Runescape 3 Direktor oblikovanja Mark Ogilvie Podrobnosti Nova izkušnja z igro

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 18 Junij 2021
Datum Posodobitve: 10 November 2024
Anonim
Runescape 3 Direktor oblikovanja Mark Ogilvie Podrobnosti Nova izkušnja z igro - Igre
Runescape 3 Direktor oblikovanja Mark Ogilvie Podrobnosti Nova izkušnja z igro - Igre


CHESHIRE, Anglija - Razvijalec Jagex, ki ima sedež v Cambridgeu v Angliji, je povabil več kot 70 članov mednarodnih iger na grad Peckforton v Cheshire, tik ob poti. Nastanek pravega gradu, ki je bil preoblikovan v luksuzni hotel, je bil odlična podlaga za prve razširjene izkušnje z Runescape 3.

Jagex je vložil veliko časa, denarja in sredstev v najnovejšo ponovitev Runescape, franšize, ki je osvojila hardcore igralce po vsem svetu. Igralci so igrali več kot 450 milijard ur Runescape v zadnjih 12 letih, kar je precej impresivno. Brezplačna igra je od začetka privabila več kot 220 milijonov igralcev.

Runescape 3 deluje na HTML5 in nova tehnologija iger, ki jo je razvil Jagex, popolnoma spremeni uporabniško izkušnjo, ko raziskujejo srednjeveške svetove Gielinorja. Mark Ogilvie, vodja oblikovanja na novi igri v Jagexu, obljublja, da je Runescape 3 »naslednja velika stvar« pri igranju računalnikov.


“Runescape 3 nas vrača v ospredje iger na srečo, ne le na trgu brskalnikov ... Prvič v zgodovini lahko sila igralniške skupnosti narekuje prihodnost zgodbe. To postane igra igralcev, ne naša. To postavlja pod vprašaj pričakovanja glede tega, kaj lahko ponudi MMORPG. To je nenehno razvijajoč se svet, kjer igralci odločajo o prihodnosti sveta.

Zunaj nove interaktivne zgodbe, ki je postala resnična zaradi izkušnje Jagexa s tedenskimi posodobitvami vsebine, sta novi tehnologiji za igranje iger in HTML5 razvijalcu dali močnejšo paleto, s katero ustvarjata. Ogilvie verjame, da bodo 3D-vizualije v Runescape-u 3 »obrnile dojemanje o tem, kaj igra na osnovi brskalnika« in pokazale, da lahko ta žanr tekmuje z AAA naslovi.

»Lahko se takoj odzovemo na igralce, kar pomeni, da lahko odpravimo hrošč tako hitro, kot v 10 minutah obvestila, ali pa se lahko osredotočimo na področja igre, ki jih igralci želijo spremeniti ... Naš igralni svet se ni nikoli izklopil. Ta agilnost nam omogoča, da ponavljamo igro brez igralnega časa. Naša sposobnost, da se razvijamo in se odzivamo, je pomemben del tega, kako smo preživeli preizkus časa. «


To je osnova za igro Runescape 3, v kateri se bodo igralci odločili, kako bodo bogovi vplivali na svet. V šesti dobi je Ogilvie dejal, da igralci zavzamejo kolo in imajo moč, da svoja imena uberejo v temeljne kamne igre in za vedno spremenijo njeno prihodnost.

»Akcije igralcev pomembno vplivajo na dolgo in navdušujočo zgodbo, ki ima veliko velikih in majhnih zgodb ... Ohranimo svojo strast in fleksibilnost, toda pripovedujemo eno slavno zgodbo, ki se razvija pred očmi igralcev. direktorji narekujejo, kako se stvari razvijajo. Vrnili so se bogovi Runescapea in vrnili so se številni nasprotujoči si znaki. Guthix je to videl že prej, ko so bogovi opustošili njegov domači svet. Tokrat se lahko igralci odločijo, kateri bogovi zmagajo in izgubijo. "

Po izstrelitvi bodo tri mesece dogodkov, ki bodo skupnosti omogočili, da postane močnejša od bogov, ki so jih prej spoštovali. Guthrixove volje ne bodo igralci igralcev. V vsaki vsebini je močna pripovedna povezava in vsako dejanje, ki ga igralec sprejme, bo pomenilo nekaj in bo imelo posledice v prihodnosti. Kot primer, kako bo to delovalo, so se Zmaji, gmazovi pošasti, povezani z ustvarjanjem sveta, vrnili in igralci se bodo odločili, ali so zavezniki ali sovražniki, ko se zgodba odvija.

“Potovanja za šesto dobo so dramatična ... Igralci bodo naredili srčne odločitve in v tej igri bo prišlo do čustvene vpletenosti. Episodično pripovedovanje zgodb in stopnja vpliva, ki ga bo imel vsak igralec na ta razvijajoči se svet, bo nekaj posebnega. "

V skladu z izbrano temo bo nov prilagodljiv uporabniški vmesnik (UI) igralcem omogočil, da spremenijo zaslon glede na to, kako igrajo igro. Skupnost bo dobila več moči za vodenje in podporo svojih skupin, ne glede na to, kako velika ali majhna. Jagex načrtuje tudi druge pomembne vsebine, vključno z dvema novima veščinama in popolno prenovo gradbenega sistema, ki bo igralcem omogočila, da zgradijo lastne hiše in prostore, ki jih ponujajo.

»To je nova zamisel o lastništvu sveta ... Gre za to, da se igralcem da več moči. To je resnično najboljše, kar lahko ponudijo igralne igre brskalnika. Tehnike oblikovanja uporabniškega vmesnika, ki jih imamo, so pogosteje na voljo v razvoju spletnih in aplikacij, kar ima za posledico vmesnik MMO, ki ga je mogoče enostavno in hitro prilagoditi za vse, kar želite. Vsebino postavi v ospredje in vam omogoča dostop do vsega, kar želite. «

Sistem boja je bil posodobljen za hitrejše in bolj taktično usmerjene izkušnje, ki niso omejene na razred. Igralci so lahko čarovnik, bojevnik ali summoner s tem pristopom, osredotočenim na raven. Ogilvie je dejal, da je raznolikost igranja velika. Obstajajo možnosti za igranje v slogu Facebooka, ki zabavajo bolj družabne igralce, ampak tudi izkušnje, ki ponujajo kompleksno načrtovanje za doseganje ciljev z več igralci. Runescape 3 obljublja, da bo na voljo več sto tisoč ur igranja za vse vrste igralcev.

"Mnogi ljudje uporabljajo Runescape kot socialno mrežo in to je za njih pomembnejše od same igre, zato jim ponujamo velika družbena vozlišča - tako funkcionalno kot kozmetično ... Imamo nekaj najbolj priljubljenih spletnih skupnosti in" še naprej jim omogočajo, da oblikujejo in prilagajajo svoje izkušnje. "

Jagex je popolnoma prenovil zvok igre z novim motorjem, ki lahko na zahtevo strežnikov predvaja glasbo kakovosti CD. To bo uvedlo dinamične glasbene spremembe, ki temeljijo na dejanjih igralcev v svetu. Jagex je sodeloval z orkestri in dirigenti iz najrazličnejših žanrov, da bi igri in uram ponujal bogato glasbo, ki bo v celoti nadomestila staro glasbo.

Za igralce je v tej ogromni novi nadgradnji za eno izmed najbolj priljubljenih MMORPG-jev na svetu veliko zanimanja. Igra izgleda in igra odlično, čeprav je toliko globine, da je težko dobiti popolno ročico za novo izkušnjo v samo nekaj urah igranja - še posebej, če ste obkroženi z neverjetnim gradom.