Sezona 6 Vodnik Orianne - Obliž 6 & obdobje, 18 - League of Legends

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 13 Junij 2021
Datum Posodobitve: 22 Oktober 2024
Anonim
Sezona 6 Vodnik Orianne - Obliž 6 & obdobje, 18 - League of Legends - Igre
Sezona 6 Vodnik Orianne - Obliž 6 & obdobje, 18 - League of Legends - Igre

Vsebina

V liga legend, prvaki redno vstopajo in izstopajo iz meta. Ko se meta dosledno spreminja, je skoraj nemogoče dobro vaditi vsakega prvaka za vsako vlogo. Vendar pa obstajajo nekateri prvaki, ki jih boste vedno lahko izbrali v solo čakalni vrsti, ne glede na to, kaj je meta. Če iščete vzpon liga legend solo čakalno vrsto, boste želeli začeti z izvajanjem Orianne, Lady of Clockwork.


Osebno verjamem, da se morajo vsi (ne glede na vlogo, ki jo imate) naučiti Orianne.

Zakaj?

Iz nekaj razlogov:

  • Ona je odlična izbira za skoraj vsako sestavo ekipe.
  • Ima varno fazo polaganja in blage števce.
  • In najpomembnejši razlog, naučite se pozicioniranja in prostorske zavesti.

Zmožnosti

Skill Max Zaporedje: R> Q> W> E

Q - Ukaz: Napad

To je glavna sposobnost Orianne, da prosto premakne svojo žogo na katerokoli območje okoli sebe. Ko se premakne skozi sovražne enote, bo poškodoval. Škoda se bo zmanjšala za 10% za vsak sovražni udarec, do 40%. Če imate Orianno žogo na napačnem mestu, boste na nek način kaznovani.

Hitri nasveti:

      • Vaš Q je na nizkem ohlajanju (še posebej, ko ga prvič dosežete), zato ne pozabite dosledno premakniti žogice, da bi nadlegovali sovražnika v pasu in ga obarvali s podporniki in izkušnjami.
      • Ko imate nekaj nivojev v Q, lahko ubijete predalovski val z dvema Q, kar bo stalo manj mana kot uporaba enega W.
      • Žogica podari vid, tako da pred pregledom grma ne pozabite premakniti žoge najprej, da preverite, ali je območje varno.


W - Ukaz: Disonanca

Ukaz: Ko je aktivirana disonanca, ustvari krožni impulz okoli lokacije krogle, ki povzroča poškodbe vsega okoli sebe. Ne morete prosto nadzorovati, kje bo ta zmožnost aktivirana, saj jo boste vedno obkrožili z žogo vedno se morate zavedati položaja žog.

Hitri nasveti:

      • Utrip ustvarja polje okoli njega upočasnjuje sovražnike in pospeši zavezniki. Imejte to v mislih, če boste morali pospešiti zaveznika, ki jim bo pomagal zagotoviti ubijanje, ali upočasniti sovražnika, da bo pomagal pobegniti.
      • Varen način za ocenjevanje svetilcev v pasu in trgovanje z nasprotnikom je AutoAttack-Q-W, nato pa se ščitite z E takoj zatem, da zmanjšate količino škode, ki jo lahko prejmete v zameno.

E - Ukaz: Zaščita

Command: Zaščita bo zaščitila sebe ali zaveznika na oddaji in premaknila žogo, da bo sledila cilju. Poleg tega, če žogica preide skozi sovražnike na poti, da zaščiti vašo tarčo, jim bo to povzročilo majhno škodo.


Hitri nasveti:

      • Lahko zaščitite zaveznike in vaše sposobnosti bodo uporabljene okrog njih, saj jih bo žogica sledila po oddaji.
      • Odličen način za kombinacijo Orianne je s ščitom. Obstaja veliko prvakov, ki imajo lahek čas, da pridejo v sovražno ekipo. Primer: Zaščita Malphita, medtem ko on ults v sovražnikovo ekipo vam bo omogočil, da dobite grdo wombo combo ultimate off sebe.

