Rise & Shine & colon; Sonce hitro razkrije razočaranje

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 12 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Rise & Shine & colon; Sonce hitro razkrije razočaranje - Igre
Rise & Shine & colon; Sonce hitro razkrije razočaranje - Igre

Včasih vas strah pred nostalgijo ne bo rešil pred krutimi besedami kritika, tudi ko je kritik takrat gledal v igranju z določeno ljubeznijo.


Rise & Shine izgledalo je obetavno v vseh svojih sporočilih za javnost, vendar je potreben le trenutek, da vidimo, kaj mu manjka v primerjavi z drugimi igrami v svojem žanru. Vrzeli so vedno bolj skupni za indie vezje, zato je videti, da več iger, ki se poskušajo ujeti zlato, komajda presenetljivo.

Rise & Shine je razvil Super Awesome Hyper Dimensional Mega Team in objavil Adult Swim. To je nekakšen sovražnik, ki se ukvarja s pokrovom in je obrnjen proti stranskemu premikanju, z vrsto povratnih klicev do ne tako pozabljene preteklosti. Ne ustvarja kosti o njegovem izvoru, saj se igra odvija na planetu, imenovanem Gamearth, ki ga je napadel planet Nextgen. Nextgen je planet, ki je ravno tako poln vesoljskih marincev in cel kup futurističnih strojev.

Da, pomanjkanje subtilnosti je namerno na njihovi strani.

jazVljudno z Gamespot


Igrate kot fant z imenom Rise, ki dobi puško Shine in gre po svetu. Morate odvrniti invazijo, ko potujete, da boste kralju Gameartha dali čarobno govorno pištolo.

Zgodba je pripovedana v mešanici nekaterih stripovskih rezanih prizorov in nekaterih gibljivih delov, ki glede na umetniški stil igre dobro delujejo. Če je del te igre močan, je to umetniško delo. Skoraj brezhibno je prenašati svet, v katerem se znajdete - risanka s čudovitimi barvami s komičnimi in resnimi trenutki. S svojo pozornostjo do detajlov, ko gre za umetnost, se lahko zdi, da se preostali del igre podobno plača, vendar pa na žalost niso pravilne.

Medtem ko je tonalno, umetniško in celo zvočno oblikovano Rise & Shine dobil visoke ocene na vseh področjih, je v svoji igri igranja razpadel. Samo streljanje je v redu, ko pravkar streljate navadne krogle na sovražnika, ki prihaja k vam. Na žalost je ta stranski scroller dodal snemanje s pokrovčkom in tam je vse počasnejše. Ni boljšega načina, da zamašite popolnoma dober stranski scroller kot odseke za streljanje na osnovi kritja, pa vendar je tukaj glavni mehanizem igranja.


Ko se soočite z enim sovražnikom, deluje zelo dobro, toda tisti roji sovražnih robotov, kjer stvari postanejo dolgočasne. To postane stvar snemanja dovolj hitro, da bi izničili vse njihove naboje, poleg tega, da bi jih udarili, in potem streljali nazaj za pokrovom, preden ste zadeli. Rise lahko samo nekaj zadetkov in njegovo zdravje regenerira skozi čas, vendar to zmanjšuje nujnost mnogih srečanj. Tudi takrat se lahko še vedno znajdete umirajoči do manjših sovražnikovih srečanj, ker niste zadeli dovolj hitrega sovražnega roja. To je eden od tistih časov, ko bi bil normalni stranski drsenje boljši.

Slika odobreno z Gamespot

To nas pripelje do naslednjega problema. Ko ste samo stranski pomik, se boste znašli v slabem položaju v primerjavi z vašimi sovražniki. To ne pomeni, da bi morali biti preprosti - daleč od tega. Toda, če naj bi ta igra vzela iz preteklih strelcev, potem vedo, da lahko postavitev igralca na preveč slabe strani popolnoma izključi igralca.

Odličen primer tega je v nekaterih borbah šefov. Ne samo, da se od vas pričakuje, da boste normalno fotografirali stranski scroller, ki ga v primerjavi s pokrovom niste delali veliko, ampak morate tudi med krogi nenehno spreminjati glede na šefa. Če bi bile samo vrste nabojev, bi bilo v redu, vendar je tudi način, kako kontrolne naboje. Obstaja daljinski upravljalni sistem, ki omogoča igralcu nadzor nad tem, kam gredo njihovi krogli po tem, ko streljajo. Teoretično je kul sistem, vendar v mnogih pogledih ne uspe.

Obstajajo tudi zaporedja sestavljanke, ki so namenjena razbijanju igranja - in to počnejo, vendar pa tudi dodajajo frustraciji, da navigirate skozi vašo majhno kroglo skozi veliko nevarnosti, da bi zadeli samo en gumb. To je lahko zabavno, lahko pa postane dolgočasno, če se zgodi, da se stvari slabo premikajo. Magnetne aure, ki izžarevajo iz naprav, ki vam omogočajo nadzor nad vašimi naboji, se umikajo in izstopajo, kar pomeni, da morate čas, ko lahko krmarite po celotnem območju, ne da bi se vrnili proti napravi.

Čez čas se vam zdi, da se boste zapletli, vendar se lahko vaša spretnost, ki jo nadzorujete, izboljša, ne boste nikoli vedeli točnih časov za vse brez intenzivnih poskusov in napak. Seveda, to prinaša celotno izkušnjo na stiskanje stop.

Image V skladu z: Games Wisdom

Rise & Shine deluje, kot da je strelec za stransko pomikanje, vendar le tako uspe, ko se drži tega scenarija in se ne odcepi od globokega konca v snemanje, ki temelji na naslovnici. Te, nenadne premike na koncu kršijo slediti z nepotrebnimi elementi igranja, ki odvračajo od tega, kar bi lahko bila dostojna igra. Dodajte še dejstvo, da so nadzorovani segmenti krogel dejansko del šefovskih bojev, in pušča dele igro občutek veliko bolj frustrirajuće kot bi morale biti.

To je vrsta igre, kjer pričakujete, da se boste zabavali in se izgubili v igrivo vzdušje v jeziku. Na žalost obstaja veliko funkcij / mehanike, ki se ne ujemajo s preostalim delom igre. In to ne pomaga, da medtem, ko delate te čudne dele, lagodno nadzorujejo in zaustavijo svojo izkušnjo.

Skoraj vse, kar počnete, ko ne tečete vstran, je zamuda, in celo med šefovskimi spopadi se lahko zgodi, da nekaj dejanj zaključite nekajkrat prepozno, ker ste navajeni, da se premikate počasneje. To ne pomaga, da imajo ti šefi premike, ki vas bodo takoj ubili v enem zadetku, če ne skočite skozi vse obroče, ki jih igra želi.

Rise & Shine je zamujena priložnost, ki se dovolj dobro odvija, vendar ne zaveda, kaj so igre iz preteklosti uspele tako, kot so to storile.

Opomba: Kopijo tega dokumenta je predložil za pregled.

Naša ocena 5 Rise & Shine želi biti vrnitev v super igre iz preteklosti, vendar zgreši znak. Recenziral na: PC Kaj pomenijo naše ocene