Sci-Fi Storytelling Revolution & dvopičje; EVEntful Future

Posted on
Avtor: Peter Berry
Datum Ustvarjanja: 18 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Sci-Fi Storytelling Revolution & dvopičje; EVEntful Future - Igre
Sci-Fi Storytelling Revolution & dvopičje; EVEntful Future - Igre

Vsebina

[To je četrti del razprave o štirih delih EVE Universe in CCP igrenov pristop k pripovedovanju zgodb. Kliknite tukaj, če želite najprej prebrati prvi del.]


Drugje med uslužbenci CCP, ki so prisotni na Fanfestu, je prišlo do prave buzz, ki je obkrožala količino »buy-in« v zvezi z nadaljevanjem zgodbe EVE. Bitka za Caldari Prime - močno tržen in dobro podprt dogodek v živo - ni bil brezpogojni uspeh, vendar je bila velika izjava v smislu ambicioznosti in strasti igralcev do takšnega materiala.

Zmožnost CCP, da poda dogodke v živo, ki ustrezajo njihovemu dinamičnemu peskovniku, se je povečala za red velikosti, zahvaljujoč ne le delom skupine prostovoljcev, ki jo vodi David 'CCP Goliath' Mitchell in Linzi 'Pripadnost KPK' Campbell.

Mnogo mesecev so zagovarjali vzrok živih dogodkov, medtem ko so mnogi gledali na skeptično, vendar je bila njihova kampanja uspešna in zdaj, zaradi »buy-in, ki gre vse do vrha«, imajo več osebja in virov, svežih talentov in celovito razvojno strategijo, ki postavlja podlago za Ekipa Iluminati ponuditi dinamične izkušnje MMO, ki jih ni mogoče najti nikjer drugje.


Pod budnim vodstvom zgodb lutkarjev CCP Gnauton in CCP Abraxus, ki so se pred kratkim vrnili iz delavnice »mindblowing« v Londonu, oborožene z zanimivimi novimi tehnikami pripovedi, skupaj z organizacijsko sestavo nekdanjega igralca z dolgoletno vlogo. CCP Falcon in dodatna prizadevanja CCP Gargant, CCP Eterne in lastnika izdelka CCP Zulu, ekipa ima samo eno večjo oviro: pomanjkanje nadzora nad orodji za pripovedovanje zgodb.

Zmožnost zagotavljanja prepričljivih in raznolikih scenarijev v odjemalcu iger, ki noče sodelovati, je trenutno precej popolna. Na okrogli mizi o dogodkih v živo na Fanfestu je ekipa pojasnila težave pri ohranjanju kakršnega koli zadrževanja neverovanja v bitki za Caldari Prime, ko naj bi ladje z navidezno nelojalnimi skupinami NPC prav tako verjetno streljali na ladje, ki so bile pod nadzorom CCP. sovražniki. Vendar pa je Campbell - oblikovalec vsebine z Ekipa Drones - je skrivnostno predlagal, da bi bila kolesa v gibanju, da bi omogočila veliko večjo stopnjo nadzora.


Če se dogodki v živo nadaljujejo s trenutnim tempom, obstaja razlog za navdušenje nad prihodnostjo koncepta. Predstavljajte si prihodnost, v kateri lahko izdelane zgodbe preprosto prepletete v igralski nastop, ki ga ustvarjajo ekipe profesionalnih zabavljačev. V EVE Universe: Začetki video je bilo namigov o neposredni konvergenci skoraj izključno igralnega null-sec igranja in Empire prostora. Vidimo rdečo plimovanje, ki se je razširilo iz tistih nekontroliranih obrobnih regij, ki zajamejo nizko-sežne regije in posegajo v osrednje konstelacije imperija, kot nam pripoveduje pripovedovalec: »Imperije izgubljajo svoje znanje o moči«.

Verjetno je bila vizija Andie Nordgrena o krepitvi moči »spodbujevalcev in pobudnikov« med igralsko bazo vidna v njenem dokončnem zaključku in mogoče bi se zdi, da bi se všeč hollywoodskega režiserja Baltasarja Kormákurja, ki bi sodeloval z Team Illuminati, izboljšal izkušnjo v igri.

Prihodnost zgodbe o znanstvenofantastični zgodbi je svetla v temi novega raja.

Serijski indeks

  1. EVE Universe: Origins - Ta nova kinematografska predstavitev EVE Online lahko napoveduje revolucijo zgodbe o znanstvenofantastični zgodbi
  2. Sci-Fi Storytelling Revolution: prikaz EVE Universe na svetu
  3. Znanstvena revolucionarna zgodba: CCP Seagull Ushers v novi dobi
  4. Sci-Fi Storytelling Revolution: Doživela prihodnost