Sol in zatočišče in debelo črevo; 2D Dark Souls

Posted on
Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 10 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 3 November 2024
Anonim
Sol in zatočišče in debelo črevo; 2D Dark Souls - Igre
Sol in zatočišče in debelo črevo; 2D Dark Souls - Igre

Vsebina

»Je to? Temne duše!?”


Po približno eni uri igranja te igre boste zagotovo imeli to isto misel. Sol in svetišče je igra, ki jo je razvil Ska Studios. Veliko ljudi ga imenuje 2D Dark Souls in z dobrim razlogom!

Ima veliko podobnosti s to franšizo. Od kresov do igralne valute, Sol in svetišče je igra, ki jo globoko navdihuje Duše seriji, vendar tisti, ki se loči od te serije na veliko, veliko načinov.

Sol in svetišče izšel pred skoraj letom dni, vendar je do nedavnega padel skozi moj radar. Tukaj so moji prvi vtisi po malo igranja!

Grafika

SaS ima edinstven 2D umetniški slog, ki ustvarja povsem jezno vzdušje. Temna barvna paleta in zelo dobro izpeljani modeli znakov omogočajo občutek, da je občutljiv, tudi če se zdi, da je to osnovna vrednost. Kri in gore v tej igri je (v moji knjigi) velik plus, ker res pomaga, da se estetiko igre prenese na novo, temno raven.


Igranje

Kontrole so preproste za razumevanje in nastavljive po vaših željah (igral sem se s krmilnikom). Borba je hitra in brutalno težka (še toliko bolj, ko dodajate pasti mešanici).

Čeprav bi rad videl nekaj več napadov (obstajajo v bistvu samo tri vrste napadov na orožje), in vozni mehanik bi lahko uporabil nekaj dela, vendar ne vpliva na igro.

Prilagajanje znakov je zelo dobro opravljeno za 2D igro. Drevo spretnosti je prav tako popolnoma humungous, tako da je veliko prostora za prilagajanje igralcem, ki želijo igrati, na primer, lopov ali bojevnik ali čarovnik.

Po mojih raziskavah obstaja lokalna co-op (in lokalna PvP), vendar še nisem poskusila. Na žalost ni spletnega co-opa ali PvP, čeprav obstaja "sporočilo" in "fantomski" sistem (kot v Temne duše), ki pomaga igralcem prečkati temačen in morbiden svet.


Nastavitev in zgodba

Ta igra ima zelo temno nastavitev in je očitna že od samega začetka. Vi ste mornar, ki je bil uničen na nevarnem, skrivnostnem otoku.

Ko pridete, vas prosijo, da izberete med tremi različnimi religijami, ki na koncu določijo videz vašega svetišča (enakovredno Temne duše kres), kjer lahko preživite sol (enakovredno dušam v Temne duše) za višjo raven! Zagotavljajo tudi navdušence, ki pomagajo igralcem v različnih situacijah skozi igro.

Zvok

Zvočni posnetek za SaS je zelo dobro narejeno, čeprav se včasih počuti malo podobno kot pri pesmih. Ambientni zvok pa je v ospredju za ton igre in dodaja zelo sablasno vzdušje vsem vašim temam. Bojni zvočni učinki so jasni in jasni, vendar se ponavadi ponavljajo.

Tudi v tej igri ni glasu, toda po mojem mnenju to ni nič slabega. Sovražniki v igri imajo tudi zelo omejen katalog (vendar še vedno dobro opravljenih) zvokov, čeprav so šefi edinstveni (doslej!).

Na splošno

Sol in svetišče ima velik umetniški stil in splošno vizualno estetiko. Mehanika igre je zabavna, vendar ne preveč zapletena (še). Ima sistem za boj proti tekočinam (čeprav pomanjkanje možnosti napada ni tako veliko) in je tako brutalno težko, kot je lahko serija duš. Nastavitev in vzdušje sta odlična, in čeprav zvok v igri ni dovolj raznolik, je še vedno zelo dobro narejen!

Na splošno je to vsekakor igra, ki bi jo priporočil do sedaj in vreden denarja!

Oglejte si epski napovednik!

Kaj menite o Sol in svetišče? Kaj menite, da je dobro, in kaj mislite, da bi bilo bolje? Sporočite nam v komentarjih spodaj!

Naša ocena 8 Salt And Sanctuary je odlična 2-stranska RPG s pomikanjem s težavami na ravni Dark Souls. Tukaj so moji prvi vtisi o tem, kako dobiti igro. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene