledi Johnu Vatticu, skeptiku do psihičnih sposobnosti, ki se zbudi brez svojih spominov in psioničnih moči! Igralec pomaga vodniku Vatticu na njegovi poti, da ponovno pridobi svoje spomine, in ustavi zlo zaroto, ki skuša uporabiti človeške morske prašičke, podeljene s psihičnimi močmi, kot vojaško orožje. Igra, ki jo je razvila ekipa na Free Radical Designu, je bila dobrodošel odmik od fantastičnega FPS Časopenjalci serije.

Teh deset naslovov je le peščica podcenjenih in spregledanih iger.

Kakšne so vaše priljubljene priljubljene? Zvok off v komentarje spodaj!