R - Ukaz: Shockwave

Po oddaji, se bo žogica za kratek trenutek umaknila in nato povlekla vse, ki so bili ujeti proti sredini žoge. Po uporabi vašega ult-a, uporabite ukaz Command: Dissonance in Command: Napadite takoj po tem, da se lotite velikega območja škode zaradi učinka na vse, ki ste jih ujeli s šokom.

Hitri nasveti:

      • Da bi naredili bleščečo igro, lahko najprej šokirate, nato pa na sovražnika naletite, da jih ujamejo v zelo presenetljivem udarnem valu. Opomba: Verjetno boste želeli to najprej poskusiti v običajni ali običajni igri; ni uvrščen.

Postavka gradiva

Standardna zgradba

V večini primerov je to gradnja, ki jo boste želeli slediti. Začnite Doranov prstan in želeli boste hiteti z Morellom, da bi pomagali pri problemih z mano in zmanjšanju ohlajanja. Kot vaš drugi predmet, boste želeli, da zgrabite nepotrebno velik predmet Rodadon's Deathcap, Ludenov Echo, ali Rylaijevo kristalno žezlo. Osebno, raje zagrabim Rabadon, saj običajno zelo hitro uporabljate celotno kombinacijo, kar pomeni, da imajo dodane AP zmožnosti več zmožnosti in da boste uporabili vse svoje sposobnosti, preden boste dobili drugi Ludenov proces.

Build vs AP Assassin's

To je vrsta gradnje, ki jo boste želeli vzeti, ko boste klicali nekoga, kot sta Leblanc ali Syndra. Zgrabljanje zgodnjega katalizatorja / negatronskega plašča v pasu bo v veliki meri pomagalo preživeti fazo pasu. Opomba: Vaša škoda se ne bo zagnala, dokler se vaš Rod Rodov ne začne zlagati in imate brezno žezlo.

Build vs AD Assassins ali Fizz

Zgrabi zelo zgodnji Sekeer's Armguard potem rushing a Zhonya Hourglass je precej bistveno vs Zed, Yasuo, ali Talon. Omogoča vam učinkovitejše trgovanje z njimi, saj boste manj škode. Razlog, zakaj je Fizz obvezen proti Fizzu, je, da ko Fizz pristane na tvojem morskem psu, bo s svojim prevarantom pristal na vas v istem času, ko se bo pojavil morski pes. Z dobro časovno Zhonyino, lahko blokirate škodo iz Fizzovega morskega psa in njegovega prevaranta in on bo prav v vaši bližini, kar vam omogoča, da se zelo agresivno trgujete z njim.

Mojstri

Boste želeli iti 12/18/0, pazite, da zgrabite Thunderlords v Cunning drevesu, in Oppressor v Ferocity drevo kot zadnje reže. Thunderlords je najboljši mojster za Orianno, saj lahko z lahkoto trgujete s pasom in ga prenašate vsakič, ko je na voljo. Tudi, ko ujameš nekoga v svoj zadnji, lahko preprosto samo W in Q po tem, da je proc.

Obstaja ena ali dve mojstri, ki ju lahko zamenjate za osebne želje. Na primer, lahko zamenjate Feast for Expose Weakness, če ne potrebujete dodatnega stojala v pasu, saj bo Expose Weakness omogočil vaši ekipi, da se ukvarjajo z večjo škodo. Običajno jo boste želeli obdržati kot to nastavitev.

Rune

Če imate omejene strani rune in nimate IP-ja za več strani ali runes, s tem standardnim AP stranom nikoli ne morete iti narobe. Sposobnost Power Glyphs, Magic Pen Reds, Armor Yellows in Magic Resist Blues.

Druga možnost je, da zamenjate Armor Yellows za Flat HP ali Scaling HP, kar želite. Lestvica HP se uravnovesi z ravnim HP-jem na ravni 6. To je priporočljivo le, če verjamete ekipi, ki ima AP Mid in AP Jungler.

Hvala za branje! Tukaj je kratek povzetek za referenco.

Vrstni red spretnosti: R> Q> W> E. Prepričajte se, da uporabite svoj Q za oviranje sovražnikov v pasu. Q daje vizijo. Vsa vaša škoda je AoE. Nato lahko R utripa, da nekoga preseneti. Ponavadi ste precej dobri, če želite standardno narediti vse (za hiter primer si oglejte vse zgoraj). Vedno prinesi gromove.